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La franquicia El Señor de los Anillos tiene una historia histórica en casi todos los medios de entretenimiento, y estamos entrando en una nueva era para sus esfuerzos cinematográficos y de juegos. Mientras Amazon continúa produciendo Los Anillos de Poder, Embracer Group ha adquirido Middle-Earth Enterprises. En lugar de que todos los juegos de El Señor de los Anillos fueran creados por Warner Bros., como había sido el caso durante algún tiempo, Ahora estamos viendo a muchos estudios crear juegos en el universo de El Señor de los Anillos, dando su propio giro al idea. Si bien El Señor de los Anillos: Gollum lo hará en consolas este mes, los jugadores de juegos móviles también obtendrán un juego nuevo.
El Señor de los Anillos: Héroes de la Tierra Media está en camino desde Capital Games y EA, y asistí a un evento de vista previa del juego antes de su lanzamiento el 10 de mayo. Este juego toma el enfoque de RPG de recolección de personajes establecido a través de su juego anterior Star Wars: Galaxy of Heroes y le da un cambio de imagen de la Tierra Media. Sin embargo, lo más intrigante del título es que no teme preguntar “¿Y si?” mientras juegas en el mundo de esta franquicia de larga data.


¿Y si?
En lo que respecta a la jugabilidad, mi breve tiempo de juego con Heroes of Middle-Earth no me sorprendió. Es exactamente lo que esperarías de un juego de rol móvil de recolección de personajes ambientado en el universo de El Señor de los Anillos. Aún así, el enfoque basado en personajes permite a Capital Games jugar en el sandbox de El Señor de los Anillos de una manera que pocos creativos han podido hacerlo. Tiene más libertad para crear escenarios más experimentales con los personajes icónicos de la franquicia, ya que no le preocupa tanto alinearse con la historia.

La premisa es que los jugadores han descubierto un nuevo Anillo de Poder, que deben usar para mantener intacta la línea de tiempo de El Señor de los Anillos mientras un enemigo misterioso intenta desordenarlo. Esa configuración significa que el juego puede crear escenarios que no necesariamente se alinean con el canon de la Tierra Media. Los jugadores pueden hacer que personajes de diferentes épocas, razas y lealtades se unan de una manera que no funcionaría en ningún otro lugar. Se encontrarán con un Galadriel que fue corrompido por el Anillo y otros personajes que pueden haberse desviado del camino trazado para ellos en los libros y las películas. Después del lanzamiento, algunas de estas versiones alternativas de personajes eventualmente también serán jugables.
En la era de las historias del multiverso en los medios, este tipo de "¿Y si?" Los escenarios conforman una novela El Señor de la Anillos de piezas del juego y les da a los desarrolladores mucho espacio para crear futuros personajes para que los jugadores recolectar. En una mesa redonda con la prensa, el director de diseño de Heroes of Middle-Earth, Jay Ambrosini, sin duda se mostró entusiasmado con estos conceptos, pero dijo que el equipo También se está asegurando de que cualquiera de estas ideas y cronogramas alternativos se sigan sintiendo respeto hacia el mundo que J.R.R. tolkien establecido.
"Hay tantos personajes a los que miras y ves las pequeñas decisiones que suceden y les afecta, y es muy divertido pensar en lo que sucedería si tomaran la otra decisión”, Ambrosini dice. “Son cosas divertidas para explorar y hablar, pero lo más importante para nosotros es que estamos contando una historia genuina de Tolkien y que somos muy fieles a las leyes del mundo que existen. Las buenas acciones son recompensadas con bondad; las malas acciones son recompensadas con cosas malas que suceden. Nos aseguramos de apreciar y celebrar esas piezas del trabajo de Tolkien”.

Antes del lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, es un buen momento para recordar la incondicional presencia de la serie Nintendo en Nintendo Switch. Desde Breath of the Wild hasta una gran cantidad de clásicos en Switch Online, es probablemente la mejor consola que puede tener cualquier fanático de esta serie. Dicho esto, hay una exclusiva de Switch que puede haber pasado desapercibida y que vale la pena echarle un vistazo antes de Tears of the Kingdom. Ese juego es Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer con The Legend of Zelda.
Todo sobre Cadence of Hyrule: Cripta del NecroDancer Ft. La leyenda de Zelda - Nintendo Switch
Gratis para miembros de Nintendo Switch Online hasta el 7 de mayo y disponible con un 50 % de descuento en la eShop mediante el lanzamiento de Tears of the Kingdom, este juego es un caso raro en el que Nintendo colabora con un estudio independiente para un proyecto vinculado a uno de sus mayores franquicias. El resultado es un juego de Zelda que amplía la fórmula de acción basada en el ritmo establecida en el éxito de 2016 de Brace Yourself Games, Crypt of the NecroDancer.
Aunque este roguelite no se juega como ningún otro juego de Zelda, toma algunas decisiones de diseño que recuerdan a los títulos más icónicos de la serie. Eso, además de su naturaleza rítmica, resultará refrescante antes de la ambiciosa aventura de mundo abierto llena de sistemas de Tears of the Kingdom. Si no lo has jugado, prueba Cadence of Hyrule mientras sea gratis.
Una aventura única
Como un cruce entre Crypt of the Necrodancer y The Legend of Zelda, el juego comienza con la protagonista de NecroDancer, Cadence, siendo llevada a Hyrule. Rápidamente inspira a Link o Zelda a explorar el mundo y luchar contra Octavo, quien puso a dormir al rey de Hyrule con un laúd mágico. Aquellos que prefieran las historias más minimalistas de los juegos anteriores de la serie disfrutarán de la rapidez con la que el juego lleva a los jugadores a la acción rítmica. Las personas que le ruegan a Nintendo que haga jugable a Zelda en Tears of the Kingdom también apreciarán que puedan jugar la mayor parte del juego como ella si así lo desean.

