5 Kickstarters locos y exitosos que no estuvieron a la altura de las expectativas

controlador de consola ouya

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Kickstarter ha sido una plataforma para algunos productos increíbles, pero, obviamente, algunos han fracasado. Lo que necesitas exactamente para crear un Kickstarter exitoso depende de lo que vendas, pero una campaña convincente, excelentes incentivos y un video sólido son elementos imprescindibles. Sin embargo, sorprendentemente, algunos proyectos de Kickstarter han recaudado millones de dólares para producir productos que no han obtenido críticas tan estelares. A continuación, reunimos varios de los Kickstarters más exitosos que al final no dieron resultado.

Contenido

  • Yooka-Laylee: 2.680.738 dólares de financiación
  • PonoPlayer: 6.225.354 dólares de financiación
  • Ouya: 8.596.474 dólares de financiación
  • The Coolest Cooler: $13,285,226 en financiación
  • The Pebble: 10.266.845 dólares de financiación

Yooka-Laylee fue un título creado por Playtonic Games, el mismo talento detrás de los juegos Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country. La campaña atrajo a más de 73.000 patrocinadores y recaudó casi 3 millones de dólares, pero una vez que se lanzó el título, no estuvo exactamente a la altura de las expectativas. Aunque las imágenes eran encantadoras y había una variedad de actividades en el juego, el concepto real era algo mediocre. El diseño del mundo carecía de imaginación y la cámara automática no siempre se sincronizaba con los controles. Básicamente fue nostalgia no progresista y poco más.

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PonoPlayer — $6,225,354 en financiamiento

Neil Young fue la creación, o al menos la figura decorativa, detrás del PonoPlayer, pero incluso la roca icon y un equipo de ingenieros de audio de renombre mundial al final no pudieron salvar el ambicioso reproductor de música. La campaña del dispositivo recibió más de 18.000 patrocinadores, la mayoría de los cuales se sintieron atraídos por la promesa de audio de alta resolución y la plataforma de ventas que la acompañaba, PonoMusic. Sin embargo, apenas tres años después de que PonoPlayer llegara al mercado, PonoMusic se estremeció y Young emitió un comunicado en el que culpaba de la caída de la tienda a "Compañías discográficas que pensaban que los consumidores deberían pagar más por un producto de mejor calidad..”

Ouya — $8,596,474 en financiamiento

La Ouya era una consola de videojuegos económica basada en Android fundada en 2012. Cuando revisamos la consola tras su lanzamiento un año después, la elogiamos por su diseño elegante y atractivo, aunque notamos que se quedó corto en su ejecución técnica. Los menús y el sistema de notificaciones eran un desastre y, a pesar de su potencial inicial, los periféricos baratos y un La pura falta de juegos atractivos lo consolidó aún más como un auténtico fracaso que era menos capaz que la mayoría. teléfonos inteligentes. El Ouya todavía existe. Razer compró la empresa en 2015 – pero el sistema no se está vendiendo exactamente tan bien como, digamos, el interruptor de nintendo. Imagínate.

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The Coolest Cooler recaudó más de 13 millones en 2014. Era una fiesta portátil disfrazada de una hielera estándar y, como tal, todos invirtieron dinero en ella. Sin embargo, desde el principio hubo problemas. En 2016, se anunció que casi dos tercios de los 62.642 patrocinadores aún no habían recibido su producto, y la compañía dijo que necesitaba $97 adicionales de los clientes para cumplir con la cartera de pedidos. La empresa ha alcanzado ahora un acuerdo con oregon eso le da hasta 2020 para entregar las 20.000 neveras portátiles restantes, que, según la mayoría de las cuentas, equivalen a poco más que cajas de licuadoras.

el guijarro — $10,266,845 en financiamiento

El Pebble fue un reloj personalizable que recaudó más de 10 millones de dólares en 2012. Lo elogiamos en su lanzamiento, concretamente por la gran duración de su batería y su nítida pantalla LCD, pero definitivamente tenía sus defectos. Sin embargo, cuando Apple lanzó el Apple Watch con el título apropiado en 2014, rápidamente se hicieron evidentes. El fundador Eric Migicovsky vendió el software y la propiedad intelectual de Pebble a Fitbit por menos de 40 dólares. millones, lo que significó que la mayoría de los patrocinadores de Pebble Time 2 y Pebble Core se quedaron con las manos vacías. cuando el empresa cerró la producción. El soporte de Fitbit para Pebble terminó en junio, pero si aún deseas utilizar tu dispositivo Pebble, Rebble es ahora el derivado no oficial de la plataforma Pebble. Eso es algo, ¿verdad?

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