En la era de los juegos de 70 dólares, cada compra puede ser una inversión importante. A buena reseña del juego puede ayudar a alguien a asegurarse de que su dinero (y tiempo) se destine a una experiencia de la que obtendrá algo. Si un juego se lanza con errores graves o mecánicas rotas, los compradores potenciales deben saberlo desde el principio.
Contenido
- como jugamos
- Cómo se puntúan los juegos
- Cómo se otorgan los premios
Pero esa no es la única función de la reseña de un juego.
Vídeos recomendados
A medida que el medio de los videojuegos evoluciona, también lo hace la forma en que jugamos. Muchos juegos ya no son sólo entretenimiento escapista. Tienen objetivos narrativos más elevados, ya que intentan comunicar temas a los jugadores a través de la interactividad. un juego como El último de nosotros parte 2 es convincente porque en realidad tiene algo que decir sobre la naturaleza ineludible de la violencia cíclica, y lo expresa a través de su juego. Una reseña no siempre es algo que lees antes de comprar un juego; puede iniciar un diálogo con alguien que ya ha jugado algo y quiere analizarlo más. Al igual que en una película, nuestra interacción con un juego no tiene por qué detenerse cuando aparecen los créditos.
En Digital Trends creemos que estos dos enfoques de las revisiones pueden y deben coexistir. Queremos ayudar a los lectores a gastar su dinero y su tiempo en juegos que les encantarán. Pero también pretendemos profundizar más que eso, desglosando la eficacia con la que los juegos cuentan una historia, comunican ideas o abordan temas. No hay ninguna razón por la que no debamos criticar los videojuegos de la misma manera que lo hacemos con las películas o las novelas.
Los videojuegos solo se volverán más fuertes cuanto más analicemos qué funciona y qué no. Eso significa que no tenemos miedo de criticar cuando un juego es divertido, pero torpe en sus ambiciones temáticas, y viceversa. Nunca venimos a los juegos desde un lugar de condescendencia. PC, consola, dispositivo móvil, no importa: creemos que todas las formas de juego tienen valor y merecen el mismo nivel de atención.
Nuestro objetivo final es ayudar a que los juegos avancen como medio con críticas reflexivas. Cuando somos duros, siempre proviene de un lugar constructivo, no cínico. Cuando recomendamos un juego es porque creemos que es una experiencia verdaderamente especial que merece tu atención.
como jugamos
No pretendemos jugar todos los partidos hasta completarlos al 100%. Más bien, abordamos los juegos a un ritmo más natural que creemos que refleja la forma en que muchos jugadores experimentan los juegos. Los escritores generalmente juegan un juego hasta el final cuando tiene un objetivo definido y tratan de interactuar con tantos sistemas como sea posible.
A lo largo de nuestras partidas, evaluamos una variedad de factores. La consideración más inmediata es la jugabilidad. ¿Cómo se siente jugar un juego? ¿Es divertido? Si no es así, ¿su mecánica cumple efectivamente otro propósito? No nos limitaremos a decir “el rodaje se siente bien” y lo dejaremos así. Siempre profundizaremos para descubrir la razón subyacente por la que una mecánica es satisfactoria o no funciona según lo previsto.
Tratamos las ideas temáticas o la historia de un juego con la misma seriedad que la jugabilidad. Si un juego intenta comunicar algo a un jugador, siempre haremos todo lo posible para involucrarnos con esas ideas y discutir la eficacia con la que se manejan. Eso no significa que consideremos inferiores los juegos que pretenden ser simplemente divertidos: evaluamos un juego en relación con lo que quiere lograr, ya sea pensamiento profundo o puro entretenimiento.
Las críticas estéticas se basan en qué tan bien se adapta un estilo determinado al objetivo del juego. Los gráficos no necesitan ser fotorrealistas ni vanguardistas. Si un juego de Nintendo presenta imágenes simples y brillantes que evocan un tono divertido e infantil, tendremos en cuenta la intención.
Valoramos la calidad del contenido de un juego por encima de la cantidad. Un juego gigante de mundo abierto AAA puede contener 100 horas de juego, pero ¿qué importa si no es un espacio interesante para explorar? Si un juego dura 10 horas y tiene pocos incentivos para volver a jugarlo, pero ofrece una experiencia memorable, lo valoraremos tanto como un juego de servicio en vivo sin fin.
Cómo se puntúan los juegos
Creemos en el uso de toda la gama de nuestra rúbrica de puntuación en los juegos. No vemos una reseña de tres estrellas y media (lo que tradicionalmente llamarías un “7/10”) como una sentencia de muerte para un videojuego. Esa es la marca de un juego fuerte, a menudo recomendado, con mucho que gustar, aunque puede tener fallas que alejarán a algunos jugadores. Del mismo modo, una reseña de dos estrellas y media no se traduce como "terrible". Significa que encontramos que el juego es normal, con una buena cantidad de pros y contras.
Cuando puntuamos un juego con cuatro estrellas o más, creemos que es realmente especial. Un juego de cuatro estrellas ofrece una experiencia verdaderamente memorable que permanecerá contigo mucho tiempo después de que hayas dejado el control. No todos los juegos de alto presupuesto desarrollados de manera competente logran esto. Los desarrolladores continúan elevando el nivel de lo que los juegos pueden lograr, y nuestro propio nivel aumenta en consecuencia.
Las reseñas de cinco estrellas son una rareza porque queremos que esa distinción signifique algo. Sentimos una profunda reverencia por los sitios web y revistas de juegos antiguos que fueron muy juiciosos con sus máximos honores. haría La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo mantener el legado que tiene hoy si no hubiera recibido una votación casi unánime puntuaciones perfectas de publicaciones ¿En el momento? Una reseña de cinco estrellas significa que un juego no sólo impulsa a la industria hacia adelante, sino que resistirá la prueba del tiempo y será considerado una parte integral del canon de los juegos en el futuro. Es algo poco común y esperamos que confíe en nuestro criterio cuando identificamos juegos que merecen esta distinción.
Cómo se otorgan los premios
Tenemos dos insignias de premio que otorgamos a los juegos: Recomendado y Elección del editor. Una insignia de Recomendado significa que creemos que un juego es lo suficientemente bueno como para destacarse en su género. Estos son los juegos que verá en gran medida en nuestras listas de "Lo mejor de" en todo el sitio, porque realmente creemos que son las mejores opciones.
Al igual que nuestras puntuaciones más altas, una insignia de Elección del Editor no es algo que entregamos a la ligera. Los juegos suelen ser caros y suponen un compromiso de tiempo gigantesco. No te ayudará a reducir tus opciones si otorgamos nuestro mayor honor en cada juego. En cambio, somos más selectivos sobre qué juegos reciben una insignia de Elección del Editor. Cuando lo ves en la parte superior de una reseña, es una señal de que creemos que vale la pena jugar un juego incluso si no estás particularmente interesado en su género. Estos son juegos verdaderamente especiales que merecen una amplia atención.
El hecho de que un juego no reciba una insignia de Recomendado o de Elección del Editor no significa que no lo recomiendemos. Cada juego tiene una audiencia y hacemos todo lo posible para identificar con quién resonará cada juego que revisamos. Estas insignias simplemente ayudan a determinar qué es una apuesta segura si tienes un presupuesto limitado o poco tiempo para jugar.
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