Antes de Tears of the Kingdom, presenta tus respetos a Majora's Mask

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Está casi sobre nosotros, pero no puedo dejar de pensar en Máscara de Majora.

Temprano Lágrimas del Reinolas críticas son brillantes, destacando cómo profundiza la forma en que los jugadores pueden interactuar con Hyrule a través de funciones como Fuse y Ultrahand. Aun así, Hyrule se parece a lo que estaba presente en Aliento de lo salvaje, y Lágrimas del Reino es en gran medida una secuela visualmente similar que se basa en los activos e ideas establecidos en su predecesor elogiado por la crítica. Te moleste o no, nadie puede ignorarlo. Lágrimas del Reino se encuentra en una situación similar a Máscara de Majora.

Link se desliza con un planeador con el tema de la Máscara de Majora en Tears of the Kingdom.

El juego de Nintendo 64, lanzado por primera vez en 2000, tuvo la ardua tarea de seguir el juego aclamado por la crítica, magistralmente diseñado y altamente influyente. Ocarina del tiempo. No reinventó cómo podría verse un juego de Zelda; en cambio, tomó la fórmula establecida en Ocarina del tiempo y se puso raro con eso.

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Desde un sistema de máscara que le dio a Link toneladas de nuevas habilidades hasta una historia más oscura y una cuenta regresiva de 72 horas para la destrucción del mundo, Máscara de Majora fue una secuela en la que Nintendo tomó una fórmula que funcionó y decidió desarrollarla de manera experimental. Como las primeras revisiones indican que Lágrimas del Reino hace lo mismo para Aliento de lo salvaje, es una buena idea para zelda fans para volver a visitar Máscara de Majora en vísperas del lanzamiento del próximo juego de Zelda.

Secuelas basadas en el éxito

En la superficie, Máscara de Majora se parece Ocarina del tiempo y copia el mismo juego básico. Sin embargo, rápidamente los jugadores se convierten en un Deku Scrub con nuevas habilidades y Skull Kid los envía al mundo de Termina. Termina está destinada a ser destruida por una luna que choca contra ella en solo tres días, lo que le da a la aventura un cronómetro que los jugadores tendrán que reiniciar varias veces.

Jugabilidad de Deku Link de Majora's Mask.

Al situarse en un mundo paralelo a Hyrule, Máscara de Majora Puede reutilizar inteligentemente el entorno e incluso los recursos de los personajes de Ocarina del tiempo pero recontextualizarlos de nuevas maneras. Esta familiaridad solo aumenta la sensación de terror del juego, ya que todo lo que reconoces se siente un poco extraño. Lágrimas del Reino hace algo similar con su Hyrule, intercalándolo entre Sky Islands y las profundidades de las mazmorras que exponen más de la historia de Hyrule.

Desde una perspectiva de juego, Máscara de Majora se expande Ocarina del tiempo, principalmente con sus transformaciones de máscara que hacen crecer el conjunto de herramientas de Link, permitiendo cosas que no eran posibles en su predecesor. Mientras tanto, Lágrimas de los reinosLos nuevos sistemas permiten a los jugadores explorar Hyrule en formas que parecen muy diferentes de lo que era posible en Aliento de lo salvaje.

Máscara de Majora puede ser un poco más complicado zelda entrar debido al ciclo de tres días en el que se basa el juego. Los jugadores pueden perder progreso si no reinician el mundo a tiempo y, a menudo, tienen que saber el momento adecuado para hacer ciertas cosas. Si bien esto puede perjudicar su accesibilidad, es un sistema profundamente diseñado que cautiva a quienes lo entienden.

Sistemas como Fuse y Ultrahand podrían causar problemas de accesibilidad similares con Lágrimas del Reino. Incluso La cuatro estrellas y media de Digital Trends Lágrimas del Reino revisar admite que “puede que sea el juego de Nintendo menos accesible de todos los tiempos”. porque ambos Máscara de Majora y Lágrimas del Reino podían construir sobre una base sólida, sus desarrolladores tenían más espacio para probar cosas nuevas y superar los límites de lo que es un zelda juego podría ser.

Eso significa que ambos son algunos de los más interesantes. zelda títulos desde el punto de vista del diseño de juegos, aunque pueden no ser tan inherentemente accesibles o influyentes como sus predecesores. Esas similitudes hacen Lágrimas del Reino una gran pieza complementaria para el joven de casi 23 años. Máscara de Majora.

A largo plazo tengo la sensación de que Lágrimas del Reino, como Máscara de Majora, será visto más favorablemente como una secuela que hace las cosas de una manera única y mejora inteligentemente lo que vino antes, en lugar de una secuela que reutilice una fórmula ganadora porque Nintendo sabía que lo haría trabajar. Dar Máscara de Majora un tiro antes de jugar Lágrimas del Reino sale y descúbrelo por ti mismo.

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino se estrenará el 12 de mayo. La leyenda de Zelda: La máscara de Majora está disponible como parte de la biblioteca N64 en Nintendo Switch Online y tiene una nueva versión de 3DS.

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