Revisión de Un poco a la izquierda: buena limpieza, excelentes acertijos

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Un poco a la izquierda

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"A Little to the Left podría ser el juego más agradable de este año gracias a sus catárticos acertijos de organización".

Ventajas

  • Rompecabezas inteligentes y táctiles
  • Generoso sistema de pistas
  • Arte y música relajantes

Contras

  • Algunas interacciones frustrantes
  • pasa rapido

Mientras organizaba estantes digitales en Un poco a la izquierda, mi gato aprovechó la distracción como una oportunidad. De repente, escuché el sonido familiar del plástico golpeando el suelo. Efectivamente, ella saltó a mi centro de entretenimiento cuando yo no estaba mirando y comenzó a derribar el figuras amiibo que había alineado frente a mi televisor como decoración. De mala gana dejé el juego, me levanté y meticulosamente los coloqué nuevamente en perfecto orden, sabiendo muy bien que ella lo volvería a hacer tan pronto como terminara la pausa.

Contenido

  • reglas de la casa
  • Relajado

Un poco a la izquierda siente mi dolor. El primer juego de Max Inferno es maravillosamente inteligente.

rompecabezas se trata del estrés de intentar crear orden a partir del caos (especialmente cuando hay un gato involucrado). Convierte la organización doméstica mundana en el objetivo de un videojuego que es profundamente satisfactorio y frustrante al mismo tiempo cómico. Si tu idea de fantasía de poder es organizar a la perfección un sorteo de cubiertos, este es por fin un videojuego hecho solo para ti.

reglas de la casa

En Un poco a la izquierda, los jugadores completan cinco capítulos de micropuzles que varían en complejidad. Al principio, es tan sencillo como inclinar el marco de un cuadro para que quede perfectamente alineado. Más tarde tendré que ordenar una caja llena de cristales según sus patrones. Su punto fuerte es que se basa principalmente en escenarios de la vida real y buenos instintos de limpieza. Como resultado, muchos de sus acertijos son increíblemente intuitivos porque es fácil mirar tres pilas de latas de comida para gatos y, naturalmente, querer ordenarlas por color.

Lo que aprecio especialmente es que no hay una respuesta correcta para todos los acertijos. Cada uno generalmente tiene algunas soluciones posibles, lo que reduce el riesgo de que la forma ideal de organización de alguien se presente como incorrecta. Por ejemplo, en un rompecabezas obtengo varias cucharas de diferentes tamaños, desde una grande de madera hasta una cucharadita. Puedo resolver con éxito el rompecabezas alineándolos en una fila por tamaño, del más grande al más pequeño. Alternativamente, puedo apilarlos todos con el más grande abajo y el más pequeño arriba.

Las latas de comida para gatos están apiladas una encima de otra en Un poco a la izquierda.

Su punto fuerte como juego de rompecabezas se reduce a sus reglas en constante cambio. Generalmente, un juego como este se basa en un conjunto firme de leyes que se enseñan a los jugadores a medida que progresan. Recién helado, por ejemplo, siempre pide a los jugadores que creen un donut y lo lleven a un punto final construyendo una cinta transportadora. Se basa en esa idea añadiendo nuevos aspectos que complican el objetivo, pero el objetivo general es el mismo. Un poco a la izquierda contradice esa tendencia, creando nuevas reglas para casi todos los rompecabezas. Descubrir qué quiere que hagas es la parte complicada, pero la ejecución es fácil una vez que lo haces, incluso cuando aparece la pata de un gato callejero y arruina tu trabajo.

Hay algunos obstáculos que pueden obstaculizar esa experiencia satisfactoria. Algunos objetos son increíblemente pequeños, por lo que levantarlos y moverlos con el mouse o los controles táctiles puede generar algunas frustraciones. Algunos acertijos también dependen de que los jugadores coloquen objetos en ciertas partes de la pantalla, lo que me hizo rascarme la cabeza. Enfrenté algunos acertijos que de otro modo serían sencillos mientras buscaba dónde el juego quería que dejara. algo.

Nunca me encontré con un obstáculo total en el que simplemente no pudiera descubrir cómo progresar.

Agradecidamente, Un poco a la izquierda Incluye un excelente sistema de pistas que evita que todo se vuelva demasiado obtuso. La solución a cualquier rompecabezas se presenta como una hoja de papel garabateada. Los jugadores arrastran un borrador sobre la imagen para descubrirla, lo que les da control total sobre qué parte de la solución quieren ver. En un rompecabezas en el que colgué herramientas en ganchos, borré lo suficiente para darme una pista inicial. En otros, donde no podía descifrar la regla, lo borraba todo y trataba de aplicar ingeniería inversa a la lógica.

Aprecio la idea de un juego de rompecabezas en el que cada respuesta esté a mi alcance. Nunca me encontré con un obstáculo total en el que simplemente no pudiera descubrir cómo progresar. En cambio, podría concentrarme en los placeres táctiles de arrastrar objetos a su lugar correcto.

Relajado

La presentación contribuye en gran medida a garantizar que la experiencia se mantenga relajada, incluso cuando sus mayores problemas hacen que sus ojos se muevan. Tiene un estilo visual agradable que hace que todo el juego parezca dibujado con lápices de colores. Puedes imaginarte a alguien acurrucado en un rincón de su casa garabateando cuencos en un cuaderno de bocetos, dándole un ambiente cálido.

De principio a fin, Un poco a la izquierda es francamente agradable.

La música es igualmente suave, con pistas ligeras de piano y instrumentos de viento que parecen extraídas deCruce de animales: nueva hoja's horas tranquilas de la noche. Pasé la mayor parte del juego acurrucado en mi sofá con las luces apagadas, perdido en un tranquilo estado zen.

Con poco más de 75 acertijos para completar en cinco capítulos, es fácil de devorar. Un poco a la izquierda en unas pocas horas. Para ampliar la experiencia corta, Max Inferno incluyó un modo Daily Tide, que ofrece un nuevo rompecabezas a los jugadores cada 24 horas. Es una pequeña y linda característica que brinda a los jugadores comprometidos un ritual diario rápido que esperan con ansias todos los días. Antes de 2022, tal vez diría que los desafíos no son lo suficientemente largos como para justificar el inicio de la aplicación todos los días. Pero en un mundo post-Wordle, Estoy más dispuesto a ver el atractivo de una tarea de juego diaria tan pequeña como esta.

Stationary se encuentra sobre una mesa en A Little to the Left.

De principio a fin, Un poco a la izquierda es francamente agradable. Es un enfoque intuitivo del género de los rompecabezas que juega con el impulso humano de mantener nuestro entorno agradable y ordenado, y el instinto felino de arruinarlo por completo. Aunque esa frustración no está exenta de sabiduría, ya que este es un encantador enigma sobre el aprendizaje. para solucionar todas las pequeñas molestias que están fuera de nuestro control y mantener la calma frente a a ellos.

Un poco a la izquierda Fue revisado en PC.

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