Revisión de Assassin's Creed IV: Bandera Negra

Assassins Creed IV Black Flag revisión captura de pantalla 1

Assassin's Creed IV: Bandera Negra

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"Un nuevo mundo, protagonista y entorno ayudan a elevar una fórmula que de otro modo se volvería obsoleta".

Ventajas

  • Mundo abierto masivo
  • Nuevo combate naval
  • La historia, el protagonista y el escenario son todos intrigantes.

Contras

  • Tareas repetitivas
  • Jugabilidad formulaica de títulos anteriores.
  • Se necesitan horas para que el juego realmente mejore.

Capa y espada, enterrar tesoros y saquear pueblos no eran exactamente la rutina diaria de los piratas a principios del siglo XVIII. Sus vidas eran una mezcla de momentos apasionantes de emoción cargada de adrenalina, amortiguados por largos períodos dominados por tareas repetitivas como izar velas, limpiar cubiertas y cocinar. En eso, Ubisoft ha capturado admirablemente el estilo de vida pirata con Assassin's Creed IV: Bandera Negra.

Para el sexto lanzamiento importante de Assassin's Creed, Ubisoft Montreal toma las riendas y presenta un nuevo protagonista, un nuevo escenario e incluso un nuevo tipo de mundo para explorar. Pero ni siquiera estos nuevos elementos lo distancian mucho de sus predecesores, para bien o para mal.

¿Qué harás con un marinero apuñalado?

El apellido Kenway ahora es familiar para los fanáticos de Assassin's Creed. En Assassins Creed III, los jugadores tomaron el control de Haytham y Connor Kenway, el hijo y nieto, respectivamente, del protagonista de Black Flag, Edward. Sin embargo, a diferencia de sus descendientes, Edward no se deja llevar por una ideología ni busca venganza. En cambio, es un pirata en el sentido más auténtico, leal sólo a sí mismo.

Edward es un personaje difícil de agradar al principio, y la jugabilidad inicial no le favorece.

Edward opera en el Caribe a principios del siglo XVIII, un período comúnmente conocido como el “Edad de oro de la piratería”. Cuando comienza el juego, Edward no tiene conexión ni con los Asesinos ni con Templarios. Junto con algunos otros piratas de la vida real como Barbanegra y Charles Vane, ayuda a formar una república de facto en las Bahamas, una Utopía ideal (al menos en sus mentes) donde los hombres juegan brevemente con la creación de una nueva forma de vida... antes de que todo se derrumbe. abajo.

Edward se entrelaza con ambas facciones del universo AC (los Asesinos y los Templarios) mientras buscan un lugar misterioso conocido como el Observatorio. Esta misión se relaciona con la historia moderna, donde ahora interpretas a un personaje invisible en primera persona, contratado por Abstergo, un Frente Templario que se hace pasar por una empresa de entretenimiento – para ayudar a probar un nuevo videojuego de inmersión total protagonizado Eduardo. Parte de tu trabajo es jugar a través de la vida de Edward para ayudarlos a aprender más sobre el Observatorio. Pronto descubres que están sucediendo más cosas que la creación de un simple juego.

Assassins Creed IV Bandera Negra captura de pantalla 4

La historia siempre ha sido fundamental para Assassin's Creed, con personajes que maduran a medida que avanza el juego. El primer Asesino con el que juegas, Altair, aprendió humildad y liderazgo; Su sucesor, Ezio, pasó de ser un niño tonto a convertirse en un maestro asesino; Connor, el protagonista del año pasado, superó su ira y se convirtió en la persona que los demás necesitaban que fuera. Edward también crece como persona y vemos cómo se desarrolla su conciencia a lo largo de varios años.

Aprende que sus acciones tienen consecuencias y desde el principio es testigo de la desastrosa culminación de una decisión miope que tomó. Y está lejos de ser el único. La recompensa vale la pena el viaje, pero Edward es un personaje difícil de agradar al principio, y la jugabilidad inicial no le favorece.

Caminando lentamente sobre la tabla

Bandera Negra requiere una gran cantidad de paciencia. Podría llevar entre 30 y 50 horas terminarlo, o más, dependiendo de cuánto tiempo dediques a perseguir objetivos opcionales. Sin embargo, hasta que la historia más amplia comienza a desarrollarse, las primeras horas suelen ser tediosas y llenas de inconsistencias.

