Mario Golf: Revisión de Super Rush: algunos palos sin bolsa

Mario, Wario y Rosalina corren en Mario Golf: Super Rush.

Revisión de Mario Golf: Super Rush: menos es más en los puntajes de golf, no en los videojuegos

PVP recomendado $60.00

Detalles de la puntuación
"Mario Golf: Super Rush presenta sistemas de golf elegantes, pero carece de contenido que haga un buen uso de ellos".

Ventajas

  • Excelente mecánica de golf.
  • Controles de movimiento divertidos
  • Fuerte multijugador
  • Modos de fiesta creativos

Contras

  • aventura débil
  • Muy pocos cursos
  • Falta contenido

Mario Golf: Super Rush Es un caso en el que el maestro se convierte en estudiante. cuando el original mariogolf Lanzado en 1999, no había mucha competencia en el mercado de simuladores de golf. Es un campo mucho más concurrido hoy en día gracias a una reciente ola de juegos de golf independientes destacados. Con Súper prisa, Nintendo parece estar tomando notas de los mismos títulos que inspiró.

Contenido

  • Águila
  • ¿Dónde está el contenido?
  • Golf con tus amigos
  • Nuestra opinión

Mario Golf: Super Rush - Tráiler general - Nintendo Switch

Eso no quiere decir que no muestre sus habilidades. Al igual que otras entregas de la serie deportiva, la nueva

Juego de Nintendo Switch ofrece una jugabilidad de golf afinada que recuerda constantemente a los jugadores por qué Mario se convirtió en el rey de la calle en primer lugar. Es sólo que gran parte de lo que trae a la mesa lo han hecho mejor en los últimos años los “novatos” con un manejo más firme de cómo armar un juego completo.

Mario Golf: Super Rush luce la mejor mecánica de golf básica que la serie tiene para ofrecer. Desafortunadamente, la experiencia se ve decepcionada por un paquete desconcertantemente escaso que no ofrece suficientes buenas razones para dar el primer golpe.

Águila

Si bien hay mucho que criticar en lo que respecta al paquete general, el hecho de jugar una ronda de 18 hoyos en Mario Golf: Super Rush es un absoluto placer. Durante décadas, el desarrollador Camelot ha perfeccionado la mecánica del golf, mejorando constantemente una rueda que no necesita reinvención. Súper prisa es la culminación de más de dos décadas de trabajo, ofreciendo elegantes sistemas de golf que anclan la experiencia.

En un nivel básico, puede que no parezca muy diferente a cualquier otro juego de golf. Hay un medidor en el lado derecho de la pantalla que determina cuánta potencia se aplica a un disparo. Presione un botón para iniciar un tiro, presione nuevamente para establecer qué tan lejos viajará la pelota y observe cómo una pelota de golf sale volando con un golpe satisfactorio.

Mario sale de un búnker en Mario Golf: Super Rush.

¿Qué tiene de atractivo Súper prisaSin embargo, lo que hace que los jugadores piensen mucho más en la forma de su tiro. En muchos juegos de golf, es fácil simplemente golpear la pelota lo más fuerte posible cada vez e ignorar todos los matices. Ese no es el caso aquí. Hace un excelente trabajo al comunicar visualmente todos los pequeños detalles que afectan la trayectoria de un disparo. Al bajar una colina, el indicador de disparo se curvará, mostrando exactamente cómo se desviará del rumbo. También hay una "zona de riesgo" roja que aparece en la parte superior del indicador, lo que indica que golpear a máxima potencia puede compensar cierto control. Pequeñas señales como esa hacen de cada disparo una experiencia más activa que implica calcular riesgos y mitigar variables.

Además, hace que algunos de los sistemas más complejos del golf sean fáciles de entender y ejecutar. Agregar efecto liftado o retroceso es cuestión de tocar el botón derecho al configurar el indicador de tiro, mientras que el efecto se aplica fácilmente presionando el joystick a medida que aumenta el indicador. Es todo tan intuitivo que invita a los jugadores a utilizar todos los sistemas en lugar de descartarlos como técnicas expertas.

