El PlayStation Showcase de esta semana presentó muchas sorpresas, desde de Square Enix estrellas de espuma a su máximo Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes rehacer. Sin embargo, la mayor sorpresa se produjo cuando el logotipo de Bungie apareció en la pantalla. El desarrollador se ha centrado únicamente en la Destino serie durante la última década, por lo que cualquier nuevo anuncio sería una noticia importante. Por un momento, el tráiler de ciencia ficción pareció un adelanto de Destino 3. La verdad sería mucho más sorprendente cuando viéramos el título del juego: Maratón.
Contenido
- ¿Qué es el maratón?
- Entonces, ¿qué es el nuevo Maratón?
Marathon - Anunciar el tráiler | Juegos de PS5 y PC
Tu reacción ante esa revelación probablemente fue muy diferente dependiendo de tu edad. Para jugadores más jóvenes que solo conocen a Bungie como el estudio detrás aureola y Destino, podría haber parecido una nueva IP. Pero para aquellos que crecieron como jugadores de PC en los años 90, fue un regreso triunfal para una pieza importante de la historia de los shooters en primera persona. sin embargo, el
nueva versión de Maratón No parece parecerse en nada a sus predecesores, por lo que bien podría ser una serie completamente nueva. Esto es lo que necesitas saber sobre la serie clásica de Bungie y la dirección completamente nueva que está tomando su resurgimiento moderno.Vídeos recomendados
¿Qué es el maratón?
Es posible que Marathon no sea una franquicia de disparos tan conocida como Condenar o lobostein, pero es igualmente importante para la historia del género a su manera. Si bien Bungie no se convertiría en un nombre familiar entre los jugadores hasta el año 2001 Halo: combate evolucionado, el estudio había estado creando juegos mucho antes de eso, comenzando con un simple Apestar clon llamado ¡Gnop! en 1990. El desarrollador experimentaría con juegos clásicos de Mac OS a principios de los 90, probando el terreno con títulos multijugador y shooters.
Conseguiría su primer éxito real en 1994 con un shooter futurista en primera persona llamado Maratón. El título de ciencia ficción pone a los jugadores en control de un guardia de seguridad a bordo de una nave espacial llamada UESC Marathon, que tiene la misión de poblar un nuevo planeta. Los extraterrestres atacan la nave y los jugadores se emparejan con una IA llamada Leela que les ayuda a navegar por un laberinto de pasillos. Fue una experiencia sorprendentemente narrativa para los juegos de la época, con la historia repartida a través de registros esparcidos por el barco. Casualmente, se lanzaría el mismo año que Choque del sistema, un shooter muy similar que abriría caminos en el género.
Su modo de juego era típico de los shooters de la época y tomaba muchas claves de diseño de Condenar. Sin embargo, la innovación más singular de la serie llegó en forma de modo multijugador. Maratón presentaba un modo de combate a muerte bastante estándar, pero traería algo nuevo a la mesa en forma de mapas. Mientras que otros shooters de la época tendían a establecer las batallas en etapas de la campaña para un jugador, Bungie creó mapas más pequeños personalizados para el modo multijugador. Eso le daría algo de revuelo al juego y prepararía el escenario para que Bungie se convirtiera en un líder en el espacio de los shooters multijugador.
Ese impulso seguiría inmediatamente con una secuela un año después: Maratón 2: Durandal. El modo principal para un jugador ampliaría su predecesor con una historia más profunda y una nueva configuración, pero la mayor innovación vendría de su modo multijugador. Contaría con seis modos diferentes, lo cual era mucho más ambicioso que la mayoría de los shooters de la época. Esos modos incluirían campaña cooperativa, King of the Hill, Tag y Kill the Man With the Ball. Maratón Infinito, el tercer y último juego de la trilogía, incluiría todo eso un año después e incluiría una herramienta de edición de niveles llamada Forge.
Si eres familiar con aureola, probablemente puedas ver por qué Maratón era importante en este punto. En muchos sentidos, preparó el escenario para todo lo que Bungie lograría con la serie Halo. Su narrativa, sobre un héroe guiado por IA que lucha en una guerra alienígena, comparte mucho ADN con la historia del Jefe Maestro y todas las características multijugador de Maratón se convertirían en los mismos productos básicos que se convirtieron aureola en una sensación. Usted no consigue aureola sin Maratón, lo que significa que no puedes disfrutar de las últimas dos décadas de juegos de disparos en primera persona sin Maratón. El género simplemente no existe en su forma actual sin él.
Entonces, ¿qué es el nuevo Maratón?
Con toda esa historia detrás, un regreso a la Maratón La franquicia es un gran negocio en el papel. Podría indicar que Bungie está una vez más listo para cambiar el género de los shooters. Sin embargo, es posible que el próximo resurgimiento no se parezca en nada a esos juegos antiguos, lo que lo convierte en un proyecto un poco extraño.
Marathon es un juego de extracción PvP multijugador. Si bien todavía tenemos que ver la jugabilidad, Bungie entró en detalles sobre el proyecto en un vídeo de seis minutos explicando cómo se conecta con la serie. Varios equipos de tres jugadores, que controlan mercenarios cibernéticos llamados Runners, son lanzados al planeta Tau Ceti IV, una ubicación central en los juegos originales. El objetivo es hurgar en el planeta hostil en busca de artefactos y armas que parezcan trasladarse a ejecuciones posteriores de alguna manera. El objetivo es recolectar tantos artefactos como sea posible y extraerlos de manera segura para ganar una ronda, aunque los equipos pueden matarse entre sí e intentar robar su botín.
Marathon - Vídeo oficial de la entrevista detrás de escena
Si bien aparentemente no hay una campaña para un jugador, Bungie enfatiza que la narrativa es una parte importante del juego. Sin embargo, no está claro si se utiliza el término para hablar de historias escritas o narrativas de juego emergentes que surgen durante rondas impredecibles. La desarrolladora sí menciona que habrá temporadas, formato que Destino 2 utiliza actualmente, y que la historia se desarrollará de alguna manera durante ese tiempo. El único ejemplo vago que dio fue la idea de un jugador colocando una llave alienígena en un altar que abre una nueva zona para todos los demás jugadores.
También parece haber un énfasis en la moda. Bungie señala que los jugadores tendrán formas de expresarse visualmente y describe a los Runners como "elegantes". Probablemente podamos esperar un enfoque similar para Destino aquí, donde los jugadores pueden equipar y personalizar equipo.
Aparte de eso, los detalles son escasos. Bungie todavía está trabajando para que el juego alcance su estadística alfa, y no revelará más detalles ni mostrará la jugabilidad en ese período previo. Parece que no lo volveremos a ver hasta que esté cerca de su lanzamiento. Sin embargo, lo que sí sabemos es que está llegando a PlayStation 5, Xbox Serie X/S y PC, y admitirá juego cruzado y guardado cruzado completo. Ese detalle es sorprendente considerando que este es el primer juego que lanza el desarrollador desde su lanzamiento. adquirido por sony.
Si bien la nueva versión de Maratón Suena radicalmente diferente de su predecesor, pero parece vinculado espiritualmente en algunos aspectos clave. El entorno y el mundo son compartidos, pero la conexión es más filosófica. Bungie busca continuar la breve pero importante historia de innovación multijugador de esa serie. Teniendo en cuenta el excelente historial de la empresa, hay muchas buenas razones para estar entusiasmados con lo que Maratón tiene que ofrecer.
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