Tendencias Digitales asistieron Días de juego del Summer Game Fest nuevamente este año, y aunque vimos algunos títulos AAA notables como Núcleo Blindado VI: Llamas de Rubicón y mortal kombat 1, lo que más nos llamó la atención fue la gran cantidad de indies que jugamos. Los juegos independientes tienden a ser algunos de los títulos más ambiciosos, experimentales y atractivos de todo el medio. y el Summer Game Fest de este año no decepcionó con una amplia gama de indies creativos que fue un placer probar. afuera.
Contenido
- Capullo
- Henry media cabeza
- Été
- Visor
- Tiempos más simples
- Lysfanga: el guerrero del cambio de tiempo
- El tesoro de otro cangrejo
- Pequeño gatito, gran ciudad
- Pretendientes sedientos
- Granja de hadas
Desde un juego que te permite poseer casi cualquier objeto hasta un juego donde los jugadores pueden tomar fotografías y entrar directamente en las fotografías, se exhibieron muchas ideas originales. Algunos también eran divertidos de jugar, como un simulador de embalaje meditativo o un juego de aventuras y rompecabezas basado en orbes de una de las mentes creativas detrás.
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Capullo
Desde el momento Capullo se anunció por primera vez, llamó mi atención. Todo lo que realmente sabía al respecto era que Limbo y Adentro El diseñador principal de jugabilidad Jeppe Carlsen estuvo involucrado, pero eso fue suficiente para despertar mi interés. Pero mentiría si dijera que entendí qué era realmente el juego después de ver su críptico avance revelador. Después de finalmente poder jugar una parte en el Summer Game Fest, me siento justificado por esa emoción ciega. Capullo es un indie desconcertante y surrealista que fusiona el diseño artístico de ciencia ficción del mundo de los insectos inspirado en Extraterrestre. Con resolución fluida de acertijos y exploración que no necesité ni un solo tutorial para comprender, se perfila como tan especial como esperaba que fuera. ~Giovanni Colantonio
Henry media cabeza
Henry media cabeza es un juego raro. Como personaje principal, cuyo nombre es muy literal, por cierto, te mueves con delicadeza. entornos y poseer cualquier objeto dentro de ellos, todo mientras un narrador explica lo que Henry está tratando de hacer. ¿Necesitas hacer una cama? Toma posesión de la almohada y luego de las sábanas para volver a armarla. Sus objetivos se presentan en un estilo similar a Untitled Goose Game, donde a los jugadores simplemente se les asigna un conjunto de objetivos y luego se les deja sueltos en una pequeña caja de arena para completarlos. Parece haber cierto margen para la experimentación y la creatividad a la hora de alcanzar esos objetivos. En un momento, necesitaba preparar una bebida y, en lugar de usar la máquina de café que estaba justo frente a mí, usé algunas bolsitas de té escondidas para preparar té. Después de hacer esto, los desarrolladores me dijeron que yo era la única persona en Summer Game Fest que había completado ese objetivo preparando té. Ese nivel de libertad con las interacciones, así como el ingenio distintivo del juego y el personaje principal inmediatamente icónico, hacen que Henry media cabeza un título independiente que estoy esperando ansiosamente. ~ Tomás Franzese
Été
Durante mi última hora en Play Days, decidí ver algunos indies más pequeños que no había probado durante el torbellino de dos días. Me alegro de haberlo hecho porque de lo contrario me habría perdido. Été. El relajante juego de pintura inicialmente me llamó la atención gracias a su encantador estilo artístico de acuarela y una mecánica satisfactoria que permite a los jugadores pintar un Montreal incoloro mientras exploran. Cuanto más jugaba, más hacía clic en lo que sería mi momento más zen en un fin de semana ocupado, uno que permítanme expresar un poco de creatividad mientras descubría objetos ocultos y pintaba solicitudes para algunos amigos. Canadienses. Es un juego francamente agradable, que aporta el tranquilo encanto de Bob Ross que desearía que viéramos más en los videojuegos. ~Giovanni Colantonio
Visor
En el transcurso de unos días, pude reproducir varios lanzamientos de gran presupuesto como mortal kombat 1 y estrellas de espuma. Pero cada vez que hablaba con otros asistentes al evento Play Days del Summer Game Fest, tenía más ganas de hablar sobre una demostración de un juego independiente al que ya había jugado meses atrás. Así de mágico Visor es. El asombroso juego de rompecabezas me dejó alucinado cuando Lo probé en GDC en marzo., y esta vez dejó la misma fuerte impresión. Su mecánica central, donde se pueden colocar imágenes 2D en el mundo para convertirlas en espacios 3D sin problemas, sigue siendo tan impresionante que ni siquiera puedo imaginar cómo lo logró el desarrollador Sad Owl Studios. Si quieres verlo por ti mismo, puedes probar la demostración tú mismo en PS5. ~Giovanni Colantonio
