El FSR 3 de AMD finalmente tendrá la oportunidad de brillar en Starfield

Un hombre que camina hacia una ciudad polvorienta en otro planeta en Starfield.
Estudios de juegos Bethesda

campo estelarestuvo sumido en una controversia en PC tanto antes del lanzamiento como después del lanzamiento final del juego, pero el desarrollador Bethesda parece comprometido a parchearlo para que esté en un mejor estado. El estudio ha confirmado que el juego recibirá una actualización para ambos Supermuestreo 3 de aprendizaje profundo de Nvidia (DLSS 3) y FidelityFX Super Resolución 3 de AMD (FSR 3)).

Hace semanas que sabemos que DLSS 3 llegaría al juego. Bethesda confirmó el soporte aproximadamente una semana después del lanzamiento, luego de una ola de reacción sobre el hecho de que el juego utilizó exclusivamente el FSR 2 de AMD. La compañía dice que DLSS 3 llegará a una actualización Steam Beta la próxima semana y se lanzará a todos los jugadores de PC y Xbox poco después.

Tenga en cuenta que DLSS es solo para usuarios de PC Nvidia. También tendremos compatibilidad con AMD FSR3 en una actualización futura.

- Estudios de juegos Bethesda (@BethesdaStudios) 1 de noviembre de 2023

Sin embargo, la gran actualización aquí es el FSR 3 de AMD. Después de un largo año de espera, FSR 3 llegó sin apenas un gemido en títulos aburridos como Inmortales de Aveum Abandonado. Dado que AMD afirmó que era “Socio exclusivo de PC” para campo estelar, Muchos asumieron que FSR 3 debutaría junto con el juego. Ese no fue el caso y hasta ahora no hemos recibido confirmación de que FSR 3 se agregaría al juego.

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Es un gran problema, ya que el perspectivas para FSR 3 hasta este punto no ha sido genial. Ambos abandonado Inmortales de Aveum no fueron lanzamientos de gran éxito y los próximos lanzamientos con tecnología como Avatar: Fronteras de Pandora no ha generado la misma expectación que un juego como Campo estelar. Eso nos dejó asumir campo estelar Nunca obtendría soporte para FSR 3. En La revelación de AMD de FSR 3, pocos días antes del lanzamiento de campo estelar, La compañía guardó sorprendente silencio sobre el juego de rol espacial de Bethesda.

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Añadiendo encima de esa decepción ha sido el Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD. Se suponía que la tecnología agregaría generación de fotogramas a miles de juegos a través del controlador de AMD, pero después del lanzamiento, se descubrió que AFMF se apagaba solo durante el movimiento rápido. Eso llevó a una situación en la que la velocidad de fotogramas fluctuaba enormemente durante el juego en títulos que no eran compatibles oficialmente con FSR 3.

La inclusión de FSR 3 en campo estelar Sin embargo, muestra que la tecnología de AMD tiene piernas. Todavía no sabemos cuándo llegará la actualización, y Bethesda simplemente dice que llegará en "una actualización futura".

Aunque las actualizaciones se centran en PC, vale la pena señalar que Bethesda no dijo que la actualización FSR 3 sería exclusiva para PC. A diferencia de DLSS 3 de Nvidia, FSR 3 funciona en consolas además de en PC. Podría ser un gran beneficio para campo estelar en consolas, que de otro modo está restringido a 30 fotogramas por segundo bloqueados. Sin duda beneficiará a las PC que no pueden usar DLSS 3, ya que campo estelarRendimiento de la PC todavía no es genial.

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