Después de dos años de estar confinado a competencias en línea gracias a COVID-19, Evo está de regreso con un evento físico y una transmisión en vivo que lo acompaña. Con la compra del torneo por parte de Sony y un nuevo gerente general en el director de Combo Breaker, Rick "The Hadou", el evento de este año promete ser un verdadero regreso a la forma.
Torneos de PlayStation: tráiler del Evo Lounge
Si bien la experiencia tradicional Fighting Ground de Street Fighter 6 causó una sólida primera impresión en el Summer Game Fest, su modo World Tour, significativamente más ambicioso, todavía está envuelto en un misterio. Echamos un vistazo breve a este ambicioso modo durante el tráiler State of Play del juego. Vemos lo que parece ser un personaje creado por un jugador que explora Metro City y otros lugares desde una perspectiva en tercera persona, rompiendo cajas y peleándose con las personas que conoce.
En el comunicado de prensa de Street Fighter 6, Capcom describe el modo World Tour como un "modo historia inmersiva para un jugador que traspasa los límites de lo que es un juego de lucha y permite a los jugadores dejar su propio legado con su avatar de jugador". Si bien Capcom aún no revela más sobre la jugabilidad momento a momento del modo, hablé con Game El director Takayuki Nakayama en Summer Game Fest Play Days descubrió cómo World Tour es emblemático del objetivo de Capcom de hacer de Street Fighter 6 el principal punto de entrada a la lucha. género de juego.
Street Fighter 6 - Anunciar tráiler
Encontrar el propósito de la gira mundial
En World Tour, los jugadores explorarán Metro City y otros lugares icónicos de Street Fighter con un avatar creado por el jugador. Nakayama espera que esta experiencia fortalezca el atractivo de Street Fighter 6 para aquellos que aún no son fanáticos acérrimos de la serie o el género.
"World Tour es un modo completamente diferente que ofrece una experiencia completamente diferente a la lucha tradicional", dijo. "Incluso si alguien no es un fanático incondicional de los juegos de lucha, queríamos incorporar cosas para que la gente se convirtiera en fanático de Street Fighter fuera de las peleas tradicionales".
World Tour ciertamente no se parece a nada que la serie Street Fighter haya hecho antes. Aún así, Nakayama espera que los jugadores del World Tour aprendan más sobre el mundo y los personajes de Street Fighter a lo largo del camino y se enamoren de los juegos de lucha como un "Queremos que los jugadores se sumerjan en este modo y puedan aprender a amar los juegos de lucha a través de las cosas que hacen durante el viaje de World Tour", Nakayama. proclamado. "También habrá oportunidades de conocer a algunos de los personajes favoritos de los fans, como Ryu y Chun-Li, a través del World Tour. Queremos ofrecer una experiencia en la que los jugadores puedan aprender más sobre las historias de esos personajes y descubrir qué tipo de personas son en Street Fighter 6".
World Tour es uno de los tres pilares principales de Street Fighter 6, los otros son el modo Fighting Ground estándar y el Battle Hub centrado en el modo multijugador. Comentó que siempre es difícil saber cuánto es suficiente para poner en un juego para los fanáticos, especialmente después de la difícil recepción de Street Fighter V en el lanzamiento debido a la falta de contenido. Sin embargo, espera que World Tour proporcione lo suficiente para negar esas críticas.
"Definitivamente éramos conscientes de algunas de las críticas que enfrentamos con Street Fighter 5, y queremos seguir aprendiendo de esas críticas y hacer de Street Fighter 6 un mejor producto", afirmó. explicado. "Es un desafío decidir cuánto es suficiente para los usuarios, pero seguimos trabajando muy duro en ello y esforzándonos por crear algo que obtenga el aprecio de los jugadores".
Aún así, parece que World Tour podría ocupar a los jugadores durante mucho tiempo mientras les presenta el concepto de los juegos de lucha y el mundo de Street Fighter. Esa no es una mala adición cuando las mecánicas principales del juego de lucha de Street Fighter 6 ya son fantásticas. Y el objetivo de Capcom de hacer de Street Fighter 6 uno de los juegos de lucha más accesibles de todos los tiempos se puede ver fuera del modo World Tour.
Todos están aquí para luchar
Durante nuestra conversación, Nakayama reiteró constantemente que quiere que Street Fighter sea algo que pueda entretener y atraer a aquellos que nunca antes han jugado un juego de lucha. Parte del método del desarrollador para hacer que Street Fighter 6 sea más accesible y accesible es el Adición del tipo de control moderno, que permite a los jugadores ejecutar combos flash con un simple botón. prensas.
Después de las transmisiones en vivo de Sony, Microsoft y Geoff Keighley, Capcom decidió unirse a la diversión de exhibición de videojuegos. Durante su presentación del 13 de junio, Capcom reveló el DLC Shadows of Rose para Resident Evil Village y brindó algunas miradas nuevas a sus otros próximos juegos como Monster Hunter Rise: Sunbreak y Exoprimal.
Escaparate de Capcom | 6.13.2022
El mayor anuncio del programa, con diferencia, fue el tan esperado DLC de Resident Evil Village. Está protagonizada por Rosemary, la hija de Ethan Winter, se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona y se titula apropiadamente Shadows of Rose. Se lanzará el 28 de octubre junto con el multijugador Resident Evil Re: Verse y una actualización para Resident Evil Village que añade nuevo contenido al modo Mercenarios y un modo en tercera persona al principal de Village campaña.
Si bien esa fue la revelación más importante del programa, también vimos muchos otros juegos de Capcom. La exhibición comenzó dándonos otra mirada a Monster Hunter Rise: Sunbreak y revelando una demostración de la expansión que se lanza el 14 de junio. Luego, Capcom recordó a los jugadores las ventanas de lanzamiento de Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection y Capcom Arcade 2nd Stadium, pero no reveló mucha información nueva para ellos. Después de eso, Exoprimal obtuvo un nuevo tráiler con su malvada IA, Leviatán. Capcom mostró cómo se desarrollan las partidas PvPvDinosaur de Exoprimal y las clases de Exosuit que los jugadores pueden elegir, luego adelantó que se llevará a cabo una prueba de red cerrada antes del lanzamiento del juego.
También supimos que el 16 de junio se llevará a cabo una transmisión de Dragon's Dogma del décimo aniversario antes de volver a ver el remake de Resident Evil 4. Capcom mostró una versión ampliada del tráiler de State of Play antes de mostrar una jugabilidad nueva con imágenes mejoradas. Parece mucho más acorde con los gráficos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. El programa concluyó revelando que las versiones para PS5 y Xbox Series X|S de esos remakes y Resident Evil VII se lanzan hoy, 13 de junio.
Fue un escaparate decepcionante en general, pero mostró una imagen extremadamente clara de lo que podemos esperar de este elogiado editor japonés durante el próximo año.