Revisión de Lego Star Wars: The Skywalker Saga: enfoque, padawan

Rey explora Ahch-To en Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Lego Star Wars: La saga Skywalker

PVP recomendado $59.99

Detalles de la puntuación
"Lego Star Wars: The Skywalker Saga tiene mucha ambición pero le falta concentración".

Ventajas

  • Hermosas imágenes
  • Jugabilidad más profunda
  • Combate mejorado
  • El modo Juego Libre brilla

Contras

  • Recuentos apresurados
  • Estructura desenfocada
  • Tonalmente inconsistente

Si bien los juegos de Lego anteriores eran plataformas de rompecabezas divertidas y de nivel básico, también eran juegos simples de los que muchos jugadores, incluido yo mismo, crecimos. El desarrollador TT Games parece haberlo reconocido porque Lego Star Wars: La saga Skywalker es el juego de Lego más ambicioso en años.

Contenido

  • De padawan a caballero
  • Crisis de identidad
  • Latigazo tonal
  • Nuestra opinión

Vuelve a contar las historias de nueve películas icónicas, presenta muchos mundos centrales que los jugadores pueden explorar y recolectar elementos, y profundiza el combate con sus nuevos sistemas de clases. Esto lo convierte en un título de Lego perfectamente divertido para los jugadores que pueden haberse enamorado de la serie y un adelanto emocionante de hacia dónde aún puede llegar esta franquicia.

Desafortunadamente, también es una experiencia que no se fusiona del todo. A lo largo de mi aventura, Lego Star Wars: La saga Skywalker Siempre me sentí dividido entre ser una recreación fiel de cada película principal de Star Wars y convertirse en el sandbox galáctico liberador que claramente quiere ser.

De padawan a caballero

Cuando arranqué por primera vez La saga Skywalker, podría seleccionar la primera película de cualquiera de las trilogías. Elegí jugar el juego en orden de lanzamiento, desde Una nueva esperanza a El ascenso de Skywalker. El nivel introductorio de Una nueva esperanza hace un trabajo increíble al resaltar cuánto ha mejorado en comparación con los juegos anteriores de Lego.

LEGO® Star Wars™: La saga Skywalker - Descripción general del juego

Las imágenes son magníficas, especialmente cuando los niveles están hechos enteramente de bloques de Lego. Como Mencioné en mi vista previa, el juego también se divierte adaptando y satirizando las tramas de cada película de Star Wars mientras profundiza en la jugabilidad. La saga Skywalker Los disparos basados ​​en portadas hacen que las peleas sean más intensas, aunque no sean más difíciles que los títulos anteriores de Lego.

Esto es sólo la punta del iceberg en lo que respecta a las nuevas funciones. El combate cuerpo a cuerpo recibió una revisión muy necesaria, ya que los jugadores deben encadenar combos de ataque mientras ocasionalmente contrarrestan los ataques. La historia de cada película se adapta principalmente en niveles lineales, pero cada planeta tiene al menos un gran nivel abierto que los jugadores pueden explorar. Estos centros abiertos son grandes y están llenos de desafíos emocionantes, huevos de Pascua e incluso misiones secundarias completas para descubrir, y son, con diferencia, la mejor parte del juego.

La saga Skywalker constantemente lanza nuevas ideas y riffs de otras preexistentes.

Los Kyber Bricks son el principal motivador detrás de hacer cualquier cosa en La saga Skywalker. Recolectar tachuelas y completar desafíos en los niveles lineales otorga Kyber Bricks. A menudo son la recompensa principal por los desafíos que se encuentran en cada planeta y son necesarios para mejorar las habilidades de cada clase.

La saga Skywalker Más de 300 personajes forman parte de clases de personajes individuales, cada una de las cuales tiene habilidades únicas dentro y fuera del combate. Por ejemplo, los Jedi pueden usar poderes de fuerza, los droides pueden piratear ciertas terminales y los héroes pueden disfrazarse de enemigos después de derrotarlos.

Rey explora Ahch-To en Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

La saga Skywalker constantemente lanza nuevas ideas y riffs de otras preexistentes, lo que mantiene fresca la experiencia. Este enfoque significa que algunas ideas no están completamente desarrolladas y que algunas habilidades de los personajes, como la capacidad de los droides de protocolo para piratear torretas, se sienten inútiles. Puedo perdonar eso en un juego tan grande, pero esta mentalidad de diseño también brinda La saga Skywalker una estructura que algunos pueden considerar antinatural.

Crisis de identidad

Entrar en La saga Skywalker, no podía esperar a ver cómo TT Games integraba a la perfección las historias de nueve películas de Star Wars en un sandbox de mundo abierto. Me decepcionó descubrir que el juego realmente no hace eso.

Uno de los muchos centros de Lego Star Wars: The Skywalker Saga es Cloud City en Bespin.

