Si estás buscando comprar o construir una nueva PC para juegos, entonces la elección de la tarjeta gráfica es importante. También puede ser difícil de hacer, ya que no sólo hay varios fabricantes para elegir, sino también varias versiones de cada tarjeta gráfica individual. ¿Cómo actualizas tu tarjeta de video si ni siquiera estás seguro de cuál deberías comprar?
Contenido
- AMD versus Nvidia versus Intel
- Núcleos CUDA y procesadores de streaming
- VRAM
- Velocidad de reloj de memoria y GPU
- Enfriamiento y potencia
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Elegir un tarjeta grafica Se trata de aprender a leer los números y determinar qué es importante. ¿Necesita más VRAM o más núcleos de unidad de procesamiento de gráficos (GPU)? ¿Qué importancia tiene la refrigeración? ¿Qué pasa con el consumo de energía? Estas son todas las preguntas que responderemos (y más) a medida que analizamos cómo encontrar una GPU adecuada para usted.

AMD versus Nvidia versus Intel
Cuando se trata de comprar una nueva tarjeta gráfica, las dos opciones principales son AMD y Nvidia. Estos dos gigantes de la industria tienen las tarjetas más potentes e incluso sus ofertas económicas están diseñadas pensando en los juegos en resoluciones HD. Intel es principalmente conocida por sus GPU integradas o integradas. Junto con sus procesadores, estos no están realmente diseñados para juegos de la misma manera. Pueden hacerlo, pero son
más adecuado para juegos independientes y títulos más antiguos.Sin embargo, esto puede cambiar pronto, ya que Intel está lista para lanzar su discreto Arco Intel tarjetas gráficas a finales de este año. Comenzando con las soluciones portátiles, Intel eventualmente ingresará al mercado de PC de bricolaje y ofrecerá computadoras de escritorio.
Hay más opciones que tomar que la marca cuando se trata de elegir una tarjeta gráfica, pero AMD y Nvidia tienen algunas características distintivas que son exclusivas de su hardware. Las tarjetas Nvidia disfrutan de soporte exclusivo para Tecnología G-Sync y combinar bien con GeForce ahora, pero monitores que solo admiten AMD FreeSync seguirán funcionando con Nvidia. También hay supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS), que ha demostrado ser capaz de ofrecer impresionantes mejoras de rendimiento a una lista cada vez mayor de juegos compatibles. Nvidia fue la primera en admitir trazado de rayos, pero ahora AMD también ofrece acceso a esa tecnología. Sin embargo, Nvidia ha tenido una larga ventaja en lo que respecta a trazado de rayos, por lo que su kilometraje puede variar con una tarjeta AMD Radeon.
Nvidia también tiene las tarjetas gráficas más potentes disponibles con bastante margen. El buque insignia RTX 3080 es un gigante 4K, si puedes encontrar uno en stock. El RTX 3090 Es aún más impresionante, pero es mucho más caro de lo que algunas personas están dispuestas a gastar. También está el 3090 Ti, una completa bestia para juegos y todo tipo de flujos de trabajo creativos.
Sin embargo, eso no significa que AMD esté fuera de servicio. De hecho, sus tarjetas gráficas de alta gama son capaces y ocupan un nicho importante en el mercado. Sus GPU tienden a ofrecer una relación calidad-precio ligeramente mayor en la mayoría de los sectores del mercado, aunque podría decirse que su conjunto de características es más débil. Ofrece soporte para Sincronización de cuadros Freesync (una tecnología comparable a G-Sync), así como nitidez de imagen y otras mejoras visuales, lo que puede hacer que los juegos se vean mejor casi sin costo adicional en recursos. AMD también utiliza FidelityFX Súper Resolución 2.0 y Radeon Super Resolución para mejorar la imagen.
En última instancia, cuando se trata de elegir una GPU, es útil considerar si su monitor es compatible Freesync o G-Sync y si alguna de las funciones complementarias de las tarjetas gráficas de estas empresas puede ayudarle. Para la mayoría, el precio y el rendimiento serán consideraciones más importantes.

Núcleos CUDA y procesadores de streaming
Aunque las CPU y las tarjetas gráficas tienen “núcleos” de procesador en su núcleo, sus tareas son diferentes, por lo que su número también es diferente. Las CPU deben ser máquinas potentes y de uso general, mientras que las GPU están diseñadas con una gran cantidad de cálculos paralelos, aunque simples, en cualquier momento. Es por eso que las CPU tienen un puñado de núcleos y las GPU cientos o miles.
