Revisión de Balan Wonderworld: Qué mundo tan lleno de errores

Mundo maravilloso de Balan

Revisión de Balan Wonderworld: pienso para mí mismo, qué mundo tan lleno de errores

PVP recomendado $60.00

Detalles de la puntuación
"Balan Wonderworld es una mezcolanza de ideas de plataformas a medio formar que desperdician mucho encanto".

Ventajas

  • Estética encantadora

Contras

  • movimiento lento
  • Niveles genéricos
  • Truco de disfraz a medias
  • Experimentación limitada

Si Mundo maravilloso de Balan no consigue que los grandes estudios lo adopten acceso temprano, nada lo hará.

Contenido

  • Reprobar el examen básico
  • Mal funcionamiento del vestuario
  • Navegando con encanto
  • Nuestra opinión

Cuando Square Enix lanzó una demostración de su colorido juego de plataformas y rompecabezas antes de su lanzamiento, la respuesta no fue amable. Los jugadores criticaron todo, desde la difícil cámara del juego hasta sus animaciones dolorosamente lentas. Semanas antes de su lanzamiento, Square Enix anunció que estaba trabajando en un parche del primer día para abordar los comentarios, pero admitió que no podría cambiar completamente el barco a tiempo.

Esa advertencia debería generar algunas expectativas inmediatas para los fanáticos que esperaban que el juego fuera un regreso triunfal para el ex líder del Sonic Team, Yuji Naka. Es casi seguro que habrá algunos retoques a largo plazo para que el juego esté en la forma adecuada. Considere esto como una beta accidental.

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hay una posibilidad Mundo maravilloso de Balan podría alcanzar un estatus de culto gracias a su estética encantadora y plataformas retro. Pero para aquellos que no albergan mucha nostalgia por Dreamcast, es una frustrante mezcolanza de ideas a medio formar que funciona como un prototipo aproximado de un juego para el que aún faltan años.

Reprobar el examen básico

Mundo maravilloso de Balan debería resultar inmediatamente familiar para cualquiera que haya crecido en el apogeo de los juegos de plataformas 3D. Los jugadores exploran mundos temáticos, saltan obstáculos y recolectan gemas brillantes repartidas por los niveles. Su simplicidad puede ser el punto de venta para aquellos que esperan un viaje nostálgico, pero el juego tropieza con lo básico.

Balan Wonderworld: Tráiler del juego "La verdadera felicidad es una aventura" | PS5, PS4

El movimiento es lento, como si el protagonista del juego estuviera luchando por correr a través del barro. El salto estándar del personaje es tan corto que incluso los espacios más pequeños pueden resultar un riesgo. El número limitado de minijuegos es sencillamente aburrido y se repite hasta la saciedad. En particular, la cámara es una bestia indomable que se vuelve loca en el momento en que roza una pared.

Incluso el marco narrativo es confuso. El niño protagonista se une al titular Balan, un maestro con sombrero de copa, para ayudar a resolver los problemas de extraños en un mundo caprichoso. Cada nivel representa la lucha específica de un personaje, como una caverna ardiente que visualiza las ansiedades más profundas de un bombero. Lo extraño es que la historia real detrás de cada mundo sólo se muestra después completando sus dos actos y justo antes de una pelea de jefes aburrida y de “tres golpes” que no parece tener ninguna relación.

Su simplicidad puede ser el punto de venta para aquellos que esperan un viaje nostálgico, pero el juego tropieza con lo básico.

Realmente nada encaja. Los niveles presentan motivos visuales deliberados, pero pocas etapas realmente aprovechan su escenario o historia de manera significativa. La mayoría simplemente están llenos de desafíos de plataformas intercambiables que carecen de personalidad real. Cada vez que el juego presenta una mecánica prometedora, como una sección de paseo en tren de un nivel de carnaval, rápidamente se abandona la idea.

Todo parece un garabato de pizarra adaptado a una prueba de concepto aproximada.

Mal funcionamiento del vestuario

La mecánica definitoria del juego es su sistema de vestuario, pero eso es lo que realmente hace que las ya frágiles costuras exploten. A lo largo de la aventura, los jugadores pueden coleccionar más de 80 atuendos diferentes. Cada uno actúa como un potenciador que otorga un beneficio diferente, como la capacidad de trepar por telas de araña o luchar contra gemas grandes. La idea es que cada uno pueda usarse para resolver diferentes acertijos de plataformas y promover la experimentación.

Es un riff de Super Mario Odisea eso va terriblemente mal.

Aún no he hablado de los controles del juego, porque no hay muchos de qué hablar. Cualquier botón frontal o disparador actúa como un botón de acción singular para el disfraz equipado. No hay carrera, ni ataque y, lo más importante, no hay un botón de salto dedicado. Cuando se usa un disfraz de pintor, por ejemplo, al presionar un botón se lanza una bola de pintura hacia adelante. Eso es todo. Eso es todo lo que puedes hacer hasta que cambies de disfraz.

El sistema podría haber funcionado, pero está implementado de una manera que casi parece irreflexiva.

