Al comprar un monitor de juegos, sin duda encontrará algunas pantallas que anuncian la tecnología G-Sync de Nvidia. Además de un fuerte aumento de precios, estos monitores suelen venir con funciones centradas en los juegos, como un tiempo de respuesta rápido y una alta frecuencia de actualización. Para ayudarle a saber a dónde va su dinero, elaboramos una guía para responder la pregunta: ¿Qué es G-Sync?
Contenido
- ¿Qué es G-Sync?
- Requisitos del sistema G-Sync
- G-Sync vs. Compatible con G-Sync vs. G-Sync último
- Televisores G-Sync
- FreeSync: la alternativa a G-Sync
- Algunas desventajas
En resumen, G-Sync es una tecnología de actualización adaptativa basada en hardware que ayuda a evitar que la pantalla se rompa y tartamudee. Con un monitor G-Sync, notarás movimientos más suaves mientras juegas, incluso con frecuencias de actualización altas.
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¿Qué es G-Sync?
G-Sync es la tecnología de sincronización de monitores basada en hardware de Nvidia. G-Sync resuelve principalmente el desgarro de la pantalla, sincronizando la frecuencia de actualización de su monitor con los fotogramas que su GPU genera cada segundo.
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Su GPU genera una cantidad de fotogramas por segundo y, en conjunto, esos fotogramas dan la impresión de un movimiento suave. De manera similar, su monitor se actualiza una cierta cantidad de veces por segundo, borrando la imagen anterior para los nuevos fotogramas que está procesando su GPU. A mantener las cosas en movimiento sin problemas, su GPU almacena los próximos fotogramas en un búfer. El problema es que el búfer y la frecuencia de actualización de su monitor pueden no estar sincronizados, lo que provoca una línea desagradable de dos fotogramas unidos.
V-Sync surgió como una solución. Esta característica basada en software esencialmente obliga a su GPU a mantener fotogramas en su búfer hasta que su monitor esté listo para actualizarse. Eso resuelve el problema del desgarro de la pantalla, pero introduce otro: el retraso de entrada. V-Sync obliga a tu GPU a retener fotogramas que ya ha renderizado, lo que provoca un ligero retraso entre lo que sucede en el juego y lo que ves en la pantalla.
La primera alternativa de Nvidia a V-Sync fue Adaptive VSync. Al igual que la tecnología anterior, la solución basada en controladores de Nvidia fijó la velocidad de fotogramas en la frecuencia de actualización de la pantalla para evitar que la pantalla se rompiera. Sin embargo, cuando la GPU tuvo problemas, Adaptive VSync desbloqueó la velocidad de fotogramas hasta que mejoró el rendimiento de la GPU. Una vez estable, Adaptive VSync bloqueó la velocidad de fotogramas hasta que el rendimiento de la GPU volvió a caer.
Nvidia introdujo una solución basada en hardware en 2013 llamada G-Sync. Se basa en la tecnología Adaptive-Sync de VESA, que permite frecuencias de actualización variables en el lado de la pantalla. En lugar de obligar a su GPU a retener fotogramas, G-Sync obliga a su monitor a adaptar su frecuencia de actualización según los fotogramas que procesa su GPU. Se trata del retraso de entrada y el desgarro de la pantalla.
Sin embargo, Nvidia utiliza una placa patentada que reemplaza la típica placa escaladora, que controla todo dentro de la pantalla, como decodificar la entrada de imágenes, controlar la luz de fondo, etc. Una placa G-Sync contiene 768 MB de memoria DDR3 para almacenar el fotograma anterior y poder compararlo con el siguiente fotograma entrante. Hace esto para disminuir el retraso de entrada.
En el lado de la PC, el controlador de Nvidia puede controlar completamente la placa patentada de la pantalla. Manipula el intervalo de supresión vertical, o VBI, que representa el intervalo entre el momento en que un monitor termina de dibujar el fotograma actual y el comienzo del siguiente fotograma.
Con G-Sync activo, el monitor se convierte en esclavo de su PC. A medida que la GPU gira el fotograma renderizado hacia el búfer principal, la pantalla borra la imagen anterior y se prepara para recibir el siguiente fotograma. A medida que la velocidad de fotogramas aumenta o disminuye, la pantalla muestra cada fotograma según las instrucciones de su PC. Dado que la placa G-Sync admite frecuencias de actualización variables, las imágenes a menudo se vuelven a dibujar en intervalos muy variables.
