Próximamente se podrá ver a Monaghan en la pantalla grande y en PPV interpretando a Robinson en Syfy Films. Atómica. El thriller de un futuro próximo transporta a los espectadores a las profundidades de una central nuclear. También estará en la próxima película de terror. La pesadilla de un veranoy el drama, Jaguar nenúfar.
Nos reunimos con Monaghan para hablar sobre su carrera en películas de género y programas de televisión en esta entrevista exclusiva.
¿Cómo fue entrar en este mundo futuro cercano de Atómica?
Fue grandioso. En un momento dado, estábamos bajo tierra en este lugar en medio de la nada llamado Moby's Lake en el estado de Washington, dentro de un silo nuclear real. Probablemente nos llevó entre 15 y 20 minutos llegar a nuestra ubicación bajo tierra. Fue bueno que nos hicieran tomar tabletas de vitamina D porque no recibimos luz solar durante tres semanas.
Hoy en día, las centrales nucleares están ocultas a plena vista. ¿Cómo influyó trabajar en el proyecto dentro de uno en lo que sientes por ellos?
Cuando la gente oye hablar de plantas de energía nuclear siempre piensa en desastres catastróficos y cosas terribles como lo que pasó en Chernobyl o Fukushima. Y deberíamos pensar en esas cosas como parte de nuestra historia, pero la energía nuclear puede ser muy limpia y muy poderosa si se usa correctamente. Simplemente tiene que haber una responsabilidad muy grande al hacer lo correcto. En Atómica, está claro que la responsabilidad recayó en algunas personas que tenían sus propios problemas personalmente.
Ambos Atómica y Mascota presentó historias con muchos giros y vueltas. ¿Qué buscas personalmente estos días cuando eliges un nuevo proyecto?
“En un momento estábamos en lo profundo de la tierra, en medio de la nada, dentro de un silo nuclear real”
Comienza con un gran guión. Cuando leo algo, elijo un proyecto en el que realmente puedo hacer algo con ello y realmente puedo hacer algo con el personaje. Me gustan los guiones que llegan a lugares que no esperaba, así que sigues pasando página. Entonces, si empiezo a pensar qué se pondrá el chico, cómo camina, qué come, entonces sé que estoy en lo cierto.
Atómica se proyecta en cines y en plataformas digitales simultáneamente. ¿Cómo has visto que las plataformas digitales abren nuevas oportunidades para los actores, así como para más ciencia ficción y entretenimiento de género?
La gente se asustó bastante hace 10 o 15 años cuando se dieron cuenta de que se podían obtener todos estos canales digitales en línea y lo que eso significaba para las películas, pero finalmente volvió a aparecer. Realmente ha abierto cosas más allá del modelo televisivo clásico y, en términos de ser actor, siempre hay trabajo. Como actor que trabaja en un campo artístico, tu prioridad debe ser el proyecto en sí. Y la calidad de los proyectos ha mejorado.
Hablando de proyectos, ¿cómo fue difuminar la línea entre la narración y los videojuegos con Pausa cuántica?
Pausa cuántica fue genial. Trabajé con (el productor ejecutivo) Jaime Burke en eso, a quien en realidad hice Atómica con. Ella me habló de este juego y me preguntó si estaba interesado en él y le dije "sí", así que trabajamos en él. Es fantástico involucrarse con otros actores y trabajar a un alto nivel en los videojuegos. Pausa cuántica Fue interesante porque Remedy tenía tanto el juego como la acción en vivo.
Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado un nuevo juego de El Señor de los Anillos llamado Tierra Media: Sombra de Guerra. Habiendo estado en juegos anteriores de El Señor de los Anillos, ¿qué piensas sobre los juegos que llevan a los fanáticos de regreso a este universo mucho después de que las películas hayan terminado?
Los videojuegos vinculados a las películas permiten al jugador permanecer en ese mundo. Si te enamoraste absolutamente de Warcraft o harry potter o Lego, puedes entrar en ese mundo y controlarlo. Se trata de que el jugador tenga un poco más de control o un poco más de responsabilidad.
juego mucho fifa y también este juego llamado Skyrim, que aún no se ha convertido en película. Paso mucho tiempo en Skyrim Simplemente busco hermosas vistas y luego me quedo allí durante 15 minutos simplemente mirando la vista y respirándola. Es un mundo muy importante en este momento, que brinda mucho placer a la gente.
Bethesda Softworks, el editor de Skyrim, está trabajando en videojuegos de realidad virtual. ¿Qué oportunidades ve en el futuro la realidad virtual para juegos y entretenimiento?
La realidad virtual en los videojuegos en este momento es donde ha tenido mayor éxito. Con el tiempo, lo superarán con contenidos como películas y televisión. Pero la adaptación a los videojuegos es un poco más fácil ahora. En un futuro no muy lejano podrás estar en el juego y caminar y explorarlo. Eso es algo que definitivamente necesito comprobar. Skyrim, aunque la realidad virtual puede resultar un poco desorientadora, por lo que no creo que la juegue durante más de una hora. Quizás un poco más, pero permanecer en el mundo demasiado tiempo podría provocar que te enfermes.
fifa Ahora también es un juego donde hay profesionales. fifa jugadores de videojuegos. ¿Qué piensas sobre los deportes electrónicos?
“Me gustan los guiones que llegan a lugares que no esperaba, así que sigues pasando página”
Es genial. Realmente respeto la capacidad de esos jugadores para jugar esos juegos a ese nivel. Siempre pensé que era genial ver a la gente jugar. diablos o guerra, así como otros juegos como NBAVivir y nhl. Ver a la gente jugar a estos simuladores deportivos es sencillamente fascinante. Creo que esto sólo se hará más grande y mejor.
¿Tus fiestas de videojuegos normalmente se centran en juegos deportivos como fifa?
Jugamos el original aureola y estos juegos de PlayStation de la vieja escuela como Cerdos de guerra. Se trata de divertirse y utilizar estos videojuegos para reírse con los amigos.
Habiendo trabajado en X-Men Lobezno: Orígenes¿Qué piensas de las oportunidades que estas nuevas y masivas películas y programas de televisión de superhéroes de Marvel están brindando a los actores hoy en día?
Es genial, hombre. El crecimiento y la calidad de estos proyectos hoy en día es fantástico. No fue hace mucho cuando pensé que sería genial ver una película de Marvel. Hombre araña o X Men película. Y ahora es esta máquina la que sigue produciendo contenido. Mientras el contenido se mantenga en este nivel, es algo grandioso.
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