Revisión de Final Fantasy XIV Shadowbringers: abraza la sombra
PVP recomendado $39.99
"Final Fantasy XIV: Shadowbringers es el comienzo más fuerte de una expansión desde Heavensward".
Ventajas
- Más enfoque en la actuación de voz
- Una historia sincera con inspiraciones obvias del mundo real.
- Reelaboraciones significativas de clases y nuevas habilidades interesantes.
- Dos nuevas carreras jugables
- Magníficas áreas nuevas y música.
Contras
- Es difícil evaluar el atractivo duradero del nuevo contenido de elaboración/recolección
- Las pantallas de carga hacen que el mundo se sienta pequeño
- Uso polarizador de puntos de la trama pasada
Final Fantasy XIV es uno de Las mejores historias de resurgimiento de MMO en la historia del juego. Lanzado inicialmente en 2010 con una respuesta muy silenciosa, Square Enix atacó el juego cuando sus elecciones de diseño arcaicas amenazaron su reputación. Pero eso no lo detuvo. Después de la reestructuración de la gestión y algunos años más de tiempo de desarrollo,
Final Fantasy XIV: Un reino renacido resurgió de las cenizas.Contenido
- Comienzos más suaves
- Es una guerra de corazón
- Darle vida a la ficción
- espejos
- Microtransacciones
- Nuestra opinión
Avancemos hasta 2019 y ahora tenemos Portadores de sombras, la tercera gran expansión del juego desde su renacimiento en 2013. No me quedé con el lanzamiento inicial de Final Fantasy XIV después de que la beta demostró lo problemático que sería, pero he sido un jugador activo desde el Un reino renacido liberar. Es uno de los últimos MMO de suscripción del mercado y conseguir que millones de jugadores se comprometan con él en la presencia de literalmente cientos de alternativas gratuitas es suficiente para decir que Square Enix ha creado algo especial.
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Comienzos más suaves
Final Fantasy XIV ha estado plagado de problemas con el servidor muchas veces; desde servidores de instancias que descomponen y bloquean gran parte del contenido significativo del juego, hasta completos Los ataques DDoS causan días (y a veces semanas) de conexiones inestables y de inicios de sesión posteriores. colas. Diablos, incluso recuerdo al productor y director del juego, Naoki Yoshida, sollozando en el escenario durante la fiesta de lanzamiento inicial del juego. No por alegría, sino porque el acceso anticipado se había visto arruinado porque los servidores no podían soportar la avalancha de jugadores.
El segundo día de Portadores de sombras El acceso anticipado, los ataques DDoS y el colapso de los servidores de las mazmorras obstaculizaron ligeramente el progreso de aquellos en los servidores de América del Norte. A pesar de eso, muchos jugadores aún pudieron disfrutar de esas importantes primeras horas de poderosa narración antes de esa terrible experiencia, y Desde entonces, Square Enix ha informado que los jugadores puedan seguir jugando con normalidad. En general, fue un lanzamiento sin problemas y, en este punto, los servidores están completamente estables.
Es una guerra de corazón
La historia de Portadores de sombras Como se espera, tendrá lugar después de los acontecimientos de la expansión saliente. Sangre de tormenta. Pero gran parte de la narrativa principal de la historia proviene de una saga de corta duración del parche 3.1 en el Hacia el cielo expansión ante ella. Los "Guerreros de la Oscuridad" llegaron para desafiar a los Guerreros de la Luz bajo la impresión de que hacerlo "restauraría el equilibrio" en su mundo natal, uno de los "fragmentos" reflejados.
Después de ser enviados a empacar, los Guerreros de la Oscuridad en su mayoría desaparecieron de la historia. Pero recién ahora se nos están revelando los efectos de su cruzada. Mientras Final Fantasy XIV toma prestados nombres y enemigos de casi todos Fantasía Final juego hasta la fecha, ha tomado la mayoría de sus sistemas y dirección narrativa de Final Fantasy III.Éste es otro buen ejemplo de ello.
