Bienvenidos a otro episodio de Jerga, el programa de Digital Trends que descifra la compleja terminiología de diversas industrias en palabras y conceptos que el resto de nosotros entendemos. Estamos en vivo cada semana los martes con una nueva jerga de una industria diferente.
En este episodio, el presentador Myq Kaplan se sienta con Marcus “djWheat” Graham, director de desarrollo de creadores de Contracción nerviosa, para abrirse camino a través de la complicada jerga de los deportes electrónicos. Únase a Kaplan en su ascenso del estado de NPC (personaje no jugable) a un jugador de élite, al menos cuando se trata de definir el mundo de los deportes electrónicos, plagado de siglas. Como Los deportes electrónicos continúan convirtiéndose en su propio gigante del entretenimiento., analizamos más de cerca algunas de las palabras que componen esta industria.
Jerga discutida en este episodio:
• MOBA (Multiplayer Online Battle Arena): MOBA abarca títulos como League of Legends, DOTAy algunos juegos móviles. Los juegos MOBA son juegos en los que un jugador controla un único personaje como parte de un equipo que compite contra otro equipo de jugadores.
• FPS (shooter en primera persona): juegos de disparos en primera persona como contraataque, Terremoto, y Obligaciones son juegos centrados en el combate con armas en una perspectiva en primera persona; es decir, el jugador experimenta la acción a través de los ojos del protagonista.
• Battle Royale: juegos de Battle Royale como fortnite y Campos de batalla de PlayerUnknown son juegos multijugador que combinan los elementos de supervivencia, exploración y búsqueda de basura de un juego de supervivencia con una jugabilidad del último hombre en pie. En otras palabras, todos luchan hasta que queda un jugador.
• PvP (jugador contra jugador) – Graham admite un poco de parcialidad al comparar juegos PvP (jugador contra jugador) y PvE (jugador contra entorno). "En un juego PvE, luchas contra algo dentro del juego que te permite subir de nivel o conseguir un determinado objeto", dice Graham. “PvP es luchar contra otro humano. Realmente muestra las habilidades del jugador. Los PvP han impulsado gran parte de la industria del juego. Es lo que da mucha vida a los juegos, porque nunca es el mismo juego dos veces”.
• KDA (proporción de muertes, muertes y asistencias): KDA significa muertes/muertes/asistencias y es una forma de medir cuánto ha logrado un jugador en un juego. Si bien Graham señala que KDA “está realmente dentro del béisbol”, es una herramienta útil para evaluar su juego, así como el juego de un equipo.
• RNG: RNG, o “generador de números aleatorios”, es un término en el que los resultados de una jugada del juego están determinados por la suerte. Muchos juegos de rol implican tirar dados (o su equivalente) para determinar lo que recibe el jugador, algo así como cuando se roba en el póquer.
•Nerfeo vs. Buff: estos términos se utilizan en el contexto de los personajes jugables de un juego. Si un desarrollador determina que un personaje se ha vuelto demasiado poderoso, ese personaje será "nerfeado", lo que significa que parte del poder se reducirá para mantener la equidad dentro del juego. En el otro lado del espectro está el “buff”, que es cuando un personaje o sus rasgos necesitan ser más poderosos dentro del juego y se ajusta en consecuencia.
En el episodio de la próxima semana, acercaremos nuestro lápiz a la tableta Wacom y abordaremos la jerga del arte digital.
Para episodios anteriores de Jergon, vaya a http://www.digitaltrends.com/jargon/
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