Revisión de Diablo 4: un increíble juego de rol hack-n-slash

Imagen promocional de Diablo 4 de Lillith.

Diablo 4

PVP recomendado $70.00

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"La gran cantidad de botín y los importantes sistemas de personalización de Diablo 4 compensan la mayoría de sus frustrantes concesiones de MMO".

Ventajas

  • Combate frenético
  • Hay Mucho Que Ver Y Hacer
  • Historias profundamente atrapantes
  • Personalización sólida de personajes
  • Progresión significativa

Contras

  • Configuración frustrante para estar siempre en línea
  • Comienzo lento

Estaba caminando hacia la calle occidental de la ciudad de Kyovashad cuando me distrajo una marca de verificación azul brillante que me guió hacia una mujer que necesitaba mi ayuda. Este fue el primero de muchos atractivos Diablo 4 Misiones secundarias: localizar a un monje que desapareció de camino al pueblo de Menestad, al norte. Intrigado, tomé la misión y emprendí mi viaje.

Contenido

  • Lilith encadenada
  • Dame el botín
  • Es un mundo grande después de todo.

En el camino, encontré la entrada de una caverna luminiscente y entré, maté enjambres de enemigos y recogí más tesoros de los que encontrarías en la antigua catedral de Tristram. Después de aproximadamente 20 horas de misiones bien escritas, frenéticos eventos de mundo abierto y mazmorras sin sentido, mi Druida mejorado de nivel 35 había Ya había recorrido las cinco zonas de mundo abierto y de alguna manera aún no había abordado la primera misión del primer acto del juego principal. historia.

En cambio, lo que me llamó la atención fueron los muchos rincones y recovecos de Sanctuary, un mundo lleno hasta el borde de Historias intrigantes que no esperaba de un juego tan clásico centrado en matar demonios para hacer números. subir. En el tiempo que me llevó alcanzar la cúspide del nivel 50, superé la mayor parte de la historia principal y vi Muchas historias sombrías cobran vida con escritura personal y una actuación de voz atractiva digna de un gran boleto. Juego de rol.

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Francamente, no puedo esperar a volver aDiablo 4 para otra ronda una vez que todos mis amigos puedan unirse a mí.

Lilith encadenada

Al igual que las entregas anteriores de la serie, Diablo 4 es un oscuro juego de rol de exploración de mazmorras en el que los jugadores atacan a cientos de enemigos y recolectan un valioso botín por hacerlo. Esta vez se han realizado varios ajustes a la fórmula, convirtiéndolo en un MMO más moderno destinado a mantener a los jugadores iniciando sesión por más tiempo. Para lograr esa tarea, el juego de rol tomó lo que la serie siempre ha hecho bien y mejoró esos aspectos aún más, como equipar un mejor equipo a un personaje.

La personalización de clases va un paso por delante Diablo 2: Resucitado y Diablo 3.

diablosEl Santuario es rico en tradiciones espeluznantes, y esto nunca ha sido más evidente que en Diablo 4. Los grandes villanos tienen motivos ambiguos pero decididamente malvados en sus métodos, y se interpretan de manera brillante durante toda la campaña. Además, la fidelidad gráfica, la música y el diseño de sonido son todos de primer nivel, lo cual sorprende dada su frustrante naturaleza siempre en línea. Una de las primeras pruebas de su magistral cohesión entre acción, construcción del mundo y narración fue una misión secundaria en la zona de inicio. eso me hizo explorar un claro helado en busca del marido de una aldeana, sólo para encontrarlo atado y desollado vivo, rogando por más devastación – un claro asentimiento a Hellraiser.

Los cinco de Diablo 4 Las zonas están repletas de momentos como ese. Una tiene lugar en la región boscosa de Scosglen, de inconfundible inspiración celta, y el factor sorpresa El horror provocado por su cuerpo se entreteje hábilmente en la trama más amplia de una manera que es la firma de la serie. Seamos claros: este es el Diablo más oscuro que jamás haya sido, y temáticamente hablando, golpea Diablo 2 Inquietante atmósfera gótica fuera del agua.