Los ricos renuncian a su riqueza para vivir una vida acomodada en la ciudad de Eulmore, sacando esclavos de los barrios bajos...
Una gran parte de otro mundo fue completamente aniquilada por la luz y plagada de 100 años de días interminables. Esto debería poner fácilmente tu misión en perspectiva. Las comunidades en conflicto que aún quedan están atormentadas por Sin Eaters, bestias de color blanco puro nacidas de la luz que cazan a las personas para terminar el trabajo. Los Devoradores de Pecados añaden a los asesinados a sus filas convirtiendo a los difuntos en pesadillas, reclutando a los seres queridos de las personas en las mismas monstruosidades a las que se pasan la vida huyendo temiendo.
La vida en The First es complicada, por decir lo menos. Los ricos renuncian a su riqueza para vivir una vida acomodada en la ciudad de Eulmore, sacando esclavos de los barrios bajos y expulsándolos cuando no pueden brindarles entretenimiento. Aquellos en otros lugares, dentro y alrededor del Crystarium, se esfuerzan por reconstruir comunidades y arreglárselas con lo que queda.
Todo en Portadores de sombras Se puede comparar de alguna manera con el mundo real. Algunos podrían atribuir el flujo de Luz al cambio climático, mientras que otros podrían encontrar que tiene un sorprendente parecido con las consecuencias de una guerra nuclear. El deseo de Eulmore de descartar al mundo y abrazar sus últimos días mientras aquellos en otros lugares luchan por sobrevivir azotó al mundo con conflictos políticos. Ahí es donde entras tú.
Hay momentos en los que las cosas se ralentizan a medida que charlas con los lugareños y aprendes más sobre civilizaciones perdidas hace mucho tiempo, pero la mayoría de las veces, estás siendo sumergidos en batallas gigantescas que no rehuyen demostrar la realidad de pesadilla de la amenaza que estas personas han enfrentado durante los últimos siglo.
Ser presentado lentamente con estas duras realidades sería suficiente para encender una vendetta en cualquier aventurero. Pasé 30 minutos en una misión que solo debería haber tomado 10 solo porque detuve mi cruzada para curar a NPC sin nombre que estaban a punto de encontrar un final espantoso en un asalto de Sin Eater. He pasado 5 años en el rol de sanador y la sombría idea de dejarlos morir era demasiado difícil de soportar.
Darle vida a la ficción
La historia identificable de Final Fantasy XIV: Portadores de sombras Sólo se acentúa su generosa actuación de voz. No sólo es más prolífico sino que también hay un aumento notable en la calidad de cada línea entregada. Cada Final Fantasy XIV La expansión (antes de los parches) es tan larga como la de un JRPG típico. Crear algo sustancial como eso cada dos años y al mismo tiempo desarrollar y publicar actualizaciones importantes cada pocos meses generalmente significaba que la actuación de voz completa se llevaba el corte.
Es demasiado pronto para decir si la tendencia continuará aquí, pero al menos podemos esperar que traigan de regreso al elenco para los escenarios jugables con guión que realmente han llegado a adoptar esta vez. Hay un momento de Indiana Jones con Y'shtola que es muy divertido, y lo que vino después es una escena que espero que el fanart inmortalice de todo tipo de formas extrañas y maravillosas.
No soy ajeno al escalofrío que la música de este juego suele provocar durante una batalla tensa o una escena escalofriante, y eso no ha faltado esta semana.
Los personajes principales siempre han tenido voz en escenas más importantes, pero Portadores de sombras ha hecho un esfuerzo por expresar incluso al personaje más secundario siempre que tenga algo importante que decir, ya sea un guardia que cuestiona su motivo para ingresar a su ciudad, o un refugiado desplazado que le da la bienvenida con cautela a su acampar. Y también son bastante diversos. Final Fantasy XIV comenzó con la mayoría de los personajes repitiendo líneas del inglés moderno temprano al estilo de Shakespeare, pero como hemos Aventuró alrededor del mundo en expansiones posteriores, la diversidad de acentos ha aumentado a medida que se han ido incorporando más razas. introducido.
