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Las únicas consolas de videojuegos que Caída del Titán estarán disponibles para cuando llegue a las tiendas en marzo de 2014, todos llevan el nombre "Xbox" (aunque también llegará a PC), y esa situación no va a cambiar... al menos, no hasta que haya un Caída del Titán continuación. El director financiero de Electronic Arts, Blake Jorgensen, confirmó durante la última llamada de ganancias del editor que el esfuerzo debut de Respawn Entertainment es una exclusiva "de por vida" para PC, Xbox 360 y Xbox One (a través de IGN). Jorgensen no mencionó lo que eso significa para las aventuras de riesgo en el Caída del Titán universo, pero algo de claridad llegó más tarde, a través de Respawn.
El cofundador del estudio, Vince Zampella, ofreció más contexto en un Publicación en Twitter respondiendo a la noticia. “Siempre MS exclusivo en el lanzamiento, un gran socio y el enfoque es bueno para una startup. EA hizo un trato por el resto, nos enteramos recientemente”, escribió, concluyendo el tweet con un emoticono de cara fruncida. Nuestros expertos lingüistas de Internet nos informan que esto significa que no está contento. Podría ser porque se comió un burrito en mal estado; eso es suficiente para matar la alegría de cualquiera, ¿verdad? – pero lo más probable es que se deba al hecho de que Zampella y el resto de Respawn están atrapados en una situación de exclusividad de la que recién están aprendiendo.
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Ninguna de estas declaraciones indica que Titanfall como franquicia sea exclusiva de la consola Xbox. Esta podría resultar ser otra situación de Mass Effect; El primer juego de la serie de BioWare fue exclusivo de Xbox 360, aunque sus secuelas (y, finalmente, el juego original en sí) fueron lanzamientos multiplataforma. Caída del Titán puede o no llegar a otras plataformas en alguna fecha futura (las ofertas pueden desaparecer o cambiar), pero la puerta parece estar abierta para cualquier seguimiento que busque una audiencia más amplia.
En última instancia, Respawn es una empresa de propiedad privada que trabaja con EA como editor de su primer juego, en lugar de una subsidiaria de propiedad total. No está claro si EA tiene participación en la franquicia Titanfall en su totalidad o simplemente en el juego de marzo de 2014, pero parece que el acuerdo de exclusividad que mencionó Jorgensen solo cubre el juego inicial.
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