Todo lo que se acaba de anunciar en el evento de gráficos Arc de Intel

Después de haber mostrado su nueva línea de Arco Intel tarjetas gráficas discretas el año pasado, Intel finalmente presenta sus primeros gráficos discretos para computadoras portátiles. La serie Intel Arc A comprenderá varias tarjetas diferentes dirigidas tanto a portátiles ultradelgados como ligeros bajo la marca Intel Evo y a factores de forma de portátiles tradicionales. Los jugadores y creadores de contenido podrán elegir entre la gama de GPU discretas Intel Arc serie 3, serie 5 y serie 7 premium, anunció hoy la compañía.

Contenido

  • DirectX 12 último
  • XeSS llegará este verano
  • El poder de XMX A.I.
  • Soporte nativo AV1

“Construimos una base y gráficos integrados de bajo consumo que se incluyen en la mayoría de los portátiles hoy”, dijo Roger Chandler, vicepresidente y gerente general de gráficos y juegos de Intel, sobre el viaje de su compañía para llegar a Arc. “Desde Ultrabook hasta EVO, nuestro enfoque siempre ha sido la innovación a nivel de plataforma. Y ahora hemos llegado al siguiente gran hito: completar la plataforma Intel: con gráficos discretos”.

Roger Chandler de Intel anuncia nuevas características de las GPU Intel Arc discretas.

DirectX 12 último

La serie de gráficos Arc incluirá compatibilidad con DirectX 12 Ultimate, A.I. Procesando, trazado de rayosy soporte para el nuevo motor multimedia AV1. El nuevo motor incluye capacidades de codificación y decodificación habilitadas por hardware para un rendimiento más rápido. Esto hace que las GPU discretas de Arc sean competitivas frente a Tarjetas gráficas rivales de Nvidia y AMD.

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“Cada GPU Arc ofrece soporte completo para DirectX 12 Ultimate, incluido el trazado de rayos acelerado por hardware y Arc en Junto con los procesadores Intel Core de 12.a generación tendrá capacidad de almacenamiento directo”, dijo Intel durante su presentación.

El renderizado del diseño de referencia de Intel Arc Alchemist muestra una tarjeta gráfica sobre un fondo azul.

Intel anunció que Arc también se lanzará en computadoras de escritorio y estaciones de trabajo a finales de este año. Arc se lanzará primero con los gráficos de la serie 3 para portátiles, que estarán disponibles a partir de hoy, y se expandirá a las series 5 y 7 a finales de este año.

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En comparación con los gráficos Iris integrados, Intel dijo que Arc esencialmente duplica el rendimiento de los gráficos en factores de forma delgados y livianos.

Un gráfico de Intel Arc muestra que viene con muchas características para portátiles súper delgados.

Las primeras computadoras portátiles Arc de la serie 3 estarán disponibles con un A350M básico para Intel Evo portátiles o un A370M con mayor rendimiento para portátiles delgados y livianos (Ultrabook).

"Estas computadoras portátiles ofrecerán más de 60 cuadros por segundo (fps) a 1080p en una variedad de títulos populares", dijo Chandler. "Puedes ver que Intel Arc 3 ofrece más de 90 fotogramas por segundo, lo que permite juegos competitivos sobre la marcha y algunos de los diseños más portátiles de la industria".

Intel anunció que está trabajando con una lista cada vez mayor de desarrolladores de juegos para traer más títulos a la plataforma.

Intel utiliza un videojuego para mostrar el nuevo Xe Super Sampling.

XeSS llegará este verano

"Las computadoras portátiles basadas en Arc 5 y Arc 7 incluirán aún más", agregó Chandler. “Obtendrá más núcleos Xe, más aceleración de trazado de rayos de función fija, más memoria GDD6 y, en última instancia, más rendimiento. También se entregarán con una nueva tecnología diseñada para ofrecer un rendimiento más eficiente, que llamamos supermuestreo Xe, conocido como XeSS”.

XeSS mejorará los gráficos para pantallas de mayor resolución sin sobrecargar los recursos de hardware del sistema, haciendo que los detalles parezcan más claros y nítidos en los juegos. Esto es fantástico para escalar a 2K o 4k pantalla de resolución, y la demostración de Intel muestra que hay más detalles en los elementos del juego en segundo plano y en primer plano con XeSS habilitado.

