Hoy en día, no entro en muchos videojuegos con expectativas. Me han quemado suficientes veces lanzamientos de desastre saber que debo afrontar cada partido con un poco de reserva. Llegó al punto en que borré casi por completo la palabra "fan" de mi léxico, negándome a entusiasmarme demasiado con cualquier próximo juego, incluso si es parte de una serie que normalmente me gusta. Claro, me encanta el original. Resident Evil 4, pero no me atraparás promocionando el remake cuando no tengo idea de en qué estado se lanzará este mes.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Tráiler del juego con fecha de lanzamiento
Células muertas: Regreso a Castlevania, por otra parte, es una excepción a esas reglas. Desde el mismo momento en que se presentó el DLC crossover, pude adivinar exactamente lo que me esperaba. ¿Uno de los mejores roguelites modernos combinado con una propiedad conocida por su estilo icónico? Busque el término "apuesta segura" y encontrará la cara pixelada de Alucard mirándolo, levantando el pulgar con confianza.
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Bastante seguro, Regreso a Castlevania no decepciona. No es sólo un viaje de nostalgia para los fanáticos de la clásica serie de caza monstruos; es otro fuerte Células muertas expansión en una larga lista de ellos, consolidando el legado del roguelite como uno de los mejores indies de su época.
Un pequeño montón de secretos (no tan) miserables
El DLC de Castlevania encaja en Células muertas con toda naturalidad. Inicié un archivo nuevo en el juego en la PC y pude acceder al nuevo contenido en una hora. Mientras exploraba el área de apertura del roguelite, me encontré nada menos que con Richter Belmont, quien me pidió ayuda para acabar con Drácula. En lugar de seguir el camino de progresión de nivel habitual del roguelite estándar, ahora tendría la opción de saltar a una nueva puerta que me llevaría a las afueras del castillo de Drácula.
Mi primer viaje por ese camino fue inmediatamente gozoso. Rápidamente me encontré con la misión de infiltrarme en el castillo, entrar en él y buscar una manera de derribar su enorme puente levadizo. Lo que funciona tan bien aquí es que ambas IP encuentran una manera fácil de encontrarse en el medio. Eso es evidente desde el principio en sus imágenes, que mapean el sensación general de Castlevania sobre Células muertas' estilo distintivo de pixel art. Aquí también se ha remezclado a la perfección la música clásica de Castlevania, que combina muy bien con el resto de Células muertas' partitura manteniendo la sensación de las pistas originales.
Si bien las influencias estéticas son obvias, sigo jugando mucho con su acción rápida y su recorrido por mazmorras de gran movilidad. Los elementos de Castlevania encajan en ese formato de manera increíblemente fluida, desde enemigos hasta armas. Los enemigos como los esqueletos que lanzan huesos y los guardias con picas se sienten como si hubieran estado en Células muertas todo el tiempo, mientras ponen a prueba mi capacidad para leer rápidamente arcos de ataque y esquivarlos.
Sin embargo, las nuevas armas son el cambio más impactante aquí, ya que aportan algo emocionante a todo el juego. Como una racha normal de Células muertas, los jugadores pueden descubrir planos de nuevos elementos y armas. El nuevo DLC agrega una colección de elementos con temática de Castlevania a ese grupo, muchos de los cuales simplemente tienen sentido con Células muertas' sistema de combate. El Agua Bendita, por ejemplo, es un arma secundaria excelente que me permite quemar el suelo frente a mí. Un gato blanco familiar, por otro lado, da un golpe crítico hacia adelante, pero también actúa como un familiar pasivo que ataca a los enemigos por sí solo mientras exploro. Hasta ahora solo he encontrado un puñado de elementos nuevos del DLC, pero cada uno parece completamente consistente con Células muertas’ combate central.
Si bien el DLC parece una celebración de la serie Castlevania, en realidad es una muestra de lo genial que es. Células muertas es. Es una locura poder entrar al castillo de Drácula empuñando el escudo de Alucard y Caballero huecoes el clavo, transformándose ocasionalmente en un pollo de Guacamelee para lanzar bombas. El hecho de que ninguna de esas habilidades parezca estar fuera de sintonía es un triunfo del diseño del juego. Volver a los cementos Castlevania Células muertas como un museo construido con amor para el armamento de los videojuegos. Todo titular de propiedad intelectual debería estar ansioso por participar a continuación.
Regreso a Castlevania es un DLC considerable, aunque aún querrás calibrar tus expectativas. Trae cuatro biomas nuevos (cinco si cuentas un castillo alterado que aparece en su modo Richter adicional) y dos de ellos son centros de lucha contra jefes. No parece haber demasiada aleatorización en la construcción de niveles, ya que mis recorridos por el castillo parecían más o menos iguales cada vez. Esos dos primeros biomas son relativamente fáciles de atravesar, por lo que el verdadero desafío proviene de luchar contra los duros jefes que los persiguen. Me imagino que eso podría dejar a los jugadores un poco decepcionados, pero, francamente, es mucho contenido para un complemento a un ya juego gigantesco, especialmente si se tienen en cuenta las nuevas armas que ampliarán la carrera principal de roguelite y un montón de elementos desbloqueables. disfraces.
Llegué al DLC ansioso por ver su estilo Castlevania, pero lo dejé con ganas de volver a Células muertas. Después de unas horas de husmear, ya estaba completamente enganchado y tentado de continuar con ese nuevo archivo guardado más allá de la fortaleza de Drácula. Puede que no sea un juego de Castlevania completo, pero es una muy buena razón para volver a visitarlo. Células muertas.
Células muertas: Regreso a Castlevania ya está disponible como complemento DLC.
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