Antes del PlayStation Showcase de mayo de 2023, escribí que la presentación debía “Genere confianza en el futuro de Sony con el servicio en vivo..” Bueno, los juegos de servicio en vivo centrados en el modo multijugador terminaron siendo una gran parte del espectáculo, pero no puedo decir que tenga tanta confianza en ellos todavía.
Contenido
- Un escaparate de servicio en vivo
- Por qué estas revelaciones no funcionaron
Entre miradas interesantes a exclusivas para un jugador comoMarvel's Spider-Man 2 y Sinapsis, Sony reveló cuatro juegos de servicio en vivo que está publicando. Esos juegos son de Haven Studios. Juego limpio$, Estudios Arrowhead Helldivers 2, Bungie Maratóny Firewalk Studios Concordia. El hecho de que estos representaran casi todos los anuncios importantes del programa indica que estamos entrando en una nueva era para Sony: una en la que manda el modo multijugador.
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Durante el último año, PlayStation Studios ha dejado muy claro que está intentando entrar en el sector de los juegos como servicio ahora que ha perfeccionado la aventura para un jugador con juegos como
Horizonte Oeste Prohibido y Dios de la guerra: Ragnarok. Desafortunadamente, estos primeros anuncios de servicios en vivo generaron más preocupaciones que esperanzas, lo que no es un buen comienzo cuando se trata de establecer una nueva dirección para PlayStation.Un escaparate de servicio en vivo
El juego de atracos PvPvE de ciencia ficción de Haven Juego limpio$ fue el Inauguración de PlayStation ShowcaseY, sinceramente, no fue una primera presentación memorable. El tráiler era puramente cinematográfico, pero sus tomas estaban compuestas como si fueran un juego en vivo. Esto todavía parece engañoso 18 años después. Sony lo hizo con zona de muerte 2, aunque lo aclaró al inicio del tráiler. También significa que no tengo una buena idea de cómo se estructurará este juego y cuándo tendré la oportunidad de jugarlo. Todo lo que sé es que este es un juego anticapitalista que probablemente también será una experiencia de servicio en vivo muy monetizada. No fue un comienzo de espectáculo fuerte; al menos, como todos los demás títulos de esta lista, también llegará a PC.
Juego limpio$ fue seguido por el tan esperado revelar de Helldivers 2, una secuela de un entretenido juego de disparos de ciencia ficción desde arriba para PS Plus de 2015. A Helldivers 2 Para crédito, tuvo la presentación más honesta de estos juegos, con un avance que mostró una gran cantidad de juegos de acción en tercera persona impresionantes e incluso ofreció una ventana de lanzamiento para 2023. Incluso si sus matices anticapitalistas fueran un poco similares a Juego limpio$, Este era el estilo de revelación que esperaba ver en los anuncios de servicio en vivo de Sony. Desafortunadamente, fue la única revelación de juego de servicio en vivo que presentó una jugabilidad real.
Después de un descanso de los anuncios de servicio en vivo, Bungie surgió para revelar que estaba reviviendo. Maratón como un shooter de extracción PvP de ciencia ficción. Si bien es muy sorprendente ver Maratón regresando y que Bungie está haciendo algo más que Destino, era un tráiler puramente cinematográfico que se apoyaba en su estética tecno-futurista, muy parecida a Juego limpio$'s revela el tráiler. A diario de desarrollo publicado después de la revelación también dice que tendremos que esperar un poco para aprender más y ver la jugabilidad. Pero tu poder comprar un $77 camisa Sin embargo, basado en este juego del que todavía no sabemos mucho.
Sin embargo, la revelación más decepcionante de todas se produciría justo antes del final del programa con Concordia. Este es el primer juego de un estudio recién adquirido llamado Firewalk Games, pero no parecía tan importante. juego a Sony, con su tráiler revelador puramente cinematográfico que apenas mostraba nada más que el interior de un astronave (Nota del editor: Vi y cubrí todo el programa y no recuerdo haber visto este juego en absoluto). A Publicación del blog de PlayStation Continuaría diciendo que el juego es un “shooter en primera persona multijugador PvP”, lo que parece algo que debería haber aparecido en su revelación. Desde el principio hasta el final de la exhibición, no podía escapar de los juegos de servicio en vivo desarrollados y publicados por Sony Interactive Entertainment.
Por qué estas revelaciones no funcionaron
Fuera de Helldivers 2Ninguno de estos juegos logró dejar una impresión palpable de cómo será realmente su experiencia de juego. Lo cual es fundamental cuando intentas convencer a la gente de que estos juegos de servicio en vivo son el futuro de PlayStation. propietarios. Francamente, los títulos mostrados se sienten extrañamente similares, ya que todos son una variación del juego de servicio en vivo de ciencia ficción (y Sony ya posee ¡Destino!).
Por supuesto, cada uno de estos juegos ocupa un nicho multijugador diferente, pero sus presentaciones se mezclaron como revelaciones cinematográficas en su mayoría vagas de juegos de ciencia ficción en vivo. Cuando intentas anunciar juegos que se destacarán en un mercado de juegos como servicio donde títulos como Fortnite, Leyendas de Apex, y Destino 2 ya están consumiendo la mayor parte del tiempo y dinero de esos jugadores, debes resaltar lo que hace que tu juego se sienta único.
En lugar de entusiasmarme con estos juegos, tengo la sensación de que Sony está cubriendo sus inversiones lanzando cuatro juegos de ciencia ficción similares. títulos de servicio en vivo multijugador con la esperanza de que uno de ellos despegue en lugar de poner todo su esfuerzo detrás de un juego en vivo realmente genial. título de servicio. Eso no me hace sentir seguro en esa línea de juegos, lo cual es preocupante porque está claro que Sony estaba hacer una declaración durante esta presentación sobre lo importantes que serán los juegos de servicio en vivo para la marca. adelante.
Obviamente, Sony no abandonará el tipo de juegos para un jugador como Dios de la guerra: Ragnarok que se ganó el corazón de los jugadores; títulos como Marvel's Spider-Man 2 y Muerte varada 2 muestra esa. Dicho esto, podríamos encaminarnos hacia un futuro en el que Sony ofrezca más juegos de servicio en vivo que títulos para un solo jugador. Esta fue la primera oportunidad de la compañía de involucrar a los jugadores en ese futuro y no ofreció el argumento de venta más sólido. Todavía tiene mucho trabajo por hacer para mostrar a los fanáticos incondicionales de sus aventuras para un jugador y a los jugadores de otros títulos de servicio en vivo por qué deberían preocuparse por juegos como Fairgame$, Helldivers 2, Maratón, o Concordia.
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