Road 96 me recuerda mis años de adolescencia enojados e impotentes

Cuando estaba en la escuela secundaria hace unos 10 años, descubrí a un músico punk anarco-folk llamado Pat "The Bunny" Schneeweis. Sus canciones trataban sobre la falta de vivienda, la miseria y esa juventud deseo desesperado de cambio, aunque haya que forzarlo. Pero había esta inutilidad en todas sus canciones. Cantaría sobre derrocar el sistema, si pudiera, o destruir su coche si no lo necesitara. En ese momento, su música estaba llena de ese tipo de ira que suelen tener los jóvenes y, cuando era niño, me llamó la atención.

Por supuesto, no siempre pude identificarme con eso. Crecí como un hombre blanco heterosexual de clase media en los suburbios de Long Island. Nunca me preocupé por la comida o el alquiler, el aullido de los perros o el sonido de los disparos. Estaba a salvo y a salvo en mi habitación del sótano. También me sentía miserable y furioso por casi todo, y el gobierno encabezaba esa lista.

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Durante mi reciente juego de Carretera 96, que viene a Consolas Xbox y PlayStation

Hoy no podía dejar de pensar en mí, en Pat The Bunny y en la impotencia de ser un adolescente. Claro, hay niños que hacen cosas increíbles. Pero la mayoría de ellos (la mayoría de nosotros en ese momento) éramos comunes y corrientes y no podían cambiar la opinión de nuestros padres, y mucho menos un gobierno. Cada fugitivo en Carretera 96 está lidiando con ese hecho, y es esa debilidad la que impulsa el juego.

¿Joven y miserable? ¡Tienes razón!

Si nunca has oído hablar de Carretera 96, es un juego tipo roguelike donde llenas los zapatos de varios adolescentes de entre 15 y 18 años, mientras intentan escapar de su país de origen, Petria, expulsados ​​por su gobierno tiránico. Al frente de ese gobierno está el no tan sutil nombre Tyrak, cuyo nombre no sólo suena como “tirano”, sino que también tiene cinco letras y comienza con una T, como Otro presidente reciente de Estados Unidos.. No es difícil resolver todo esto.

Estos niños emprenden la carretera para escapar de su país. Han perdido la fe en las próximas elecciones, las cuales, según el único programa de noticias que se emite, The Sonya Show, ya favorecen enormemente a Tyrak. Básicamente, no hay esperanza de vivir en un país totalmente libre. No está claro cómo Tyrak ha limitado los derechos de los ciudadanos de Petria, pero ha puesto un estricto control en las fronteras del país. Los adolescentes que escapan son llevados a una mina llamada "The Pit" si son capturados. Si no son capturados, o logran escapar o les disparan.

Pero tú, el jugador, tienes cierta influencia en estos eventos. En tus viajes a la frontera en la piel de diferentes adolescentes, conocerás un elenco variado de personajes, todos los cuales terminan teniendo su propia influencia en el mundo. Van desde agentes de policía hasta miembros de grupos revolucionarios, pero dos de estos NPC también son adolescentes, al igual que tu personaje. Son esas excepciones de las que hablé antes, las pocas que realmente pueden marcar la diferencia.

El gran muro fronterizo gris de Petria en la carretera 96.
El objetivo de cada recorrido por la Carretera 96 ​​es cruzar la frontera de Petria.

Sin embargo, los adolescentes no pueden hacer mucho. No tienen el poder financiero o social para cultivar el cambio. Han perdido tanta fe en su gobierno que ya no queda ninguna conexión con su país. Sin un ápice de patriotismo, deciden correr hacia la frontera, sabiendo muy bien que las minas o una bala les espera si fallan.

Sin embargo, en el transcurso de este escape, los jugadores pueden influir en el resultado del juego. Destrocé todos los carteles de Tyrak que vi e incité a ciertos NPC. Le dije a uno de los adolescentes, un joven de 14 años, que hablara con su madre, mientras empujaba a ese mismo grupo rebelde hacia la violencia. Cuando llegó el momento de los eventos que realmente cambiaron el juego, mi personaje nunca jugó un papel importante.

Zoe descansa junto a una fogata en la carretera 96.

Lo único que lograron mis adolescentes fue abandonar su país. Huyeron de sus problemas, hacia algún otro territorio que sin duda tenía los suyos propios. A pesar de toda su ira, que expresé derribando carteles, hablando mal de policías y diciéndole a una fuerza revolucionaria que necesitaban usar medios más violentos, ellos nunca hicieron nada. ¿Esa última parte probablemente cambió el curso de la historia del juego? Absolutamente. No sería divertido si las interacciones del jugador con el juego no cambiaran su resultado.

Pero no pude librarme de ese sentimiento de debilidad, ni siquiera cuando vi los frutos de esa decisión. Que, a pesar de cada cartel destrozado y pared bombardeada, yo no estaba allí para desempeñar un papel importante. Yo estaba presente en el viaje, tal como lo estaba en la escuela secundaria. En aquel entonces yo era como Carretera 96Son adolescentes. Lo único que podía hacer era comentar cosas o expresar mi frustración a través del enfado. No me identificaba con la música de Pat The Bunny porque no tenía cama o me habían arrestado. Me identifiqué con ello, así como Carretera 96, porque estaba impotente y no podía hacer nada al respecto.

Carretera 96, que se lanzó el año pasado en Nintendo Switch y PC, ahora está disponible en PS4. PS5, Xbox One y Xbox Serie X/S.

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