Por ejemplo, Edward no es un Asesino o Templario entrenado cuando comienza el juego, pero inexplicablemente tiene todas las habilidades que tienen los demás. tenía, incluida la capacidad de Connor para hacer parkour y correr a través de la vegetación, así como de estructuras hechas por el hombre, una habilidad introducida el año pasado. año. En realidad, el mecanismo ha mejorado ligeramente, por lo que Edward es mejor que Connor, técnicamente. Incluso hay momentos en los que Edward mata a un animal con fines de elaboración (más sobre eso en un momento), y la animación lo muestra usando una espada oculta que no tiene. También podrás aceptar contratos de asesinato, sin ninguna razón lógica, lo que se refuerza más adelante cuando un asesino finalmente los presenta. Sin embargo, todos están al servicio de la jugabilidad, lo que hace que sea fácil pasarlos por alto.

El juego realmente no mejora hasta que tienes todas las herramientas que necesitas para dedicarte a la piratería.

Una vez que obtengas tu propio barco, el Jackdaw, aproximadamente 5 horas después, tendrás acceso al enorme mundo de Bandera Negra. Es difícil transmitir la escala, ya que gran parte del medio ambiente es océano. Sin embargo, en puro kilometraje digital, Bandera Negra eleva el listón de lo que puede ser un juego de mundo abierto.

Hay tres ciudades principales para explorar (Kingston, La Habana y Nassau) y docenas de islas y pueblos más pequeños. Ninguna de las ciudades tiene el tamaño de Boston o Nueva York del último juego, pero las tres nuevas ciudades juntas son sólo un poco más pequeñas que las dos ciudades estadounidenses juntas. El mar abierto, sin embargo, es significativamente más grande que la frontera del juego anterior. Se necesitan más de 30 minutos para navegar de un lado al otro.

Assassins Creed IV ejecuta el programa de pase en línea Uplay Pass de Ubisoft Black Flag captura de pantalla 8
Assassins Creed IV Black Flag revisión captura de pantalla 5
Assassins Creed IV Black Flag revisión captura de pantalla 9

Hay innumerables minijuegos y misiones secundarias en las que puedes participar, desde damas hasta búsqueda de tesoros y enfrentarte a algún que otro mensajero al que puedas robar. Pero el juego no mejora realmente hasta que tienes todas las herramientas que necesitas para dedicarte a la piratería; eso no llega hasta que llevas varias horas, entre 8 y 20 horas, dependiendo de cómo juegues. Encontrar constantemente cosas nuevas como "Barcos legendarios", barcos increíblemente poderosos con enormes tesoros escondidos en la niebla, hace que el juego sea divertido. impredecible, pero para luchar contra uno de esos barcos tendrás que dedicarte por completo a mejorar a costa de todo lo demás, o esperar mucho, mucho tiempo. tiempo.

Los mares sangrientos

El lado naval del juego es el gran cambio de la serie este año. El Caribe está plagado de barcos, desde goletas de clase mercante llenas de botín hasta buques de guerra que luchan contra piratas y otras naciones. Identificar y atacar a los objetivos correctos es vital para ganar dinero en efectivo y los materiales necesarios para mejorar el Jackdaw, permitiéndole enfrentarse a objetivos aún más grandes y potencialmente más ricos.

La mecánica es muy parecida a la que tenían cuando se introdujeron en AC3 como un minijuego. Tienes múltiples opciones de velocidad y una variedad de armas a tu disposición, incluidos cañones frontales y laterales y barriles de fuego que dejas caer detrás de ti como si fueran minas. Es una configuración bastante simple, pero todo se puede actualizar, desde el blindaje del casco hasta cañones más potentes y aspectos estéticos como el color de las velas. Cuanto más poderoso te vuelvas y mejores serán los premios que podrás llevarte y las batallas; sin embargo, una vez más, espera una larga espera.

Una vez que consigas tu propio barco, el Jackdaw, tendrás acceso a todo el mundo de Bandera Negra, y es enorme.

Una vez que fijas un objetivo, lo desgastas con armas de fuego y te preparas para contraataques. Cuando se incendien, puedes hundirlos y tomar la mitad de sus suministros, o acercarte para abordarlos. Esto inicia su propio minijuego en el que debes matar una cantidad específica de enemigos (y ocasionalmente completar objetivos secundarios como matar exploradores o tomar la bandera enemiga).

Al principio, todo lo que puedes hacer con un barco capturado es usarlo para reparar el tuyo o reducir tu nivel de búsqueda y deshacerte de los cazadores que inevitablemente llamarás. Luego podrás enviar el barco a "Kenway's Fleet", un minijuego en línea en el que se te presenta una misión de recompensa/riesgo para que la ejecute tu flota. Es similar a la hermandad de juegos anteriores, así como al intercambio de AC3. Una vez que comienzas las misiones los resultados son automáticos.

