Un cuento de plaga: RéquiemLa desgarradora historia de dos hermanos, Amicia y Hugo, que buscan respuestas sobre una misteriosa enfermedad es cautivadora y está llena de giros y vueltas a lo largo del camino. Sin embargo, aproximadamente a la mitad del juego, finalmente llegarás a un santuario que promete albergar algunas respuestas, aunque es posible que no todas sean lo que parecen al principio. Además, en esta sección del viaje también puedes ganar el trofeo Old Protector o logro, que te asigna la tarea de interactuar con todos los elementos del antiguo protector mientras exploras el santuario.
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Si bien obtener el trofeo o logro del Viejo Protector puede parecer sencillo (y en gran medida lo es), puedes activar una escena cerca del final del área que puede obligarte a avanzar en la historia, lo que significa que tendrías que volver a jugar la sección más tarde para obtener el trofeo o logro. Querrá estar seguro de saber exactamente qué hacer para no perderse nada, y lo cubrimos a continuación.
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Cómo encontrar todos los elementos para el trofeo o logro del Viejo Protector
El trofeo o logro Viejo Protector se puede obtener mientras se explora el santuario durante el Capítulo IX: Cuentos y Revelaciones. Cerca del final del capítulo, entrarás por una puerta donde Amicia y Hugo finalmente descubren las habitaciones del anterior protector y portador. Sabrás que estás en el lugar correcto si Hugo se dirige a una tienda de campaña en el medio de la habitación. Habla con Hugo en la tienda para iniciar una discusión rápida; Luego podrá explorar y comenzar a examinar los elementos que necesita.
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![Amicia habla con Hugo en una tienda de campaña.](/f/180d3c53a57a59c586f94d7a6322e14c.jpg)
La primera sala contiene tres elementos para examinar:
- Un caballo de madera en el medio.
- Una cama contra una pared
- Juguetes de madera a la izquierda de la puerta de salida.
Continúe por la puerta hacia la segunda habitación.
La segunda sala contiene cuatro elementos para examinar:
- Una armadura de dama, justo enfrente cuando entras.
- Un carro de juguetes contra una columna.
- Un estante de armas a la derecha de la armadura.
- Pastillas de cera junto a la puerta de salida.
Continúe por la puerta hasta un pequeño patio, luego por otra puerta hacia un laboratorio.
El laboratorio contiene cinco elementos para examinar:
- Un atanor (horno) en un rincón.
- Algún tipo de polvo o cenizas en el suelo contra una pared.
- Ampollas contra una pared
- Más ampollas en un rincón
- Más ampollas detrás de la mesa donde está Hugo
Habla con Hugo y luego atraviesa la cortina de la pared del fondo. Sube las escaleras y entra a la biblioteca.
La biblioteca contiene dos elementos para examinar:
- Un pergamino en la pared izquierda.
- Una reja en el centro
Cuando hayas examinado todo, sacarás el trofeo o logro del Viejo Protector y estarás un paso más cerca de completarlo por completo. Un cuento de plaga: Réquiem.
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