Fire Emblem Engage es el momento de la serie Pokémon Let’s Go

Dado el tiempo que lleva el proceso de desarrollo de un videojuego, a veces no vemos el impacto total de la innovación de un juego hasta años después. Eso es algo que noté inmediatamente al iniciarfuego emblema participar, la última entrega de la serie táctica de larga duración de Nintendo. Después de unas horas con él, pude ver cómo el proyecto probablemente fue concebido como una reacción directa a 2017 Héroes del emblema de fuego, uno de los mayores éxitos móviles de Nintendo. Aunque en 2018 Emblema de fuego: tres casas fue un gran éxito de crítica para la serie, Heroes parece ser el título que está dando forma al futuro de Fire Emblem cinco años después.

Contenido

  • Las mismas grandes tácticas
  • Influencia de los héroes

Fire Emblem Engage - Tráiler de anuncio - Nintendo Direct 13.9.2022

Si bien eso podría terminar haciendo fuego emblema participar Una versión más polarizadora, hasta ahora me siento más que cómodo con esa dirección. Basado en sus primeros ocho capítulos, el juego de rol parece ser una entrega con más sistema que experimentar cómo los ganchos móviles pueden encajar en un juego de consola (y sin la excesiva monetización prácticas). es la serie

Pokémon vamos momento, pero no es sacrificar la complejidad para llegar allí.

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Las mismas grandes tácticas

Si esa introducción te pone nervioso, permíteme tranquilizarte: no hay cambios radicales en fuego emblema participar. Sigue siendo un diseño intrincado y RPG táctico detallado con ganchos similares a sus predecesores. Ya sea que vengas a la serie por sus tensas batallas basadas en cuadrículas o por sus personajes excéntricos, todo eso está aquí con toda su fuerza.

En sus primeros capítulos, Comprometer hace un trabajo especialmente encomiable al introducirme en su montaña de ideas, antiguas y nuevas. Algunas cinemáticas iniciales me ponen rápidamente al día con su nuevo protagonista, Alear, un descendiente del Dragón Divino despertado para resolver un conflicto inminente en Elios. Aunque no parece la historia más original de la historia de la serie, es al menos una de las más atractivas visualmente. Mis ojos se sienten inmediatamente atraídos por sus colores brillantes y animaciones suaves, todo lo cual se siente como un paso adelante infundido de anime. tres casas.

Poco después, me reintroducen en lo habitual. gancho de combate piedra-papel-tijera, que aquí es más fuerte que nunca. Las batallas aún conservan su atractivo similar al ajedrez, mientras despliego y muevo mis tropas estratégicamente. Las animaciones de batalla más exageradas ayudan a desarrollar la personalidad de cada personaje y, al mismo tiempo, hacen que los golpes críticos sean especialmente satisfactorios. En cuanto a las nuevas innovaciones, estoy especialmente convencido de su sistema de guardia y ataque en cadena, que recompensa a los jugadores por la cuidadosa colocación de las tropas permitiéndoles infligir, o en ocasiones bloquear, daño adicional.

Las tropas se mueven por un campo de batalla cubierto de hierba en Fire Emblem Engage.

La complejidad aumenta con cada capítulo, pero de una manera excepcionalmente bien desde el principio. Por ejemplo, los jugadores pasan su tiempo entre batallas en un mundo central llamado Somniel. Es una base de operaciones donde pueden cultivar materiales, comprar equipo nuevo, participar en batallas simuladas y mucho más. Hasta ahora, se agregan nuevas funciones a un ritmo gradual que siempre me permite dominar una nueva mecánica de juego de rol o actividad social antes de aprender una nueva. Tengo la sensación de que Somniel se desarrollará aún más a medida que avance la historia, haciéndola sentir como una pequeña comunidad próspera en la que podría pasar una hora entre cada capítulo.

Todo eso mantiene fuego emblema participar de sentirse demasiado intimidante para los recién llegados, a pesar de aprovechar todo lo que la serie hace bien. Esa actitud acogedora tiene sentido porque imagino que Nintendo espera convertir a los jugadores móviles ocasionales con esta entrada.

