La historia de Los mundos exteriores Aparentemente aún no está terminado, ya que Obsidian Entertainment dijo que continuará el viaje del Extraño a través del DLC que se lanzará el próximo año.
Shyla, gerente de redes sociales de Obsidian, hizo el anuncio en los foros oficiales del desarrollador, en una publicación que expresado agradecimiento a los jugadores por el apoyo que han brindado a la aventura espacial que resultó en cuatro nominaciones en Los premios del juego 2019. Los mundos exteriores estaba compitiendo por Juego del año, Mejor narrativa y Mejor juego de rol, mientras que Ashly Burch fue nominada a Mejor interpretación como Parvati Holcomb.
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“La recepción a Los mundos exteriores Ha sido increíble verlo, e incluso el solo hecho de estar nominado significa mucho. Sin embargo, el viaje aún no ha terminado ya que estamos emocionados de anunciar que expandiremos la historia a través de DLC el próximo año”. decía la publicación.
Obsidian no reveló más detalles sobre el DLC, como cuándo se lanzará en 2020 y si será una descarga gratuita. Sin embargo, al menos, es algo que esperamos con ansias.
Los mundos exteriores jugadores que anhelan más misiones con el equipo de The Unreliable. El desarrollador dijo que se revelarán más detalles en una fecha posterior.La publicación cierra con divertidas notas de Tim Cain y Leonard Boyarsky, los directores del juego de la aventura espacial.
“Solo queríamos agradecer personalmente a nuestro equipo por hacer un trabajo maravilloso y a nuestros fanáticos por su tremendo apoyo. Y a Tim le gustaría decir que fue un honor trabajar conmigo”, escribió Boyarsky. “Como sea, Leonard. Ahora que hemos terminado, espero que ciertas fotografías sean destruidas, según nuestro acuerdo”, respondió Cain.
En su reseña de Los mundos exteriores, Alan Torres de Tendencias Digitales aplaudió la decisión del juego de abandonar el romance por la amistad, mientras explora narrativas previamente inexploradas. Queda por ver si el próximo DLC abrirá más oportunidades para forjar ese tipo de amistades.
Como mínimo, los jugadores ya no tendrán que preocuparse de que sus compañeros mueran repentinamente, entre todas las cosas, subir escaleras sin fin, ya que Obsidian solucionó ese error con el parche 1.2.
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