Roger Chandler de Intel anuncia que XeSS se lanzará en el verano de 2022.

"XeSS es nuestra solución", dijo Chandler, y señaló que la tecnología aprovecha "el poder de ARC XMX A.I. motores para ofrecer una mejora acelerada por IA de alto rendimiento”.

XeSS llegará a finales de este verano y la tecnología admitirá todos los gráficos discretos de Arc. Más de 20 títulos de juegos serán compatibles en el momento del lanzamiento, e Intel afirma que pronto se agregarán más.

Roger Chandler de Intel explica cómo Intel XMX utiliza el poder de la A.I.

El poder de XMX A.I.

Además de XeSS, Intel también está haciendo un gran esfuerzo con A.I. en la serie Arc de GPU.

“Construimos XMX A.I. de Intel Arc. Motores de aceleración para impulsar A.I. cargas de trabajo ahora y en el futuro”, dijo Chandler. “Nuestra IA. Los motores tienen 16 veces más computación que los de A.I. operaciones de inferencia en comparación con las tradicionales Unidades vectoriales GPU, que pueden permitir mejoras en el rendimiento en muchos juegos y creadores de productividad. aplicaciones”.

En una demostración, Intel mostró cómo los títulos populares de edición de video pueden eliminar el ruido de videos familiares antiguos y actualizarlos a la era moderna emulando cómo se verían si se capturaran con una cámara 4K. Un antiguo lanzamiento de un cohete de la NASA, por ejemplo, mostró cómo la fuente "Estados Unidos" en el cohete aparece más nítida con la inteligencia artificial. mejoras aplicadas.

“Nuestros motores XMX aceleran a la perfección esta tecnología de IA con uso intensivo de computación. proceso para brindarle resultados sorprendentes en la mitad del tiempo”, explicó Intel. "Con el poder de XMX, esta mejora es más del doble de rápida que los gráficos integrados por sí solos".

Una comparación utiliza Elden Ring para mostrar cómo la compatibilidad con AV1 de Intel Arc ofrece un rendimiento de transmisión mucho mejor.

Soporte nativo AV1

Y con soporte para códecs AV1, las GPU Arc de Intel son las primeras del mundo en ofrecer soporte AV1 nativo. La compañía demostró cómo la compatibilidad con AV1 brindará más detalles en títulos como Anillo Elden y ese soporte de hardware ofrece una mejora de 50 veces en las velocidades de codificación en comparación con las implementaciones tradicionales.

La compañía también está implementando una nueva integración Intel Deep Link para admitir todas las GPU Intel Arc e Iris para ayudar a los jugadores y creadores a aprovechar las tecnologías disponibles para ellos.

“Permite compartir energía dinámicamente, distribuyendo energía de manera inteligente a través de la plataforma para aumentar Rendimiento de aplicaciones de hasta un 30% en aplicaciones de creación y computación intensiva”, dijo Intel sobre Intel. Enlace profundo. “También incluye hipercómputo, lo que permite una aceleración significativa en la inteligencia artificial. aplicaciones pesadas. En la demostración en video de XMX que les mostramos anteriormente, vimos una mejora adicional del rendimiento del 24 % cuando aprovechamos toda la inteligencia artificial disponible. motores en el sistema”.

Roger Chandler de Intel explica cómo Intel Arc Control es un centro para la configuración de su GPU.

Para los jugadores, una nueva interfaz Arc Control brindará controladores de juegos listos para el día cero, perfiles de rendimiento personalizados y más.

Un gráfico que muestra una computadora portátil describe cómo Intel EVO con Arc ofrece una duración de batería impresionante.

Una de las computadoras portátiles Arc 3 que estará disponible para pedidos anticipados hoy es la Samsung Galaxy Book 2, aunque Intel nombró varias socios con los que está trabajando, desde Acer hasta HP, para lanzar nuevos Ultrabooks y portátiles EVO con sus nuevas GPU discretas.

Un gráfico muestra 10 computadoras portátiles con GPU Intel Arc que estarán disponibles próximamente.

Las computadoras portátiles Intel EVO aún conservan la duración de batería de nueve horas indicada, afirma la compañía.

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