La nueva tecnología de escalado de resolución de AMD podría funcionar con todos los juegos

Se dice que AMD está trabajando en una nueva tecnología de escalado de resolución que sería compatible con casi todos los videojuegos.

De acuerdo a Fuentes de VideoCardz, el gigante de los semiconductores está trabajando actualmente en Radeon Super Resolution (RSR), que se basa en el Súper resolución FidelityFX (FSR) que AMD lanzó a principios de este año.

Captura de pantalla de Godfall con efecto FSR simulado.
Caja de cambios

RSR, que supuestamente se basa en el algoritmo FSR 1.0, no requerirá que los desarrolladores brinden soporte para un determinado juego. En cambio, la tecnología de muestreo dependerá exclusivamente del controlador de software Radeon. Por tanto, cualquier videojuego que ofrezca una opción de pantalla completa será compatible con Radeon Super Resolution de AMD.

Relacionado

  • He revisado todas las GPU en los últimos 2 años: estas son las únicas que debes comprar
  • Con asociaciones exclusivas para PC, todos pierden
  • Probé el nuevo RTX 4060 de Nvidia con el RX 7600, y no es bonito

Se rumorea que la próxima tecnología de resolución de AMD se lanzará el próximo mes y, según se informa, será compatible Arquitecturas RDNA 1 y RDNA 2, que sirven como base para los gráficos de la empresa. tarjetas.

Vídeos recomendados

Actualmente no está claro si RSR admitirá GPU que no sean AMD de Intel y Nvidia. Como Aspectos destacados de Wccftech, la tecnología Image Scaling de este último es compatible con tarjetas gráficas AMD e Intel mediante escalado sin pérdidas. Sin embargo, si RSR está restringido al controlador AMD, solo sería compatible con las GPU AMD.

Las soluciones de escalado de imágenes mejoran el rendimiento al reconstruir una imagen a partir de una resolución más baja, lo que esencialmente ejerce menos presión sobre el tarjeta grafica. Si RSR se hiciera realidad, sería otro avance en la mejora de las tecnologías.

Este campo específico se ha convertido en una especie de vía inusual en la que las empresas líderes de la industria informática (Nvidia, Intel y AMD) han desarrollado tecnologías mejoradas para competir entre sí en el mercado de juegos de PC en rápido crecimiento.

El Equipo Verde ya ha establecido un fuerte presencia en el espacio con DLSS y DLSS 2.X. AMD respondió con FSR, pero Nvidia respondió actualizando su Tecnología de escalado de imágenes en noviembre, proporcionando posteriormente soporte para prácticamente todos los juegos de PC.

Aún así, el FSR de AMD ha sido un éxito desde su lanzamiento gracias a ser la "tecnología de juegos de software adoptada más rápidamente en la historia de AMD". Mientras tanto, Intel entrará en el mercado en expansión con XeSS en anticipación a la próxima línea de tarjetas gráficas Arc Alchemist de Team Blue. Combinará eficazmente las mejores funciones de los programas de supermuestreo antes mencionados de AMD y Nvidia.

Como se informa que el lanzamiento de RSR está previsto para enero de 2022, esperamos que AMD presente oficialmente la próxima tecnología la próxima semana en CES 2022. Junto a la presentación de su CPU de próxima generación, también se espera que la compañía presente una nueva gama de GPU en el evento.

Recomendaciones de los editores

  • Nvidia no quiere que sepas sobre su controvertida nueva GPU
  • Por qué esta GPU de dos años sigue siendo la que deberías comprar
  • Cómo probamos los componentes y el hardware de la PC
  • Nadie está comprando nuevas tarjetas gráficas en este momento
  • Nvidia está llevando la IA estilo ChatGPT a los videojuegos y ya estoy preocupado

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.