Todo el elenco actual hace un gran trabajo al navegar estas difíciles combinaciones de acentos distantes y lenguaje clásico, y no tengo ninguna duda de que las sesiones de grabación fueron un momento difícil para todos involucrado. Creo firmemente en lo que una buena voz en off puede aportar a un juego y en el mayor alcance de lo que Portadores de sombras Las ofertas en ese frente me hacen sonreír. Todo lo que queda es que los jefes de raid del final del juego reciban el mismo trato para el mismo tipo de peleas dramáticas. Mundo de Warcraft los jugadores han disfrutado durante años.
Para la mayoría, Final Fantasy XIV se trata de imágenes y sonidos, y las magníficas partituras orquestales del compositor Masayoshi Soken nos han mimado desde el principio. A juzgar por su trabajo en Portadores de sombras Hasta ahora, no ha disminuido el ritmo en absoluto. No soy ajeno al escalofrío que la música de este juego suele provocar durante una batalla tensa o una escena escalofriante, y eso no ha faltado esta semana. Mi columna no deja de hormiguearse en las batallas clave.
Hay algunas pistas reutilizadas aquí y allá, en su mayoría encontradas en asentamientos, pero parece que nos han regalado otra clase magistral de melodías pegadizas. Estaba silbando a los pocos minutos de llegar a cada nueva zona. Todavía no he tenido la gira completa de The First, pero después de haber recorrido Rak'Tika Greatwood, todo lo que puedo decir es que espero cortar árboles con su conjunto de viento y ritmos de batería. Bueno, una vez que se calme la fricción política. Civilizaciones es una pista de zona increíble, y hay muchos más ejemplos de ese tipo de producción de sonido de calidad en todas partes.
espejos
En el lado de la exploración, ahí es donde Portadores de sombras podría dividir a las masas con el tiempo. Como un fragmento reflejado de nuestro propio mundo, lo que queda de The First refleja el de Eorzea. Al menos en forma. Si bien no encontrará versiones copiadas y pegadas de sus ciudades, bosques y paseos marítimos clave, las similitudes son evidentes. Los conservadores de la historia se mantendrán ocupados explicando las razones detrás de las diferencias de cada zona, mientras que aquellos menos inclinados a seguir la historia del mundo podrían hacerla pasar como mero contenido reciclado.
Descubrí que The First es una magnífica visión alternativa de un mundo en el que me he perdido a lo largo de los años.
Descubrí que The First es una magnífica visión alternativa de un mundo en el que me he perdido a lo largo de los años. Está repleto de hermosas vistas y ruinas sombrías que los numerosos fotógrafos ávidos del juego aprovecharán con el tiempo. Con dos nuevos jugables carreras lanzadas En buena medida, la increíblemente vocal comunidad de jugadores de rol continuará haciendo lo que mejor saben hacer. La continuación del Sightseeing Log seleccionado convierte estos lugares en objetos de colección. No será necesario cazarlos para apreciar este mundo recién descubierto y sus maravillas, pero es una razón para asimilarlos realmente.
Todavía estamos a unas semanas de ver cómo Portadores de sombras maneja el contenido del final del juego, pero las impresiones son generosamente altas tal como están. Algunos de los cambios de clases no han sido tan drásticos como parecían hace muchos meses, pero todos se sienten más rápidos y fluidos que antes. Incluso los tiempos de reutilización más prolongados agregados a habilidades como Surecast seguramente revolucionarán el contenido de batalla de alto nivel de la misma manera que lo hizo la eliminación del costo de Sprint en el pasado.
Habiendo solo jugado con mi clase principal, White Mage, no puedo decir con certeza cómo cada reelaboración de clase ha afectado a sus devotos. Pero los murmullos que he escuchado parecen relativamente felices, salvo por alguna posible simplificación excesiva de clases como Guerrero y Astrólogo. Ahora es más fácil que nunca subir de nivel en las clases de recolección y elaboración, lo que podría disminuir aún más su atractivo.