Por supuesto, no sería un juego de Diablo adecuado sin clases de personajes profundas que ofrezcan mucho espacio para personalizar tu propio estilo de juego una vez que comienza la pelea. La personalización de clases va un paso por delante Diablo 2: Resucitado y diablo 3, especialmente en niveles posteriores, y esto se debe a un extenso árbol de habilidades basado en clases que es más completo e indulgente que el de Diablo 4 antecesores. Las clases están lo suficientemente divididas como para otorgar mucho espacio para experimentar con diferentes habilidades y mejoras pasivas de estadísticas que a menudo incentivan estilos de juego específicos, y esto es mucho más. evidente en niveles más altos, cuando has obtenido tus habilidades pasivas definitiva y clave, que cambian totalmente el juego e incluso se podría decir que cambian la forma en que un personaje determinado funciona en su núcleo. nivel.

Un jugador ataca a los druidas en Diablo 4.
Ventisca de Activision

Le di a mi Druida una habilidad pasiva clave que hacía que sus hechizos de Tormenta activaran de forma intermedia hechizos equivalentes del elemento opuesto; en la práctica, esto significaba que cada rayo que lanzaba también tendría la posibilidad de generar fisuras que surgían debajo de los pies del receptor, causando el doble de daño. Combiné esto con una de las cuatro habilidades definitivas del druida; concretamente, el que convoca toda una tormenta eléctrica repleta de tornados. Combinando estas habilidades, una tirada afortunada de los dados significó una destrucción catastrófica para mis enemigos cuando un pequeño terremoto acompañó el clima bastante desagradable que les había lanzado.

La progresión de clase se ve reforzada por todo tipo de mejoras útiles; Cada kit de clase viene con un sistema de progresión terciario además de habilidades y equipo, y la forma en que funcionan estos sistemas varía enormemente de una clase a otra. Por ejemplo, el druida desbloquea sus bendiciones espirituales al completar una cadena completa de misiones secundarias y establecer un punto de apoyo para los druidas en Scosglen, y una vez que lo hice Esto, pude asignar un recurso especializado para ayudarme a ser mucho más poderoso en formas específicas de lo que hubiera sido si hubiera elegido saltarme esa misión. en total. Cada uno de los cuatro tótems druidas también tiene un tema diferente, y descubrí que podía cambiar mis Spirit Boons para adaptarse a estilos de juego muy diferentes. Afortunadamente, hay pocas penalizaciones por experimentar con diferentes enfoques para tu clase, aparte de algunas monedas de oro si eliges reembolsar tus puntos de habilidad en niveles más altos.

Dame el botín

Este nivel de profundidad de clase va más allá de todo lo que he visto en cualquier ARPG aparte de Camino del exilio o quizás Arca perdida, aunque todavía es raro ver elementos que individualmente sean lo suficientemente poderosos como para cambiar por completo la forma en que juegas en los primeros niveles. La falta de un factor "sorpresa" en Diablo 4 El botín en las primeras 20 horas se sintió como una salida discordante de Diablo 2, e inmediatamente me hizo enojar el hecho de que estaba jugando un pseudo-MMORPG siempre en línea en lugar de un juego de rol para un jugador que no necesitaba preocuparme por equilibrar toneladas de personajes de jugadores en línea.

Lleva un tiempo ponerse en marcha, pero vale la pena el tiempo invertido en tu personaje.

En niveles posteriores, descubrí que había acumulado suficientes piezas de equipo legendarias y gemas de alto nivel para perfeccionarlas deliberadamente. en un estilo de juego específico que habría sido inalcanzable si no hubiera tenido esos elementos equipados, y tengo que elogiarlo Diablo 4 cuánta personalización existe en esos niveles superiores. Lleva un tiempo ponerse en marcha, pero vale la pena el tiempo invertido en tu personaje.