Requisitos del sistema G-Sync
Durante años, siempre ha habido una gran advertencia con G-Sync monitores: Necesitas una Nvidia tarjeta grafica. Aunque todavía necesitas una GPU Nvidia para aprovechar al máximo G-Sync, como el reciente RTX 3080 – Las pantallas G-Sync más recientes admiten una frecuencia de actualización variable HDMI bajo el cartel “Compatible con G-Sync” (más sobre eso en la siguiente sección). Eso significa que puede usar una frecuencia de actualización variable con una tarjeta AMD, aunque no con el módulo G-Sync completo de Nvidia. Fuera de una pantalla con un banner de G-Sync, esto es lo que necesita:
Escritorios
- GPU – GeForce GTX 650 Ti BOOST o posterior
- Conductor - R340.52 o superior
- GPU – GPU GeForce GTX 980M, GTX 970M o GTX 965M o más reciente
- Conductor - R340.52 o superior
- GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M o GTX 965M o más reciente
- Conductor - R352.06 o superior
G-Sync vs. Compatible con G-Sync vs. G-Sync último
Debido a que G-Sync es una solución de hardware, monitores certificados debe incluir la placa patentada de Nvidia. Afortunadamente, la mayoría de los principales fabricantes de monitores, como Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung y LG, ofrecen pantallas G-Sync.
Actualmente, Nvidia enumera tres clases de monitores: G-Sync Ultimate, G-Sync y G-Sync Compatible. Aquí hay un desglose de cada uno:
Compatible con G-Sync
- 24 a 88 pulgadas
- Validado sin artefactos
Sincronización G
- 24 a 38 pulgadas
- Validado sin artefactos
- Certificado +300 pruebas
G-Sync último
- 27 a 65 pulgadas
- Validado sin artefactos
- Certificado +300 pruebas
- HDR de mejor calidad
- Brillo de 1000 nits
Para las pantallas G-Sync Ultimate, necesitarás un GPU GeForce fuerte manejar HDR visuales en 4k. Ciertamente no son baratos, pero brindan la mejor experiencia.
En cuanto a G-Sync Compatible, es una categoría más nueva. Estas pantallas no incluyen la placa G-Sync patentada de Nvidia, pero admiten frecuencias de actualización variables. Estos paneles suelen estar bajo el paraguas FreeSync de AMD, que es una tecnología que compite con las GPU de la marca Radeon y que no depende de una placa escaladora patentada. Nvidia prueba estas pantallas para garantizar que “no haya artefactos” cuando se conectan a GPU de la marca GeForce. Considere estas pantallas como alternativas asequibles a las pantallas G-Sync y G-Sync Ultimate.
En general, las resoluciones van desde Full HD hasta
Televisores G-Sync
Desde que se lanzó G-Sync en 2013, siempre ha sido específicamente para
- LG BX 2020 (50, 65 y 77 pulgadas)
- LG CX 2020 (50, 65 y 77 pulgadas)
- LG GX 2020 (50, 65 y 77 pulgadas)
- LG B9 2019 (50 y 65 pulgadas)
- LG C9 2019 (50, 65 y 77 pulgadas)
- LG E9 2019 (50 y 65 pulgadas)
FreeSync: la alternativa a G-Sync
Como señalamos anteriormente, FreeSync de AMD deriva de la tecnología Adaptive-Sync de VESA. Una de las principales diferencias es que no utiliza hardware propietario. Más bien, las pantallas certificadas por FreeSync utilizan placas escaladoras disponibles en el mercado, lo que reduce el costo. El único hardware AMD que necesita para FreeSync es una GPU de la marca Radeon. AMD introdujo la compatibilidad con AdaptiveSync en 2015.
FreeSync tiene más libertad en las opciones de monitores compatibles y no necesita hardware adicional. Por lo tanto, FreeSync es una alternativa económica al hardware compatible con G-Synch. MG279Q de Asus Cuesta alrededor de $ 100 menos que el monitor ROG Swift antes mencionado.
No importa cuál elijas, cada tecnología tiene ventajas. También existen numerosas tarjetas gráficas y
Algunas desventajas
Una desventaja es el precio. Ya sea que esté mirando una computadora portátil o de escritorio, G-Sync requiere un monitor capaz y
Además, los usuarios señalan una falta de compatibilidad con la tecnología Optimus de Nvidia. Optimus, implementado en muchos
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