Las cargas de habilidad permiten un poco más de libertad respecto de las rotaciones estrictas, lo que debería permitir a los desarrolladores crear peleas que no se vean limitadas por las limitaciones de un movepool específico. Es demasiado pronto para decir si regresará el predecible ciclo de contenido posterior al lanzamiento, pero entre su historia más poderosa hasta el momento y los cambios en el sistema central, hay suficiente aquí para decir. Final Fantasy XIV: Portadores de sombras es un paso sólido en la dirección correcta.
Respaldado por una excelente actuación de voz y técnicas de cámara mejoradas que el equipo ha perfeccionado a lo largo de los años, Portadores de sombras Finalmente es capaz de ofrecer algunas escenas realmente impresionantes que constantemente hacen que mi corazón se acelere y mi mente se agite con teorías y temor. Portadores de sombras, tal como está, es un aluvión continuo de golpes emocionales. si pensaras Sangre de tormenta luchó por igualar la conmovedora historia de Hacia el cielo, Portadores de sombras Parece que será un verdadero aspirante al trono.
Microtransacciones
Para aquellos que aún no se han lanzado a Final Fantasy XIV, hay disponibles pociones de aumento de nivel y saltos de historia, pero con un costo. Yo diría que las microtransacciones utilizadas de esta manera no son intrínsecamente malas, pero pueden empujar a los recién llegados a jugar con los adultos antes de que sean plenamente conscientes de cómo hacer su trabajo.
Algunos podrían argumentar que las pociones para aumentar el nivel y los saltos de historia no son una forma gratificante de jugar, pero sí pueden facilitar la transición a un nuevo trabajo o expansión para aquellos que no tienen tanto tiempo para jugar como otros.
Trajes antiguos y nuevos están disponibles para los totalmente devotos en Mog Station. Sitio web y tienda de administración de cuentas FFXIV de Square – y se sabe que molesta a la base de jugadores, pero nada de lo que se encuentra en la tienda te hará más hábil en tu trabajo ni te ayudará a superar el contenido más desafiante del juego. Afortunadamente, ni siquiera debes temer a los anuncios intrusivos, ya que ni siquiera se puede acceder a la tienda a través del juego, sino sólo a través de un navegador.
Sería más justo para los jugadores devotos si Square mantuviera nuevos trajes y monturas desbloqueables a través del juego, pero el La comunidad (y yo) estamos empezando a ver esta táctica como un mal necesario para mantener el contenido de calidad en el tubería.
Nuestra opinión
Es difícil decir cómo se sentirán las cosas a medida que la historia principal continúe en actualizaciones más pequeñas durante los próximos años, pero lo que se ofrece en este momento sugiere Portadores de sombras es la mejor historia que hemos tenido hasta ahora. Lo único que lo frena ahora es un mundo verdaderamente fluido, y eso es más una consecuencia de las limitaciones del diseño inicial que no se pueden deshacer. Si no has jugado Final Fantasy XIV sin embargo, realmente te estás perdiendo algo especial.
¿Hay una mejor alternativa?
tormenta de nieve Mundo deWarcraft es la alternativa obvia. La última expansión, Batalla por Azeroth, ha puesto el juego en un lugar extraño que no gusta a muchos jugadores. Hay más rumores en torno Clásico de World of Warcraft, pero ese juego es un viaje de nostalgia que carece de las características y el pulido que encontrarás en Fantasía Final XIV.
Hay un montón de MMO gratuitos, que van desde Guild Wars 2 a La Guerra de las Galaxias, La Vieja República. Muchos son juegos sólidos, pero carecen de las actualizaciones constantes y la calidad que se encuentran en Final Fantasy XIV.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Final Fantasy XIV simplemente sigue creciendo. Es su predecesor, Final Fantasy XI, está vivo y coleando casi 20 años después. Esto no va a ninguna parte y las actualizaciones hacen que llegue contenido nuevo todo el tiempo.
¿Deberías comprarlo?
Sí. Final Fantasy XIV ofrece miles de horas de juego significativo. Portadores de sombras es solo la mejor parte.
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