Una de las grandes ventajas de AMD Súper resolución FidelityFX (FSR) La característica es que es de código abierto y los modders ya lo están aprovechando. Usando un archivo de configuración FSR de otro juego, un fan pudo agregar FSR a gran robo de auto v, y los resultados son impresionantes.
Agregué FidelityFx Super Resolución a Grand Theft Auto 5
Redditor y modder NarutoUA1337 mostró su trabajo en un subreddit de AMD. El vídeo de arriba muestra las diferencias de calidad entre los distintos modos, pero no muestra ninguna diferencia en el rendimiento. El video se ve genial, pero las capturas de pantalla de alta resolución que comparan los modos de calidad muestran una gran disminución en la calidad visual, lo cual es típico de FSR en sus modos más extremos.
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El mod reemplaza Gran robo de auto 5La herramienta de mejora interna con FSR. Aunque no es tan impresionante como juegos que soportan nativamente FSR, el mod parece prometedor para el futuro. FSR utiliza la mejora espacial para aumentar el rendimiento en juegos que se ejecutan a altas resoluciones. Es similar a
DLSS de Nvidia función de mejora, aunque DLSS utiliza A.I. para mejorar la imagen.FSR es de código abierto, a diferencia de DLSS. AMD aún no ha lanzado la función a través de su plataforma GPU Open. AMD dice que llegará a mediados de julio. En cambio, el modder tomó prestados sombreadores precompilados de otro título que admite FSR y los usó para implementar la función en Gran Robo Auto 5.
El mod es disponible ahora en Github, aunque te recomendamos tener precaución si decides descargarlo. Aparte del riesgo de seguridad, algunos usuarios ya están informando de problemas en determinado hardware. Como siempre ocurre con las modificaciones, esta implementación no ha sido respaldada ni verificada por AMD o Rockstar Games.
Aún así, muestra un futuro prometedor para FSR. El hecho de que un modder pudiera agregarlo fácilmente a un juego antes el código fuente abierto estaba disponible lo dice todo. En el futuro, podríamos ver una lista de implementaciones FSR de origen comunitario junto con la lista oficial de AMD, y eso es emocionante.
Sin embargo, descender por esta madriguera del conejo podría exponer más problemas con la FSR. Como muestran las capturas de pantalla comparativas, esta implementación para fanáticos no es tan pulida como los juegos con soporte nativo. El software de código abierto es excelente para llevar funciones a las masas, pero no siempre viene con la misma supervisión que una herramienta patentada.
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