El acto de jugar Cadence of Hyrule es donde las cosas se ponen realmente interesantes, ya que combina ideas antiguas y nuevas para crear algo que resulta familiar pero refrescante. Empezando por lo nuevo, este es un juego de ritmo en el que los jugadores deben moverse y atacar a los enemigos al ritmo. La franquicia Zelda es conocida por su música, y Cadence of Hyrule aprovecha eso al incluir versiones de algunos de los grandes éxitos de la serie. Hasta que tengamos un juego similar a Theatrhythm para la música de Zelda, este es un juego que los fanáticos de las icónicas bandas sonoras de la franquicia no pueden ignorar.
Saltar de un mosaico a otro en el ritmo es bastante simple de entender, pero puede volverse bastante difícil ya que los jugadores también deben tener en cuenta el hecho de que todos los enemigos también se mueven y atacan en el ritmo. Reconociendo que los jugadores probablemente morirán muchas veces, el juego está estructurado como un roguelite donde algunas mazmorras se generan procedimentalmente (al igual que el mundo cada vez que inicias un nuevo archivo). Se pueden encontrar o comprar artículos con rupias para ayudar a los jugadores durante una carrera individual, mientras que los diamantes se recolectan en mazmorras o, al limpiar una pantalla de enemigos, se pueden gastar en mejoras más permanentes.
Esto puede parecer desalentador, pero las opciones de juego, como configurar los controladores para que vibren al ritmo o solo dejar que los enemigos se muevan cuando tú lo haces, pueden hacerlo más fácil. La mayoría de los fanáticos de Zelda también deberían sentirse más a gusto con el diseño de otras partes de Cadence of Hyrule.
Pero sigue siendo un sentimiento familiar.

Dejando a un lado el movimiento y el combate basados ​​en el ritmo, este es un clásico juego de acción y aventuras de Zelda de arriba hacia abajo con la estética, presentación e iconografía por las que la serie alguna vez fue conocida. La familiaridad en términos de los lugares visitados, los enemigos con los que se combatió y los elementos obtenidos hace que esos elementos más distintos sean más fáciles de adoptar. También es novedoso ver elementos de juegos de Zelda posteriores al 2D aparecer en este estilo, como Skull Kid a través de DLC.
Demuestra cuán maleable y bien diseñada es la fórmula central de Zelda porque todavía se siente fiel a pesar de su naturaleza rítmica. Mientras que los enormes mundos abiertos y los profundos sistemas de juego de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom impresionar, también han creado un anhelo por una experiencia Zelda con una estructura más clásica en algunos aficionados.

Aproximadamente tres meses después, 2023 ha sido el año del remake, ya que algunos de los juegos mejor reseñados de este año han sido nuevas versiones de Resident Evil 4, Metroid Prime y Dead Space. Ahora, el desarrollador Fraser Brumley busca ir en el camino opuesto. Dead Space Demake está disponible de forma gratuita en itch.io y nos da pistas sobre cómo se habría sentido si Visceral Games lanzara Dead Space en la era de PlayStation 1.
Ni siquiera está cerca del juego completo; deberías poder completarlo en aproximadamente media hora; Dead Space Demake de Brumley es una novela. pequeño proyecto independiente de Unreal Engine que adapta algunos de los momentos y ubicaciones de juego icónicos de Dead Space a una sensación mucho más retro. fórmula. La estética de la era PS1 funciona sorprendentemente bien con la fórmula de Dead Space. Los bordes ásperos y pixelados de los pasillos de la estación espacial y los necromorfos que atacan a Issac dentro de ellos son tan espeluznantes como las versiones altamente detalladas de la nueva versión de estas mismas cosas.

Incluso si has jugado el original y el remake de EA Motive, Dead Space Demake debería seguir siendo una experiencia novedosa. ahora tienes otra forma de experimentar algunas de las mejores partes de uno de los mejores juegos de terror de los dos últimos décadas. Habla del atractivo de algo sobre lo que Digital Trends ha escrito en el pasado, que es remakes que reinventan y reinventar algo conocido son tan interesantes como los remakes que le dan a un juego que ya es excelente una simple capa de frescura. pintar.
Dead Space Demake está disponible de forma gratuita en itch.io, aunque también deberías adquirir el remake de Dead Space para PC, PS5 o Xbox Series X/S si quieres comparar los dos.