La saga Skywalker presenta muchos planetas y lugares que son realmente divertidos de explorar. Los jugadores pueden incluso volar en el espacio sobre cada planeta. A pesar de eso, las nueve películas cuentan historias lineales y el juego intenta constantemente llevar al jugador a la siguiente gran novedad. No podía ir a un planeta hasta que lo visitara durante una de las películas, lo que significa La saga Skywalker Sandbox se sintió incompleto durante toda mi aventura.

Las misiones de la historia obviamente no ofrecen el mismo nivel de libertad que los mundos abiertos y favorecen algunas clases y habilidades de personajes sobre otras. Siempre me sentí obligado a continuar la historia y no detenerme a oler las rosas en cada centro a medida que avanzaba en cada película, por lo que a menudo no me involucraba con la mejor parte del juego.

La saga Skywalker Sandbox se sintió incompleto durante toda mi aventura.

Esto también fue insatisfactorio ya que La saga Skywalker Tiene que apresurarse a través de cada historia para incluir las nueve películas. Algunos momentos clave, como Lando haciendo estallar la Estrella de la Muerte, no son jugables, pero algunos niveles de la historia son completamente originales, como El imperio contraatacaEs el nivel inicial donde los jugadores exploran Hoth como Han. Los desarrolladores parecían más interesados ​​en crear niveles masivos de colección en 3D en lugar de volver a contar estas historias de Star Wars por un tiempo. segunda o tercera vez, pero la experiencia se resiente cuando estos niveles abiertos a veces interfieren directamente con la historia que se cuenta.

Latigazo tonal

Esta disonancia entre las adaptaciones cinematográficas lineales y el sandbox galáctico de final abierto llegó a un punto crítico en Venganza de los Sith. Vi la escena en la que los Jedi son aniquilados por la Orden 66, solo para aparecer en la casa de Corosaunt. Biblioteca del Templo Jedi junto a un joven que me habló con entusiasmo de un rompecabezas que me otorgaría un Kyber. Ladrillo.

Supongo que Anakin no llegó hasta él.

El latigazo tonal de ese momento fue involuntariamente hilarante, pero también consolidó que la galaxia abierta y los recuentos de películas no encajan muy bien. Hay tantos personajes, naves, misiones secundarias y escenarios de épocas de Star Wars radicalmente diferentes que la experiencia no siempre parece coherente, incluso con la jugabilidad mejorada.

La galaxia abierta y los recuentos de películas no encajan muy bien.

Completar cada película parecía un requisito previo largo para el modo Juego libre, donde el juego no tiene que preocuparse por el canon de Star Wars o ciertas misiones secundarias que no tienen sentido en el contexto de una película. Como resultado, la aventura parece desenfocada. Esta disonancia de alto nivel probablemente no molestará a los niños que probablemente pasarán incontables horas Completar el juego y luego explorar la galaxia en el modo Juego Libre, pero ciertamente fue frustrante. para mí.

Qui-Gon, Obi-Wan y Jar Jar Binks en Theed en Naboo en Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

TT Games está intentando cambiar la noción de lo que puede ser un juego de Lego. La saga Skywalker demuestra que los juegos aún pueden atraer a audiencias mayores con una jugabilidad más profunda y que estos Los juegos funcionan mejor cuando el énfasis está en brindarles a los jugadores una caja de arena gigante para explorar e interactuar. con.

Explorando todas estas ideas en La saga Skywalker En última instancia, hace que el juego sea una experiencia complicada. Aún así, estoy emocionado de ver cómo el desarrollador podría ampliar estas ideas en una aventura que tampoco tiene que preocuparse por recrear fielmente nueve películas.

Nuestra opinión

Lego Star Wars: La saga Skywalker es el juego de Lego más atractivo en años, gracias a su jugabilidad más profunda y a todos los lugares de Star Wars fielmente recreados que los jugadores pueden explorar. Pero como los protagonistas de cada trilogía de Star Wars, La saga Skywalker Tiene una crisis de identidad. Siempre se siente dividido entre ser una versión precisa de la serie Star Wars y una ambiciosa zona de pruebas galáctica donde los jugadores pueden ir a cualquier lugar como cualquiera.

¿Hay una mejor alternativa?

Lego Star Wars: La saga completa todavía se mantiene. Es una experiencia mucho más lineal, basada en niveles, pero como resultado también es un juego más centrado. Aún así, no hay mucho que pueda igualar la escala de lo que TT Games incluyó en La saga Skywalker.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Este es el juego de Lego más grande hasta el momento. Recorrer cada película de Star Wars te llevará más de una docena de horas y probablemente todavía tendrás mucho que desbloquear y explorar en cada nivel.

¿Deberías comprarlo?

Sí. A pesar de mis quejas sobre la crisis de identidad La saga Skywalker caras, vale la pena elegirlo si te encanta Star Wars o quieres presentarle la franquicia a tu hijo. Es muy divertido jugar, especialmente una vez que desbloqueas todo en el Juego Libre.

Lego Star Wars: La saga Skywalker fue revisado en Xbox Serie X.

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