Por lo general, más es mejor, aunque hay otros factores en juego que pueden mitigarlo. Una tarjeta con un poco menos de núcleos puede tener una velocidad de reloj más alta (más sobre esto más adelante), lo que puede aumentar su rendimiento incluso por encima del de las tarjetas con mayor número de núcleos, pero no normalmente. Por eso son tan importantes las revisiones individuales de las tarjetas gráficas y las comparaciones directas.
En nuestra prueba de RTX 3080Ti y el RTX 3080, la tarjeta de gama alta pudo generar más de 100 fotogramas por segundo (fps) en Campo de batalla V, pero para ser justos, el RTX 3080 no se quedó atrás con un promedio de 100 fps. También comparamos las GPU con la oferta de gama alta de AMD, la Radeon RX 6900 XT, y descubrió que tuvo el mejor rendimiento de los tres a 106 fps.
Llamados núcleos CUDA en el caso de las GPU de Nvidia y los procesadores de flujo en las tarjetas de AMD, los núcleos de GPU están diseñados de manera un poco diferente según la arquitectura de la GPU. Eso hace que los recuentos de núcleos de AMD y Nvidia no sean particularmente comparables, al menos no puramente en términos numéricos.
Sin embargo, dentro de cada línea de productos se pueden hacer comparaciones. El RTX 3080, por ejemplo, viene con 8.704 núcleos CUDA, mientras que el RTX 3090 tiene 10.496. En comparación, el 2080 Ti tiene alrededor de 4300 núcleos CUDA, la mitad de los que tiene el 3080. Sin embargo, estas son dos generaciones diferentes de GPU, y el hecho de que el 3080 tenga el doble de núcleos CUDA no significa que tenga el doble de rendimiento.
Los núcleos Turing CUDA, los de las GPU de la serie 20, pueden manejar un cálculo de punto flotante y entero simultáneamente por ciclo de reloj. (FP32 + INT), mientras que los núcleos Ampere CUDA, los de las GPU de la serie 30, también pueden manejar cálculos de punto flotante doble (FP32 + FP32). Entonces, aunque existe un enorme aumento teórico en el rendimiento, la diferencia en la carga de trabajo central no hace que las dos generaciones de GPU sean directamente comparables.
Las tarjetas Nvidia ahora también tienen núcleos RT y Tensor. Los núcleos RT son bastante simples y manejan el trazado de rayos por hardware con las GPU de la marca RTX de Nvidia. Los núcleos tensoriales son un poco más complicados. Nvidia presentó sus núcleos Tensor con Volta, pero no fue hasta Turing (la generación de GPU que incluye la RTX 2080) que los consumidores pudieron aceptar la nueva tecnología. Nvidia ha seguido ampliando los núcleos Tensor con su arquitectura Ampere, incluida en RTX 3090 y 3080.
Los núcleos tensoriales aceleran los cálculos de punto flotante y enteros, pero no están construidos de la misma manera. Los núcleos de primera generación en Volta simplemente manejan el aprendizaje profundo con FP16, mientras que los núcleos de segunda generación admiten FP32 a FP 16, así como INT8 e INT4. Con los núcleos de tercera generación más recientes, incluidos en las GPU de la serie RTX 30, Nvidia presentó Tensor Float 32, que funciona de manera idéntica a FP32 y al mismo tiempo acelera la inteligencia artificial. cargas de trabajo hasta 20 veces.
Para estos núcleos, no se trata de la cantidad, sino de la generación de la que provienen. Entre las GPU RTX de la serie 20 y la serie 30, las tarjetas de la serie 30 están mejor equipadas aquí. Imaginamos que se volverá más complejo a medida que pase el tiempo (los núcleos Tensor no van a ninguna parte), por lo que si puede permitirse una GPU Nvidia más reciente, generalmente es mejor quedarse con una.

VRAM
Así como cada PC necesita memoria del sistema, cada tarjeta gráfica necesita su propia memoria dedicada, generalmente llamada memoria de video. RAM (VRAM), aunque es un término un tanto obsoleto que ha sido reutilizado para su uso moderno y coloquial. Por lo general, verá la memoria enumerada en gigabytes de GDDR seguida de un número que designa su generación. Las GPU recientes varían desde 4 GB de GDDR4 hasta 24 GB de GDDR6X, aunque también existen tarjetas gráficas con GDRR5. Otro tipo de memoria, llamada memoria de alto ancho de banda (HBM, HBM2 o 2e), ofrece mayor rendimiento a un mayor costo y producción de calor.