La idea es pensar detenidamente qué habilidad puedes necesitar para resolver un rompecabezas, pero eso crea complicaciones imprevistas. En una ocasión, fui a buscar algunas gemas esparcidas alrededor de una rejilla láser. Cuando intenté salir del área, me di cuenta de que había dado un pequeño paso por una pared de 6 pulgadas de alto. Ninguno de mis disfraces equipados tenía acción de salto, lo que significaba que simplemente estaba atrapado allí. La única forma de progresar era recibir golpes láser intencionales, destruir mis tres conjuntos y devolverme al estado predeterminado sin disfraz y capaz de saltar.

Esto sucedió constantemente en mi juego. Pasaba de nivel, perdía un disfraz que podía saltar y me daba cuenta de que ahora estaba varado. Del mismo modo, hay ocasiones en las que progresar significa tener equipada una habilidad específica. Si llegas a una zona y no llevas la ropa adecuada, tendrás que retroceder hasta encontrarla.

Mundo maravilloso de Balan

El juego intenta resolver eso con un vestuario al que se puede acceder estando en un punto de control el tiempo suficiente (esto nunca es posible). explicado y actualmente no se activa de manera consistente), pero los jugadores deben tener un disfraz almacenado para sacarlo del almacenamiento. La mayoría de las veces, me encontraba teniendo que salir de un nivel por completo, volver a un mundo que tenía el disfraz que necesitaba y regresar hasta completar una tarea simple y obvia.

Para empeorar las cosas, es divertido jugar con pocas de las habilidades. En su mayoría, otorgan acciones básicas que deben usarse en situaciones específicas. No hay experimentación real. Si hay un engranaje giratorio, es necesario equipar el disfraz de engranaje. Algunos conjuntos también son funcionalmente idénticos, lo que les brinda a los jugadores diferentes animaciones que logran la misma acción, como flotar sobre espacios. Otros son simplemente inútiles, como un traje que permite a los jugadores correr más rápido... pero se activa al azar. Un troll divertido, hay que reconocerlo.

El sistema podría haber funcionado, pero está implementado de una manera que casi parece irreflexiva. Los niveles están diseñados basándose en la suposición de que los jugadores siempre tienen las herramientas adecuadas para el trabajo. Cuando no lo hacen, se encuentran con un encogimiento de hombros de diseño de niveles.

Navegando con encanto

Lo único que Mundo maravilloso de Balan trae a la mesa con éxito es el encanto. Cuenta con un estilo artístico descaradamente alegre y una banda sonora encantadora, incluso si sus composiciones sufren de exageración. Si bien están fuera de lugar, las cinemáticas de la historia son micropelículas entrañables sobre la empatía y la bondad.

Mundo maravilloso de Balan

Hay un riff lindo, aunque completamente subdesarrollado, en Aventura sónica 2También está el Jardín Chao. Los jugadores cuidan una isla llena de pequeños y coloridos conejitos que se alimentan de las gemas recolectadas a lo largo de los niveles. Es decepcionantemente superficial y apenas presenta interacción, pero al menos es consistente con las buenas vibraciones que el juego intenta transmitir, incluso si no logra ser divertido.

"No ser divertido" es una especie de tema recurrente aquí. Mundo maravilloso de Balan Podría funcionar como una caricatura entrañable, pero fracasa como una aventura interactiva.

¿Funciona? No. ¿Se trata al menos de pensar fuera de lo común? Ciertamente.

Lo realmente fascinante es que es raro que alguna vez veamos que un lanzamiento importante de un estudio fracase de esta manera. Los editores como Square Enix no necesitan hacer grandes apuestas hoy en día cuando tienen tantas franquicias confiables y tendencias de juegos establecidas de las que sacar provecho. Mundo maravilloso de Balan Es un riesgo genuino que es reconfortante de ver en una época en la que los juegos AAA pueden parecer completamente predecibles.

Eso podría darle una ventaja de culto para los jugadores que buscan algo diferente. Tiene la misma energía que los juegos de plataformas olvidados como Billy Hatcher y el huevo gigante. ¿Funciona? No. ¿Se trata al menos de pensar fuera de lo común? Ciertamente. Con una base de fans dedicada formándose detrás de él, Square Enix podría tener el circuito de retroalimentación que necesita para que una secuela funcione. Lanza la próxima entrega en acceso anticipado y deja que sus fans se den cuenta de los problemas antes de que sea demasiado tarde.

Nuestra opinión

Es tentador escribir Mundo maravilloso de BalanLos defectos se eliminan como parte de su encanto de retroceso, pero eso no sería del todo exacto. Amados juegos de plataformas en 3D como Aventura sónica Puede que tengan algunos inconvenientes, pero aún así es divertido jugarlos. Mundo maravilloso de Balan tropieza con lo básico con movimientos lentos, controles demasiado simplistas y un truco de vestuario a medio formar que crea obstáculos frustrantes en cada paso. Es lo suficientemente encantador como para que la multitud de "ya no los hacen como antes" se unan detrás de él, pero aquellos que quieran un éxito nostálgico es mejor que busquen un Dreamcast y se ciñan a la versión real. clásicos.

¿Hay una mejor alternativa?

Super Mario Odisea Tiene la misma idea central pero ejecutada con más pensamiento y mejores técnicas de movimiento.

¿Cuánto tiempo va a durar?

La misión principal dura alrededor de 10 horas, pero hay niveles adicionales y muchos objetos coleccionables para buscar después de que se agoten los créditos.

¿Debería comprarlo?

No. Es imposible recomendar esto a un precio total de $60. Espere a que baje el precio del contenedor de oferta si tiene una curiosidad morbosa.

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