Cada pieza de equipo en Diablo 4 El arsenal generalmente solo influye en algunos rasgos y estadísticas, generalmente dentro del árbol de habilidades de tu clase, en lugar de introducir mecánicas completamente nuevas. No podrás encontrar una espada de fuego o un arma que dispare relámpagos, pero es posible que encuentres un bastón que haga Los hechizos de veneno de tu druida son un poco más potentes o cambian el efecto de tus habilidades de licántropo, por ejemplo. instancia. Esto generalmente está bien porque Diablo 4 El sistema de clases es lo suficientemente fuerte como para hacerlo funcionar. Y gracias al sistema de actualización, no es necesariamente sólo una rutina de botín en la que constantemente Tendrás que tirar tus mejores piezas en busca de constantes aumentos marginales en el valor de tu personaje. estadísticas.

Los personajes de Diablo IV se encuentran en una catedral.
Ventisca de Activision

En lugar de Diablo 3 sistema de elaboración, ahora puedes mejorar tu equipo existente, imprimir "aspectos" legendarios con potentes mejoras de estadísticas que se obtiene al completar mazmorras y agregar engarces de gemas en los NPC para conservar su mejor equipo durante más tiempo. tiempo. Esto me dio mucho más control sobre el estilo de juego de mi druida, especialmente una vez que descubrí una rotación de habilidades que realmente disfruté usar una y otra vez en combate.

Es un mundo grande después de todo.

La amplitud del contenido en Diablo 4 El mundo abierto es extraordinario y, gracias a su sistema inteligente de escalado de niveles, básicamente puedes caminar en cualquier dirección. y encuentra una gran cantidad de cosas que hacer en cualquier momento (y gradualmente habrá más regiones disponibles a medida que subas de nivel). arriba). Todavía no he visto a Ashava ni a ninguno de los otros jefes mundiales, dado que los servidores de revisión no estaban poblados por más de un puñado de jugadores a la vez. A pesar de no poder participar en contenido centrado en el modo multijugador, ni una sola vez sentí que no pudiera afrontar una misión o una mazmorra por mi cuenta.

Y vaya, ¿los tienen en abundancia?

A diferencia de lo similar MMO-análogo Arca perdida, que separa su persistente mundo abierto por rutas marítimas e incentiva a sus jugadores con fortalezas personalizables y otras actividades extrañas, Diablo 4 centra sabiamente su alcance en los bucles principales del juego y, como resultado, se siente perfectamente útil para el jugador en solitario. Sanctuary está repleto de actividades diseñadas para arrojarte botín, conocimientos y cubos de sangre en todos los niveles y con cualquier número de compañeros de equipo. Eventos mundiales dinámicos, ciudades y misiones salpican el mundo estático compartido por ti y todos los demás en un servidor (o mundo). Nivel, que básicamente te permite ingresar a instancias más desafiantes del mismo mundo compartido para obtener un botín mejor y más difícil. desafíos). Considerando que, todo el rastreo de mazmorras generado procedimentalmente familiar para diablos y Diablo 2 Los fanáticos suceden bajo tierra: una vez que ingresas a una de las muchas mazmorras o sótanos que se esconden en el mapa.

Un jugador ataca a los druidas en Diablo 4.
Ventisca de Activision

Estos suelen ser satisfactorios, especialmente porque cada mazmorra se basa en un conjunto de mosaicos apropiado para la región y tiene un jefe único con su propia mecánica especial al final. Si bien puedes saltarte las mazmorras por completo y optar por misiones de historia, son fácilmente la mejor manera de subir de nivel y encontrar un botín poderoso. rápidamente, aunque puede parecer repetitivo y complicado recorrer cada mazmorra si quieres completar el mapa mundial. Afortunadamente, hay un montón de demonios, bestias y criaturas no muertas que matar sin importar a dónde vayas.

Estoy profundamente impresionado por cómo Diablo 4 maneja su mundo abierto con cinco regiones distintas. Después de cierto punto en la misión principal, eventualmente obtienes tu propia montura, y es útil poder montar, en lugar de correr, a través de este mundo bastante grande. Sin embargo, me lo pasé genial corriendo de un extremo al otro del mundo a pie, matando todo a mi paso y cosechando un botín más que suficiente para mejorar mi equipo varias veces.