Influencia de los héroes

Héroes del emblema de fuegoEl ADN está claro desde el salto; de hecho, está integrado en la historia misma del juego. El gancho central aquí gira en torno a la invocación de personajes de la historia de la serie en forma de anillos equipables. Eso le da al juego el mismo sabor de fan service presente en Heroes, creando una razón narrativa para volver a ver personajes como Marth y Sigurd. Aunque lo más inteligente es que el sistema permite a Nintendo integrar un sistema "gacha" donde los jugadores gastan dinero del juego para extraer anillos aleatorios.

Alear equipa el anillo de Marth en Fire Emblem Engage.

Hasta ahora, es una idea inofensiva que añade una capa adicional de complejidad al juego de rol. La energía de enlace necesaria para comprar anillos o fusionar anillos para crear otros más poderosos es abundante y fácil. se gana haciendo casi cualquier cosa, desde alimentar a su perro hasta explorar un mapa en 3D después de terminar un batalla. Ese énfasis en la moneda es otra área en la que puedo sentir cierta influencia móvil. Hay cientos de logros en el juego que perseguir, cada uno de los cuales otorga algo de energía de vínculo. Ese gancho de progresión de la lista de verificación me recuerda mucho a completar desafíos diarios o semanales en un juego como Impacto de Genshin para poder conseguir moneda más valiosa. Es importante destacar que, hasta donde yo sé, nada de esto requiere dinero real más allá del precio minorista del juego.

Puedo ver dónde esto sería más cómodo para las personas que salen Héroes, mientras tres casas Puede que se haya sentido un poco extraño. Ahí es donde me acuerdo de Pokémon Let's Go de todos los juegos. Lanzado en 2018, Pokémon ¡Vamos!Pikachu y Eevee fueron creados como una forma de cerrar la brecha entre los juegos de rol principales y los tremendamente populares. Pokémon Ir. Lo hizo integrando ideas de este último, es decir, su mecánica de captura más simplificada. Engage aporta la misma energía, aunque con mucho más éxito, al poner énfasis en extracciones aleatorias, gestión de divisas y listas de tareas pendientes.

Estas no son sólo ideas vacías creadas con el fin de atraer a los jugadores móviles; todavía se basan y, a menudo, mejoran la fórmula del juego de rol. La mayoría de los anillos actúan como accesorios básicos que mejoran las estadísticas, pero otros son más especiales. Equipar a Marth, por ejemplo, les dará a los jugadores acceso a un ataque especial de ráfaga de espadas que puede causar toneladas de daño. Los anillos esencialmente introducen la idea de "habilidades supremas" en Emblema de fuego, dando a los jugadores otra decisión estratégica que tomar en la batalla. ¿Cuándo es el momento adecuado para convocar a un héroe? ¿Cuándo es el momento adecuado para realizar un ataque especial? Esas decisiones alteran el flujo de batalla establecido y, además, aportan un toque visual divertido.

Un personaje está junto a su héroe del ring en Fire Emblem Engage.

Los personajes también pueden mejorar sus vínculos con los héroes del anillo, tal como pueden hacerlo con otras unidades. Hacerlo les da acceso a habilidades pasivas que pueden comprarse con energía de vínculo y equiparse. Eso agrega una fuerte capa adicional de personalización, ya que me anima a cambiar los anillos para darle a cada personaje acceso a más beneficios. Como resultado, puedo crear utilidades increíblemente específicas para unidades. Alear, por ejemplo, casi nunca sufre daño, ya que la he cargado con habilidades de evasión obtenidas al mejorar su vínculo con varios anillos.

Estaba escéptico sobre el enfoque del fan service cuando lo vi por primera vez. fuego emblema participar, pero me siento aliviado de jugar sus primeros ocho capítulos. Si bien su historia aún no me ha atraído por completo, me lo estoy pasando genial experimentando con diferentes combinaciones de personajes y anillos. Los diversos recursos no son demasiado complicados de administrar y la lista de logros me brinda constantemente pequeñas dosis de dopamina sin importar lo que esté haciendo. Si en esta entrega Nintendo prueba el terreno sobre cuánto puede fusionar sus ofertas de dispositivos móviles y consolas, Comprometer Parece lo mejor que se puede esperar de un experimento tan complicado.

fuego emblema participar se lanza el 20 de enero para Nintendo Switch.

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