Tiempos más simples
Tiempos más simples es un juego sobre la reflexión que todos experimentamos antes de un cambio importante en la vida. En el caso de este juego, sigue a una niña mientras empaca cosas en la habitación de su infancia antes de ir a la universidad. No es un juego mucho más complejo que eso, ya que los jugadores recogen y guardan las cosas desde una perspectiva en primera persona, pero toda la experiencia realmente resonó en mí a medida que me muevo pronto. También aprecié su visión optimista sobre los grandes cambios en la vida; A los juegos independientes sobre momentos emocionales de la vida les vendría bien más de esa positividad. ~ Tomás Franzese
Lysfanga: el guerrero del cambio de tiempo
El estudio de videojuegos francés Quantic Dream ha sido durante mucho tiempo sinónimo de juegos narrativos como Lluvia Pesada, pero busca diversificar su cartera mediante publicaciones independientes. Tuvo dos títulos en la feria este año y uno de ellos me tomó totalmente por sorpresa. Lysfanga: el guerrero del cambio de tiempo es un juego de acción único de hack-and-slash en el que los jugadores tienen 15 segundos para limpiar una arena llena de enemigos. Cada vez que se acaba el tiempo, los jugadores reaparecen como un clon de sí mismos que trabaja en conjunto con su yo pasado para eliminar a todos en un solo ciclo. Es un concepto increíblemente inteligente que convierte un juego de acción estándar en un rompecabezas estratégico con un gran potencial para los corredores de velocidad. ~Giovanni Colantonio
El tesoro de otro cangrejo
El tesoro de otro cangrejo es un Soulslike protagonizado por un cangrejo. Probablemente sepas si este juego es para ti a partir de esa premisa, pero te animo a que le des una oportunidad incluso si no estás seguro. En esencia, juega un poco como Sekiro: Las sombras mueren dos veces, pero el juego luego cuenta con algunos sistemas únicos, como caparazones equipables que otorgan diferentes poderes adicionales y movimientos que se parecen más a un juego de plataformas en 3D. Esto, junto con el sentido del humor que se transmite desde la cuenta de Twitter del desarrollador Aggro Crab, le da El tesoro de otro cangrejo suficiente identidad como para que realmente pueda destacarse en un mar de Soulslikes. ~ Tomás Franzese
Pequeño gatito, gran ciudad
Tengo una regla simple: si me muestras un juego protagonizado por un gato jugable, lo probaré. Entonces, por supuesto, no pude resistirme. Pequeño gatito, gran ciudad. En el juego de aventuras, los jugadores guían a un gato a través de una ciudad bulliciosa mientras intenta encontrar el camino de regreso a casa. Aunque eso puede sonar muy parecido Extraviado, tiene un tono totalmente diferente, optando más por una vibra de dibujos animados slapstick que por la ciencia ficción dura. Es un pequeño juego de exploración lindo y divertido, lleno de muchos acertijos ambientales y sombreros aún más adorables para coleccionar. ~Giovanni Colantonio
Pretendientes sedientos
Cuando yo jugó Pretendientes sedientos El año pasado, en el Tribeca Fest, pensé que tenía una idea bastante clara de lo que era el juego. Parecía un juego narrativo inspirado en Scott Pilgrim vs. el mundo, donde estaría luchando contra ex malvados en batallas de rol por turnos. Resulta que hay mucho más que eso. En cambio, la nueva demostración que probé en Play Days era un juego de skate completo en el que realizaba trucos y combos entre esos momentos narrativos. Estaría tan ocupado con ese juego de patinaje suave que ni siquiera llegaría a su sistema de cocción, que es un pilar completamente diferente de su estructura de juego. Pretendientes sedientos Sigue sorprendiéndome cada vez que lo veo, así que no puedo esperar a ver qué nos espera para el juego completo.
Granja de hadas
Phoenix Labs es el mayor desarrollador de juegos de esta lista. Sin embargo, técnicamente es una empresa independiente y su próximo simulador agrícola Granja de hadas tiene esa acogedora sensación de juego independiente. Es un juego de agricultura en la línea de títulos como Luna de cosecha y Valle stardew pero enfatiza el juego cooperativo y las habilidades mágicas que los jugadores tienen a su disposición. El juego tiene un poco de La leyenda de Zelda-tipo sensación cuando los jugadores pueden explorar un mundo y profundizar en una mazmorra. Dicho esto, también se perfila como un simulador de vida y agricultura profunda con muchos cultivos para cultivar y elementos para crear en tu casa. Probablemente no lo destrone Valle stardew como el mejor en el género, y finalmente se puso manos a la obra con Granja de hadas afirmó que es uno de los títulos más prometedores en la actualidad auge del juego agrícola. ~ Tomás Franzese
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