Adentro
PVP recomendado $19.99
"'Inside' es un rompecabezas atmosférico y magistral, y uno de los mejores juegos del año".
Ventajas
- Inquietante y atmosférico
- Corto y conciso, con espacio para repeticiones.
- Jugabilidad y presentación perfectamente ajustadas.
- Desafiante pero no castigador
Contras
- La jugabilidad sigue la fórmula del 'Limbo'
Un niño corre tímidamente por un bosque oscuro. Escondido detrás de un árbol, ve cómo suben a la gente a los camiones. Hombres con pistolas tranquilizantes y perros feroces le siguen la pista mientras se adentra en el corazón de una enorme instalación que alberga experimentos humanos extraños y poco éticos.
Adentro es la tan esperada continuación del juego de plataformas y rompecabezas de Limbo del estudio danés Playdead. Si ese sólido pedigrí y/o la descripción anterior y algunos vistazos de este maravilloso juego en acción son suficientes para despertar tu interés, deja de leer ahora y juega.
Adentro es un delicioso bocado de juego que recomendamos de todo corazón y que se disfruta mejor con un contexto mínimo. Si necesita un poco más de convicción o desea nuestra evaluación crítica más específica (sin spoilers), siga leyendo.En el corazón de la oscuridad
De principio a fin Adentro sigue siendo tan inquietante como la descripción anterior de sus primeros minutos. El bosque da paso a instalaciones industriales abandonadas, que a su vez conducen a un laboratorio de investigación subterráneo donde las cosas se ponen realmente extrañas. Aquí no hay escenas ni audiologs para explicar la narrativa subyacente o exponer sus temas de conformidad y ética científica. No se dice una palabra y nunca se proporciona ningún contexto explícito sobre quién eres, qué está pasando y por qué estás allí. En cambio, la narración es completamente ambiental y el final puede dejarte con más preguntas que cuando empezaste.
Al igual que con Limbo, tu tranquila exploración está marcada por momentos de terror que te aceleran el pulso: encontramos una amenaza acuática en particular más adelante en el juego, con ecos de El anillo, para ser especialmente desconcertante. Sin embargo, incluso en su forma más pacífica, Adentro nunca abandona su aire de amenaza.
La atmósfera es muy conmovedora debido a la ejecución estética absolutamente impecable del juego. Los personajes, objetos y entornos suelen ser bastante sobrios y minimalistas, pero de manera que cada composición es perfecta, sin nada superfluo. Cada mota de polvo en el aire parece deliberada.
Toda la acción se desarrolla en un plano 2D, pero los entornos y personajes 3D le dan una profundidad atractiva. Como Limbo, Adentro hace un excelente uso del espacio negativo para composiciones convincentes que invitan a volar la imaginación. El estilo visual, con su uso experto de la oscuridad, el paralaje y diseños de personajes minimalistas, también recuerda al magnífico Ruta cero de Kentucky.
La atención al detalle se extiende también en direcciones menos obvias, como la cámara sutil e inmaculada. Aunque mantiene en gran medida una vista estática, tradicional y de plataformas de lado, la cámara se desplaza y hace zoom sutilmente para encuadrar mejor la acción en un momento dado. Incluso los toques simples, como cuando la cámara cambia a otra habitación cuando pasas por una puerta, se sienten perfectamente sintonizados. El trabajo de cámara es lo suficientemente delicado como para nunca llamar la atención sobre sí mismo, al tiempo que permite que toda la experiencia se desarrolle de manera mucho más fluida.
Un desarrollador en Limbo
Playdead causó un gran revuelo con Limbo en 2010, que se retrasó junto a títulos como Trenza y Minecraft como prueba del renacimiento creativo de los juegos independientes en la década de 2000. En lugar de ejercitar sus músculos de diseño y mostrar un tipo diferente de juego, Playdead se ha mantenido de lleno en su timonera con Adentro, que prácticamente parece una nueva versión de Limbo a veces.
La atmósfera es muy conmovedora debido a la ejecución estética absolutamente impecable del juego.
Ambos juegos son plataformas de rompecabezas atmosféricos con narrativas misteriosas que solo se insinúan a través de la narración ambiental. Ambos protagonizan a jóvenes que navegan a través de entornos sombríos y hostiles que están plagados de oportunidades para morir espantosamente. Ambos comienzan en los bosques y progresan hacia entornos industriales. Ambos juegan en unas tres o cuatro horas.
Eso sí, nada de esto debe tomarse como un problema contra Playdead. Adentro es un refinamiento hermoso e iterativo de la estética y la jugabilidad de Limbo. Los seis años de experiencia posterior del estudio se hacen evidentes en AdentroLa ejecución magistralmente segura y detallada. Adentro también tiene muchos encantos y misterios propios para enganchar incluso a los fanáticos más hastiados de Limbo.
todo se junta
Imágenes austeras, un diseño de sonido inquietante, animaciones impactantes: ningún elemento individual de Adentro está tratando de golpearte en la cabeza con lo inteligente que es. En cambio, todos se combinan en un diseño que es notablemente seguro y coherente: un verdadero Gesamtkunstwerk.
Las ideas de juego se introducen gradualmente, sin que ninguna se quede más allá de su bienvenida. Algunos de los desafíos del juego requieren un poco de prueba y error para resolverlos, lo que a veces conduce a tu desaparición prematura, pero los puntos de control generosamente ubicados nunca hacen que esto sea una carga indebida. Si fallas en cualquier sección que pueda matarte, simplemente reaparecerás justo antes del desafío correspondiente. por lo que nunca sentirás que tienes que volver a reproducir secciones para llegar a una parte en particular que te dejó perplejo. tú.
Jugarlo una vez solo lleva tres o cuatro horas, lo que evita que volver a jugar desde el principio sea una propuesta intimidante. Los detalles sutiles del entorno que quizás te hayas perdido y una gran cantidad de secretos (que conducen a un final alternativo intrigante) brindan mucha motivación para otro viaje a través de AdentroLas misteriosas profundidades.
Conclusión
A medida que la industria del juego en general avanza hacia épicas cada vez más extendidas y juegos de estilo de vida continuos que exigen cientos de horas, Adentro es refrescantemente pequeño. No hace nada revolucionario: a grandes rasgos, es casi idéntico al juego anterior del estudio de seis años antes. En cambio, Playdead ha creado un juego centrado y coherente, con una comprensión precisa de su propio alcance.
Si Playdead pasará a pastos más verdes o si Adentro y Limbo Realmente son el único juego que este estudio tiene aún por ver y, además, no viene al caso. Adentro es un testimonio de artistas y técnicos expertos, dispuestos a dejar de lado una búsqueda incesante de cosas más grandes y nuevas y, en cambio, ofrecer un pequeño juego casi perfecto y refinado.
Adentro ya está disponible en Xbox One y llegará a Windows PC el 7 de julio. Se jugó para esta revisión en Xbox One con una copia proporcionada por el editor.
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