Iris Xe Max de Intel es una nueva GPU discreta para portátiles

Intel ha lanzado sus nuevas gráficas Iris Xe Max, ahora disponibles en tres portátiles; Swift 3x de Acer, VivoBook Flip TP470 de Asus y Inspiron 15 7000 2 en 1 de Dell.

Contenido

  • Para los creadores, la trama se complica
  • Más por venir

Siguiendo los pasos de Intel Iris Xe, que se lanzó en Intel 11thProcesadores móviles Core de primera generación a principios de este año, Intel Xe Max es una GPU discreta construida sobre la misma arquitectura Xe-LP.

La diferencia clave se puede encontrar en la memoria. Iris Xe de Intel es una solución de gráficos integrados. Eso significa que comparte memoria con el sistema general RAM.

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Intel Iris Iris Xe Max es discreto, lo que significa que tiene memoria dedicada. En concreto, incluye 4 GB de memoria con 68 GB/s de ancho de banda de memoria.

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Intel Iris Xe Max también aumenta la frecuencia máxima citada de 1,35 GHz a 1,65 GHz. Sistemas equipados con Iris Xe Max Los gráficos tendrán un total de 192 EU (96 de los gráficos Iris Xe en el procesador móvil Core y 96 de los Iris Xe Max). chip).

Otras especificaciones importantes incluyen soporte para hasta cuatro pantallas simultáneas, resoluciones de hasta 8K a 60Hz a través de DisplayPort, sincronización adaptativay DirectX 12.1.

Entonces, ¿la adición de memoria discreta le da a los gráficos Iris Xe de Intel un rendimiento de juego excepcional? Eso depende de tus expectativas.

Intel dice que Iris Xe Max ofrece "excelentes juegos de 1080p delgados y livianos en juegos populares". Específicamente, eso significa entre 30 cuadros por segundo (FPS) y 50 FPS en títulos como Tierras fronterizas 3, El brujo 3, y Tácticas de engranajes. Intel espera que este nivel de rendimiento coloque a Iris Xe Max por delante de la GPU discreta MX350 de Nvidia.

Por un lado, ese no es un listón muy alto que superar. Por otro lado, si las citas de Intel son correctas, Iris Xe Max traerá un aumento notable en el rendimiento de los sistemas delgados y livianos de rango medio para los que está diseñado. Juegos como El brujo 3 ni siquiera se iniciaría en la mayoría de los dispositivos delgados y livianos portátiles hace varios años, ya que a menudo se vieron obligados a optar por una versión básica de los gráficos integrados de Intel. Iris Xe Max es un gran paso adelante con respecto a Intel UHD 620, o incluso al Iris Plus 640 de Intel.

Hay una peculiaridad a tener en cuenta. Según Intel, algunos juegos pueden funcionar ligeramente peor en gráficos Intel Iris Xe Max que en Intel Iris Xe. Un portavoz de Intel dijo que esto "normalmente se debe a latencias: copia de pantalla híbrida de rango dual versus rango único o atravesando el bus PCIe”. El ejemplo dado era DOTA 2, que era aproximadamente 10 FPS más lento en promedio con Iris Xe Max, aunque aún superó los 70 FPS.

La conclusión es esta. Intel está ofreciendo un ligero impulso al rendimiento de los juegos en las computadoras portátiles de gama media. No es una revolución, pero es una mejora que hace que una amplia variedad de juegos AAA se puedan reproducir a 1080p, 30 FPS y configuraciones de calidad razonables. Y no olvide las funciones a nivel de controlador, como el nuevo Centro de comando de gráficos de Intel, así como la compatibilidad con altas resoluciones, sincronización adaptativa y múltiples pantallas.

Para los creadores, la trama se complica

Si bien Intel promete un mejor rendimiento en juegos con Iris Xe e Iris Xe Max, eso es solo la mitad del beneficio potencial. La compañía está presentando su nueva arquitectura gráfica como un acelerador para numerosas aplicaciones creativas.

Intel se apoya en una tecnología que llama Deep Link, que “agrega múltiples motores de procesamiento a través de un marco de software común”, para acelerar las aplicaciones creativas. En pocas palabras, Intel espera hacer que las muchas unidades de cómputo separadas en una combinación moderna de CPU y GPU de Intel funcionen en estrecha colaboración, de modo que se obtenga el máximo rendimiento del presupuesto de energía de una computadora portátil. La compañía también espera que el “marco de software común” ayude a los desarrolladores a acceder fácilmente al hardware de Intel, ampliando la compatibilidad del software.

Los gráficos Iris Xe incluyen codificadores de medios y elementos de hardware que admiten DP4a, una operación matemática que suele utilizar el software de aprendizaje automático. Intel dice que una computadora portátil con gráficos Iris Xe Max puede ofrecer hasta 1,78 veces el rendimiento de codificación del RTX de Nvidia 2080 GPU y una “creación basada en IA” hasta 7 veces mejor que portátiles similares de terceros (AMD o Nvidia) gráficos.

Advertiría a los lectores que "hasta" es la frase operativa aquí. Por supuesto, Intel cita los resultados más óptimos, que no son reproducibles en todos los escenarios. Si quieres adentrarte en la maleza, Índice de rendimiento de Intel proporciona información detallada sobre sus afirmaciones de rendimiento.

Para proporcionar evidencia del mundo real sobre Iris Xe Max, Intel ofrece un paquete de software para cualquiera que compre un dispositivo calificado. Los aspectos más destacados del paquete incluyen Tácticas de engranajes y XSplit VCam, una herramienta para mejorar el desenfoque y eliminación del fondo con cualquier cámara web. Intel también anuncia que Deep Link ofrecerá mejoras con Handbrake y Software de radiodifusión abierta (OBS), entre otros.

Más por venir

Intel Xe Max es el segundo gran paso adelante en el esfuerzo de Intel por mejorar su oferta de gráficos, siguiendo los pasos de Intel Iris Xe. Intel es Todavía estamos trabajando para llevar gráficos basados ​​en Xe-LP a “escritorios de escritorio de valor” en la primera mitad de 2021, y el hardware adicional Xe-HP y Xe-HPG llegará más adelante. 2021.

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