Súper prisa es la culminación de más de dos décadas de trabajo, ofreciendo elegantes sistemas de golf que anclan la experiencia.

Vale la pena señalar que este es el primer juego de Mario Golf que incluye controles de movimiento, ya que la serie se perdió por completo la era del Wiimote. Si bien los jugadores de alto nivel probablemente se apegarán a los controles de botones, es una opción divertida y funcional para aquellos que quieran ponerse físicos. Es más, los controles de movimiento funcionan en casi todos los modos, lo que supone un gran paso adelante con respecto a Mario ases del tenis'Movimiento subutilizado.

Esto es simplemente lo mejor que el deporte se ha sentido jamás en un juego de Mario Golf, y quizás en general. Como alguien que ha jugado toneladas de juegos de golf a lo largo de los años, esta es una de las primeras veces que realmente sentí que estaba usando todas las herramientas en la bolsa.

¿Dónde está el contenido?

La pregunta es: ¿qué se puede hacer realmente con ese sistema estricto? Ahí es donde Súper prisa da un giro decepcionante. Hay una extraña falta de contenido en el juego. Incluye un modo de golf normal que permite a los jugadores jugar libremente en cualquiera de sus seis campos y un modo algo pestaña ridícula de “desafío” en el menú principal, que solo incluye una opción de ataque de puntuación y ataque de tiempo.

La mayor parte del contenido se encuentra en el modo aventura del juego, que recupera las raíces de la historia de los juegos de rol de la serie. Los jugadores crean un personaje Mii y lo siguen a través de una historia a medias llena de diferentes desafíos de golf. Los jugadores competirán en diferentes tipos de partidos, mejorarán sus estadísticas subiendo de nivel y comprarán un pequeño puñado de equipo en el camino.

Cuando terminó, volví al menú principal y me quedé mirando la pantalla sin saber qué se suponía que debía hacer a continuación.

Toda la experiencia se parece más a un tutorial para los modos multijugador del juego que a cualquier otra cosa. Guía a los jugadores a través de los fundamentos de nuevas ideas, como un medidor de resistencia que entra en juego en modos de juego en los que los jugadores realmente corren por la calle entre tiros. Por eso, nunca medita sobre nada durante demasiado tiempo ni pide a los jugadores que desarrollen sus habilidades. Cada desafío se siente como una introducción básica que desaparece tan pronto como comienza. Tan pronto como la campaña espera hasta su recta final para introducir ideas más extravagantes, como peleas contra jefes donde Los jugadores tienen que sincronizar perfectamente los disparos para disparar ráfagas elementales a criaturas gigantes, la aventura termina.

La pantalla de subida de nivel en el modo aventura de Mario Golf Super Rush.

Terminé el modo aventura en seis horas, compré cada pieza de equipo y desbloqueé los seis cursos a lo largo del camino. Cuando terminó, volví al menú principal y me quedé mirando la pantalla sin saber qué se suponía que debía hacer a continuación. Sentí como si hubiera llegado a un callejón sin salida en el contenido donde todo lo que quedaba por hacer era intentar mejorar mi puntuación en el mismo puñado de cursos. Cada personaje tiene dos conjuntos de palos desbloqueables que se obtienen al ganar suficientes "puntos", pero ese es el alcance del gancho posterior a la aventura.

Es realmente extraño si lo comparamos con juegos anteriores de Mario Golf. Pasé más de 30 horas en el título de Nintendo 3DS. Mario Golf: Gira mundial completando desafíos, desbloqueando personajes y recolectando cada pieza de equipo con la que podía equipar a mis personajes. Súper prisa simplemente no es un juego para jugadores en solitario que quieran demostrar sus habilidades, lo que lo convierte en una alternativa costosa a los excelentes (y más baratos) Switch contemporáneos como Historia del golf.