La VRAM es una medida importante del rendimiento de una tarjeta gráfica, aunque en menor medida que el número de núcleos. Afecta la cantidad de información que la tarjeta puede almacenar en caché lista para su procesamiento, lo que la hace vital para texturas de alta resolución y otros detalles del juego. Si planeas jugar en configuraciones medias a 1080p, entonces 4 GB de VRAM serán suficientes para la mayoría de los juegos, pero si quieres mejorar las cosas, se quedarán cortos.
Si quieres jugar con texturas de mayor resolución y a mayores resoluciones, 12GB de VRAM te dan mucho más espacio libre y está mucho más preparado para el futuro: perfecto para cuando los juegos de consola de próxima generación comiencen a dar el salto a ORDENADOR PERSONAL. Todo lo que supere los 12 GB está reservado para las tarjetas de gama más alta y solo es realmente necesario si deseas reproducir o editar videos en 4k o resoluciones superiores.

Velocidad de reloj de memoria y GPU
La otra pieza en el rompecabezas del rendimiento de la GPU es la velocidad del reloj tanto de los núcleos como de la memoria. Esta es la cantidad de ciclos de cálculo completos que la tarjeta puede realizar por segundo, y es donde se puede cerrar cualquier brecha en el recuento de núcleos o memoria, en algunos casos de manera significativa. También es donde quienes buscan overclockear su tarjeta gráfica tienen el mayor impacto.
La velocidad del reloj generalmente se enumera en dos medidas: reloj base y reloj de refuerzo. La primera es la velocidad de reloj más baja a la que debería funcionar la tarjeta, mientras que el reloj de impulso es a lo que intentará funcionar cuando esté muy gravada. Sin embargo, es posible que las demandas térmicas y de energía no le permitan alcanzar ese reloj con frecuencia o durante períodos prolongados. Por esta razón, las tarjetas AMD también especifican un reloj de juego, que es más representativo de la velocidad de reloj típica que puedes esperar alcanzar mientras juegas.
Un buen ejemplo de cómo la velocidad del reloj puede marcar la diferencia es el RTX 2080 Super y el 2080 Ti. Donde el 2080 Ti tiene casi un 50% más de núcleos que el 2080 Super, y es sólo entre un 10% y un 30% más lento, según el juego. Esto se debe principalmente a la velocidad de reloj superior a 300 MHz que tienen la mayoría de los 2080 Supers en comparación con el 2080 Ti.
Una memoria más rápida también ayuda. El rendimiento de la memoria tiene que ver con el ancho de banda, que se calcula combinando la velocidad de la memoria con su cantidad total. El GDDR6X más rápido del RTX 3080 ayuda a mejorar su ancho de banda general más allá del RTX 2080 y RTX 2080 Ti en aproximadamente un 20%. Sin embargo, existe un límite de utilidad con tarjetas como la AMD Radeon VII ofreciendo un ancho de banda enorme pero un rendimiento de juego menor que una tarjeta como la 3080.
Cuando se trata de comprar una tarjeta gráfica, las velocidades de reloj deben considerarse principalmente después de haber elegido un modelo. Algunos modelos de GPU cuentan con overclocks de fábrica que pueden aumentar el rendimiento en unos pocos puntos porcentuales con respecto a la competencia. Si hay una buena refrigeración, puede ser importante.

Enfriamiento y potencia
Una tarjeta es tan poderosa como lo permiten su enfriamiento y su consumo de energía. Si no mantiene una tarjeta dentro de temperaturas de funcionamiento seguras, acelerará su velocidad de reloj y eso puede significar un rendimiento significativamente peor. También puede provocar niveles de ruido más altos a medida que los ventiladores giran más rápido para intentar enfriarlo. Aunque los disipadores varían enormemente de una tarjeta a otra y de un fabricante a otro, una buena regla general es que aquellos con disipadores de calor más grandes y ventiladores cada vez más grandes tienden a estar mejor enfriados. Eso significa que funcionan más silenciosamente y, a menudo, más rápido.
Eso también puede abrir espacio para el overclocking si eso te interesa. Las soluciones de refrigeración del mercado de accesorios, como disipadores de calor más grandes y refrigeración por agua en casos extremos, pueden hacer que las tarjetas funcionen aún más silenciosamente y a menor temperatura. Tenga en cuenta que es mucho más complicado cambiar un refrigerador en una GPU que en una CPU.
Si juegas en auriculares, la refrigeración con bajo nivel de ruido puede no ser una gran preocupación, pero aún así es algo que vale la pena considerar al construir o comprar su PC.