Después de haber pasado casi 1.000 horas enThe Elder Scrolls en línea, Inicialmente me desanimó la presencia de un sistema de escala de nivel que parecía vaciar mi Progresé de una manera que me resultaba muy familiar, pero que realmente creció en mí al final de mi carrera. reproducción. Por un lado, el sistema de escalamiento de niveles garantiza que siempre recibirás un desafío y recompensas interesantes sin importar a dónde vayas. Por otro lado, me sorprende lo bien que se maneja este sistema cuando dos o más jugadores de niveles muy diferentes interactúan y luchan contra enjambres de monstruos en el mismo espacio.

Qué Diablo 4 Lo que ha logrado es una mejora fundamental en el género ARPG hack-n-slash, y es tremendamente divertido.

A través de una magia mecánica aparentemente compleja, Diablo 4 recorre de manera competente la línea entre hacer que los enemigos se sientan constantemente desafiantes sin importar a dónde vayas o en qué nivel estés. personaje lo es, y aún te hace sentir una sensación palpable de mejora cuando tu personaje está completamente nivelado y tiene todos los Sus habilidades.

Igualmente impresionante para este acto de equilibrio en el juego es Diablo 4 imponente diseño de audio. Los tonos brillantemente ocultos y espeluznantes de Diablo 2 La banda sonora está de regreso con una partitura musical experimental, diversa, ambiental y, a veces, enérgica que refleja los tonos culturales de cada una de sus cinco zonas principales. Los temas de Europa del Este de los Picos Fracturados difieren mucho de los del reino de Escocia, inspirado en Scosglen, o las laderas arenosas de Kehjistan, que presentan sonidos del Medio Oriente que canalizan fuertemente a Lut Gholein. de Diablo 2. Diablo 4 La partitura musical de una belleza inquietante complementa perfectamente su excepcional diseño de sonido. Con un uso experto de la espacialización del audio, el juego crea una sinfonía caótica de sonidos que llenaron mi conciencia, convirtiendo cada batalla en un Espectáculo sonoro satisfactorio y que brinda una sensación palpable de presencia a cada personaje durante las escenas cinematográficas inmersivas y el diálogo. secuencias.

Un pícaro ataca a los enemigos en Diablo 4.
Ventisca de Activision

Experimenté algunos problemas técnicos debido a una pérdida abrupta de conexión a Diablo 4 servidores, pero nunca encontré fallas o errores que restaran valor al nivel general de pulido del juego. Este es un barco apretado de arriba a abajo y, a menos que los servidores fallen por completo el primer día, cruzo los dedos para un lanzamiento fluido y libre de errores. Dicho esto, vale la pena plantear la preocupación de que Activision-Blizzard se esté preparando para darle mucha importancia a Diablo 4 El soporte posterior al lanzamiento y el grado en que planea integrar microtransacciones o contenido de pago para ganar son dudosos al momento de escribir esta revisión. A pesar de saber que se planea implementar una tienda de efectivo cuando los servidores entren en funcionamiento la próxima semana, no vi la tienda de efectivo con mis propios ojos durante mi ventana de revisión. Sin embargo, como ocurre con cualquier otro juego en línea, tanto las prácticas de la empresa como la experiencia de juego general están sujetas a cambios en cualquier momento. Aún así, ¿qué Diablo 4 Lo que ha logrado es una mejora fundamental en el género ARPG hack-n-slash, y es tremendamente divertido.

Diablo 4 sale por la puerta con una combinación impresionante de narración fascinante, jugabilidad atractiva y diseño audiovisual de primer nivel. Como resultado, se erige como una incorporación innovadora al género ARPG, a pesar de mis preocupaciones sobre su multijugador persistente obligatorio y sus posibles microtransacciones futuras.

Diablo 4 Fue revisado en PC.

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