Los personajes de Fire Emblem son algunos de los más icónicos y queridos de cualquier serie. Figuras como Marth, Roy, Byleth, Ike y muchos más incluso han aparecido en Smash Bros. títulos para presentar la serie a aún más personas. fuego emblema participar es una especie de homenaje a todos esos grandes personajes gracias al sistema Emblem Ring. Estos anillos no solo te permitirán convocar a tus héroes favoritos del pasado, sino que también te brindarán un montón de ventajas. Con 12 en total, aquí se explica cómo obtener cada emblema. fuego emblema participar y lo que hacen.
Contenido
- Cómo desbloquear a Marth
- Cómo desbloquear a Sigurd
- Cómo desbloquear Celica
- Cómo desbloquear a Micaías
- Cómo desbloquear a Roy
- Cómo desbloquear a Leif
- Cómo desbloquear a Lucina
- Cómo desbloquear Lyn
- Cómo desbloquear a Ike
- Cómo desbloquear a Corrin
- Cómo desbloquear a Byleth
- Cómo desbloquear a Eirika/Efraín
Tenga en cuenta que los emblemas se pueden subir de nivel hasta el nivel 20 y se pueden desbloquear nuevas habilidades en cada nivel. Para ser breves, solo enumeraremos las habilidades básicas con las que comienzas en el nivel 1.
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Cómo desbloquear a Marth
Marth es el primer emblema que obtienes y está disponible desde el principio. Estas son las habilidades que te otorga en el nivel 1: * Velocidad divina: aumenta el daño de ataque en un 50%. * Evitar: aumenta la evitación en +10. * Lodestar Rush: ataca siete veces con un 30% de daño cada una. *Perceptivo: otorga +15 de evitación cuando inicia combate
Cómo desbloquear a Sigurd
Desbloqueado en el capítulo 4, Una tierra en flor, Sigurd es una unidad montada que tiene que ver con el movimiento y la velocidad. Estas son sus habilidades: * Galope: un simple +5 al movimiento. * Galope: permite que esa unidad se mueva dos espacios después de actuar. * Golpe: da +10 al golpe. * Anular: atacar y moverse a través de enemigos adyacentes en una línea
Cómo desbloquear Celica
Cecilca aparece durante el capítulo 5 como un emblema de usuario mágico. Estas son las habilidades con las que comienza: * Magia: mejora la magia en +2. * Postura Sagrada: si es atacado por un corrupto, el 10% del daño se refleja. * Eco: se puede usar dos veces para realizar dos ataques con un 50% de daño. * Warp Ragnarok: te permite teletransportarte hasta 10 espacios y realizar un ataque masivo
Cómo desbloquear a Micaías
Alear y el equipo recogerán el emblema de Micaiah durante el capítulo 6. Ella será su activo curativo más poderoso. * Resistencia: +2 a la resistencia. * Clérigo: permite a la unidad equipar bastones de hasta nivel C. * Aumento: aumenta el alcance del personal en +5 y el AoE en +1. * Gran Sacrificio: restaura completamente el HP de todos los aliados, pero reduce el HP de esa unidad a 1
Cómo desbloquear a Roy
Roy ha regresado y podrás obtener su Anillo Emblema una vez que llegues al capítulo 8 para obtener las siguientes habilidades: * Fuerza: +1 a la fuerza. * Hold Out: siempre que tu unidad tenga 30% o más de HP cuando comienza el combate, no puede bajar de 1 HP ese turno. * Elevarse por encima: +5 nivel. * Blazing Lion: ataca en un área de efecto de tres mosaicos de ancho, con esa área, más dos filas adicionales, incendiadas.
Cómo desbloquear a Leif
Leif se une al juego en el mismo capítulo que Roy, de 8 años, y aporta las siguientes habilidades: * Construcción: +3 para construir. * Escudo de armas: si es atacado por una unidad que tiene ventaja de arma, reduce el daño recibido en 3. * Adaptable: si un enemigo inicia el combate, tu unidad contraatacará con la mejor arma posible que tenga. * Golpe cuádruple: ataca una vez con espada, lanza, hacha y arco.
Cómo desbloquear a Lucina
Saltándose el capítulo 9, Lucina llega durante el capítulo 10. Sus habilidades son las siguientes: * Destreza: +1 de destreza. * Dual Strike: tu unidad podrá realizar ataques en cadena como unidades de respaldo. * Escudo vinculado: un 80% de probabilidad de prevenir los primeros ataques a todos los aliados adyacentes hasta el siguiente turno. * Todo para uno: ataca a todas las unidades enemigas adyacentes y permite que todas las unidades dentro de dos espacios ataquen en cadena
Cómo desbloquear Lyn
Antes de que finalice el capítulo 10, también obtendrás acceso a Lyn y su conjunto de habilidades: * Velocidad: +1 a la velocidad. * Prontitud: si comienzas una batalla contra una unidad que tiene 9 o menos de velocidad que tú, cualquier unidad disponible que pueda realizar ataques de seguimiento actuará antes del contraataque del oponente. * Call Doubles: invoca cuatro ilusiones que pueden realizar ataques en cadena contigo. * Astra Storm: dispara cinco ataques con arco con un daño del 30%, cada uno con un alcance de hasta 10
Cómo desbloquear a Ike
Después de llegar al capítulo 12, Ike se unirá a la lucha. Estos son los poderes que tiene: * Defensa: +1 defensa. * Demoler: destruye un pedazo de terreno frágil de un solo disparo usando Destruir. * Resolución: siempre que el HP de tu unidad sea igual o inferior al 75%, otorga una mejora de defensa y resistencia de +5. * Amigo de Laguz: recibe un 50% menos de daño, pero reduce tu estadística de evasión a 0. * Gran Éter: elimina la capacidad de contraatacar durante un turno, pero mejora la defensa y la resistencia a +5. En el siguiente turno, ataca un área de dos casillas y cura el 30 % del daño total infligido.
Cómo desbloquear a Corrin
Al llegar tarde al capítulo 14, Corrin lo compensa con algunas habilidades poderosas: * HP: un simple +5 al HP máximo. * Dragon Vein: coloca un efecto especial en las fichas seleccionadas. * Aura terrible: si inicias el combate, puedes apuntar a un enemigo, además de los enemigos adyacentes a él, para no poder moverte en el siguiente turno. * Rugido Torrencial: un ataque de tres casillas de largo que también convierte esos espacios en agua.
Cómo desbloquear a Byleth
Guardando uno de los mejores para cerca del final, la versión masculina de Byleth tiene las siguientes habilidades: * Suerte: +2 a la suerte. * Pulso Divino: otorga un porcentaje de probabilidad basado en la suerte de convertir un ataque fallido en un golpe. * Instruir: otorga una bonificación a cualquier aliado dentro de dos espacios según su tipo durante un turno. * Danza de la Diosa: otorga otra acción a todos los aliados adyacentes.
Cómo desbloquear a Eirika/Efraín
Los gemelos Eirika y Ephraim comparten emblema y habilidades: * Esquivar: +10 para esquivar. * Lunar Brace: cuando una unidad comienza el combate cuerpo a cuerpo, inflige daño adicional equivalente al 20% de la defensa del objetivo. * Gemelos Sagrados: mientras Eirika está comprometida, intercambia Lunar Brace y Gentility por Blue Skies para los aliados. * Golpe gemelo: después de un golpe con espada, Ephraim atacará a un enemigo adyacente con una lanza.
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