Bandera Negra También presenta un nuevo sistema de creación similar al juego anterior de Ubisoft Montreal. Muy lejos 3. En todo el mundo hay animales que puedes cazar, que luego puedes usar para crear nuevos elementos, como bolsas de munición más grandes y mejores armaduras.

Y así sucesivamente

Si todo esto le suena familiar, debería serlo. El enfoque naval supone un nuevo giro y las nuevas herramientas, como una campana de buceo para recuperar tesoros hundidos y un arpón para cazar, se vuelven adictivas. Sin embargo, como todo lo demás en el juego, la repetición se convierte en un problema y la falta de recompensa te hace preguntarte por qué te molestas. Bucear es un buen giro, pero hay muy poca variedad en las misiones. La exploración es una parte importante, pero después de pasar horas descubriendo islas donde encuentras un cofre con solo unos pocos dólares, te quita algo de emoción.

Assassins Creed IV Bandera Negra captura de pantalla 3

Tomemos como ejemplo los contratos de asesinato. En AC3 sólo había unos pocos, pero frecuentemente eran variados y hacían que uno los abordara de manera diferente. En Bandera Negra Casi siempre puedes encontrar tu objetivo, correr directamente hacia él, apuñalarlo y luego huir. No es profundo, y parte de eso se debe a la IA, que no ha cambiado desde el primer Assassin's Creed. Si Edward fuera una persona real y hubiera una biografía sobre él, podría nombrarse Silbar y apuñalar, ya que puedes superar la mayoría de las misiones escondiéndote en un arbusto y silbando hasta que el guardia se pregunte y luego apuñalalo. Algunas IA suelen ver desaparecer a sus compañeros y seguir hablando con ellos como si nada hubiera pasado. Mata cualquier tensión.

La fórmula se ha vuelto obsoleta, pero las misiones de la historia siguen siendo lo más destacado. En ocasiones, estos también siguen patrones familiares, pero hay algunos que aún logran demostrar que la serie tiene mucho que ofrecer. Enviar barcos de bomberos a un bloqueo y eliminar a los guardias en silencio para evitar que maten a un rehén mantiene las cosas frescas. Escuchar a escondidas y seguir a los guardias una docena de veces, sin embargo, no es así.

Gato y ratón

El modo multijugador también regresa y para muchos será lo más destacado del juego. Mantiene el mismo enfoque central en el sigilo y la evasión, y regresa a las batallas del gato y el ratón, así como al modo cooperativo Wolfpack. Es uno de los estilos multijugador más exclusivos disponibles en la actualidad y sigue siéndolo en Bandera Negra. Sin embargo, lo más destacado es Gamelab, una nueva función que permite a los jugadores crear y cargar sus propios tipos de partidas, hasta el más mínimo detalle.

Junto con las opciones del modo de juego estándar, puedes cambiar cosas como el tamaño del mapa y el tiempo que lleva apuntar las armas. Puedes prohibir ciertas habilidades y precargar otras; cambiar el tiempo de reutilización para que sea una habilidad constante; Establece bonificaciones para puntuar una cosa en particular más que otra. Es esencialmente la misma herramienta que usan los desarrolladores para crear nuevos juegos, solo que optimizada para que sea más fácil de usar.

Assassins Creed IV Bandera Negra captura de pantalla 1

También hay una sección de tutorial de bienvenida que se amplía con respecto a versiones anteriores, lo que debería ser una buena noticia para los jugadores nuevos en la serie. El objetivo del juego sigue siendo la campaña para un jugador, pero el modo multijugador conserva lo que lo hacía funcionar antes, y Gamelab está repleto de potencial.

Conclusión

Assassin's Creed IV: Bandera Negra ofrece una nueva visión del género de la piratería, con un personaje original cuya historia es refrescantemente compleja. Ubisoft Montreal logró incluir una asombrosa cantidad de contenido en este juego. Incluso si hay pocas cosas que no hayas visto antes, la fórmula todavía tiene algo de vida. La serie definitivamente necesita algunos trucos nuevos, pero Bandera Negra tiene suficiente para seguir funcionando al menos un año más.

Para obtener algunos consejos sobre cómo comenzar, consulte nuestro Bandera Negra guía.

Este juego fue revisado en una consola de depuración PlayStation 3 utilizando una copia proporcionada por Ubisoft.

Máximos

  • Mundo abierto masivo
  • Nuevo combate naval
  • La historia, el protagonista y el escenario son todos intrigantes.

Bajo

  • Tareas repetitivas
  • Jugabilidad formulaica de títulos anteriores.
  • Se necesitan horas para que el juego realmente mejore.

(Este juego fue revisado en PS3 usando una copia proporcionada por el editor)

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