Golf con tus amigos

La falta de contenido para un jugador puede indicar que Nintendo ve esto más como un juego de fiesta multijugador que cualquier otra cosa. Es una mentalidad comprensible porque ahí es donde brilla el juego. Jugar una partida de golf con amigos es una experiencia multijugador relajante que está perfectamente diseñada para hablar basura de manera alegre. Súper prisa También puede ser la experiencia Nintendo en línea más estable que he tenido, lo que la hace aún más atractiva que intentar jugar algo como Super Smash Bros. Último con amigos.

Los tres tipos de juegos tienen fortalezas únicas, pero en última instancia se ven decepcionados por el mismo problema de contenido que afecta al modo para un jugador.

El modo de golf estándar es la estrella del espectáculo aquí gracias a pequeñas mejoras en la calidad de vida que hacen que los juegos avancen más rápido. Una opción "todos a la vez", por ejemplo, permite a todos los jugadores jugar de forma independiente, para que nadie tenga que esperar mientras un amigo perfeccionista termina su tiro.

Para aquellos que encuentran el golf normal demasiado seco, Súper prisa ofrece algunos modos inteligentes que parecen diseñados para fiestas. Speed ​​Golf hace que los jugadores literalmente corran alrededor de la calle para ser el primer jugador en completar un hoyo. Los personajes pueden chocar entre sí entre disparos o lanzar disparos especiales que pueden afectar a sus oponentes. El especial de Luigi, por ejemplo, puede crear una gran mancha de hielo en el suelo que hace que el juego se vuelva resbaladizo. Es un modo caótico que añade muchas risas a un juego tradicionalmente sencillo.

Una ronda de Battle Golf en Mario Golf: Super Rush.

Battle Golf es una ligera variación de esa idea, pero se lleva a cabo en una pequeña arena circular que tiene nueve hoyos. El primer jugador que reclame tres hoyos gana, lo que resulta en algunas peleas realmente tensas cuando solo quedan una o dos banderas.

Los tres tipos de juegos tienen fortalezas únicas, pero en última instancia se ven decepcionados por el mismo problema de contenido que afecta al modo para un jugador. Sólo hay dos arenas disponibles en Battle Golf, una de las cuales es simplemente una ligera variación de la otra. Con solo seis platos principales, los partidos estándar y de velocidad comienzan a agotarse después de una sesión o dos.

Nintendo confirmó que Súper prisa obtendrá DLC gratuito, por lo que quizás deberíamos esperar el lanzamiento lento y constante de un juego de servicio en vivo aquí. Se avecinan más cursos y personajes, por lo que eventualmente habrá más razones para jugar. Dame cualquier excusa para volver a la calle y reservaré una noche para jugar 18 hoyos nuevos con mis amigos: así de bien se siente jugar al golf. Hasta entonces, Mario Golf: Super Rush tiene tanta profundidad como un campo de par dos.

Nuestra opinión

En papel, Mario Golf: Super Rush Debería ser un hoyo en uno. La experiencia principal del golf nunca ha sido mejor y los modos multijugador como Speed ​​Golf ofrecen un giro inteligente a la fórmula para jugadores ocasionales. Simplemente no hay mucho que hacer fuera de su breve y decepcionante modo aventura. El DLC gratuito debería ayudar a completarlo a largo plazo, pero la falta general de contenido deja el paquete en un estado semi-áspero por ahora.

¿Hay una mejor alternativa?

Historia del golf proporciona una versión mucho mejor de Súper prisaEl modo aventura y el de Apple Arcade. Aplaudir Hanz Golf es una gran opción para aquellos que desean una experiencia de golf sencilla.

¿Cuánto tiempo va a durar?

El modo aventura termina en seis horas. Después de eso, es sólo una cuestión de cuánto puedes aprovechar de sus seis cursos y el modo multijugador.

¿Deberías comprarlo?

No. Al menos no por el momento. Puede que valga la pena comprarlo después de obtener algunos cursos DLC gratuitos, pero la falta de modos de juego reales hace que sea difícil justificar el precio total hasta entonces.

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