En cuanto a la energía, concéntrate en si tu fuente de alimentación tiene suficiente potencia para soportar tu nueva tarjeta. RealHardTechX tiene un gran gráfico para descubrirlo. También debes asegurarte de que tu fuente de alimentación tenga los cables adecuados para la tarjeta que planeas comprar. Hay adaptadores que pueden hacer el trabajo, pero no son tan estables y si necesita usar uno, es una buena señal de que su fuente de alimentación no está a la altura de la tarea.
Si necesitas una nueva fuente de alimentación, estas son nuestras favoritas.
Considerando todo lo demás, el presupuesto podría ser el factor más importante. ¿Cuánto debería gastar realmente en una GPU? Esto es diferente para cada uno, dependiendo de cómo planeas usarlo y cuál es tu presupuesto.
Desafortunadamente, los últimos años no han sido un buen momento para comprar una tarjeta gráfica. Debido a la actual escasez de GPU, las mejores tarjetas gráficas del mercado son muy caras. Como tal, la GPU probablemente será el componente más caro de su PC por un amplio margen. Dicho esto, aquí hay algunas generalizaciones:
- Para juegos independientes de nivel básico y juegos más antiguos, los gráficos integrados pueden ser suficientes. De lo contrario, hasta $ 200 en una tarjeta gráfica dedicada le brindará velocidades de cuadros y configuraciones de detalles ligeramente mejores.
- Para juegos sólidos de más de 60 fps y 1080p en juegos de deportes electrónicos y juegos AAA más antiguos, espere gastar entre $ 300 y $ 500.
- Para juegos AAA modernos a 1080p o 1440p en cualquier otro lugar, probablemente necesitarás gastar entre $ 500 y $ 800.
- Más de 60 fps a 1440p en cualquier juego o el trazado de rayos básico en juegos compatibles te costará entre 800 y 1200 dólares.
- Los juegos 4K, o los sistemas de juego más extremos, pueden costar tanto como estés dispuesto a gastar, pero es probable que esté entre $1,500 y $2,500.
Tanto Intel como AMD fabrican CPU que incluyen núcleos de gráficos en el mismo chip, normalmente denominados procesadores de gráficos integrados (IGP) o gráficos integrados. Son mucho más débiles que las tarjetas gráficas dedicadas y, por lo general, solo brindan un rendimiento básico para juegos detallados y de baja resolución. Sin embargo, hay algunos que son mejores que otros.
Muchas CPU Intel de la generación actual incluyen gráficos de la serie UHD 700, que hacen que ciertos juegos de gama baja sean prácticamente reproducibles en configuraciones bajas. Las CPU de la generación anterior estaban equipadas con Intel UHD serie 600, que hemos probado exhaustivamente. En nuestras pruebas, encontramos que el UHD 620 es capaz de jugar juegos como Mundo de Warcraft y Battlefield 4 en configuraciones bajas con una resolución de 768p, pero no superó los 60 fps y el rendimiento de 1080p fue significativamente menor: apenas reproducible.
Los gráficos de undécima generación, que se encuentran en los procesadores Ice Lake de décima generación de Intel, son mucho más capaces. Las CPU equipadas con esa tecnología pueden jugar juegos como CS: IR en configuraciones más bajas a 1080p. Las pruebas de Anandtech descubrió que una GPU de 64 unidades de ejecución integrada en el Core i7-1065G7 en un Dell XPS 13 lograba más de 43 fps en DotA 2 en configuraciones entusiastas con una resolución de 1080p. Nos pareció un chip viable para jugar. fortnite a 720p y 1080p también.
La undécima generación de Intel lago del tigre Los procesadores son aún más capaces. Aunque está muy lejos de una GPU dedicada, nuestra máquina de prueba Tiger Lake pudo alcanzar 51 fps en Campo de batalla V y 45 fps en Civilización VI a 1080p con ajustes medios. El hecho de que pudiéramos incluso soñar con 60 fps en Campo de batalla V en gráficos integrados fue asombroso.
Los procesadores Ryzen 5000G más recientes también tienen gráficos integrados y son impresionantes. Según algunos puntos de referencia, el Ryzen 7 5700G está equipado con una de las GPU integradas más rápidas de la historia y es perfectamente suficiente para un jugador menos exigente.
Sin embargo, por más aceptables que sean estas experiencias de juego, encontrarás una experiencia mucho más rica y fluida con mayor soporte de detalles y velocidades de fotogramas más altas en una tarjeta gráfica dedicada.
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