La secuela de Tears of the Kingdom debería completarse Death Stranding

Durante mi La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino Durante el juego, no podía dejar de pensar en Muerte varada.

El exclusivo "juego de hilos" de Hideo Kojima me venía a la mente cada vez que creaba un ingenioso dispositivo que me permitiría atravesar Hyrule más fácilmente. Me sentí como Sam Porter Bridges colocando escaleras y tirolesas para atravesar los paisajes accidentados de la América postapocalíptica. Seguí bromeando conmigo mismo que Lágrimas del Reino es un juego de hilos. Sin embargo, cuanto más veo a los jugadores compartir sus creaciones, más serio me tomo esa afirmación.

Vídeos recomendados

Lágrimas del Reino y Muerte varada Tienen un ADN similar en términos de cómo los jugadores pueden ser creativos para conquistar un mundo abierto. zelda va un paso más allá al introducir un ingenioso sistema de elaboración, pero la experiencia no está muy lejos. Lo único que falta (y es crucial) es un sistema social que vincule a los jugadores. Si el zelda la serie va a seguir explorando Lágrimas del Reinoel formato, tiene que ir lleno Muerte varada.

Enlace varado

Entonces, ¿qué diablos es un juego de hilos? Ese término de género era inventado por kojima como una forma de describir la jugabilidad única de Muerte varada. Desde entonces se ha convertido en una especie de chiste, ya que su significado puede ser un poco... confuso. Kojima dice que el término habla del "concepto de conexión" en el juego. Es una experiencia social que une a los jugadores y los hace sentir parte de una red.

Jugabilidad de Death Stranding

O al menos eso es en lo que los fans parecen estar de acuerdo ahora. Muerte varada presenta una experiencia única para un jugador en la que las estructuras que los jugadores colocan en su mundo de juego aparecerán en el de otros jugadores. Eso crea la sensación de que todos los actores están trabajando juntos para afrontar los desafíos de Muerte varada's mundo abierto, aunque nunca se ven. Es un sistema excelente que puede resultar extrañamente emocional. Cuando veas una extensa carretera a lo largo de Estados Unidos, sabrás que está ahí porque los jugadores pasaron su tiempo recursos para construirlo, solo para que el mundo fuera más fácil de viajar para extraños con los que nunca interactuarían con.

Teniendo en cuenta que Lágrimas del Reino no tiene características sociales de ningún tipo, es difícil decir que es un verdadero juego de hilos (lo que sea que eso signifique). Sin embargo, los jugadores interactúan con él como si fuera uno. Tras el lanzamiento del juego, las redes sociales se iluminaron cuando los jugadores compartieron sus descubrimientos entre sí. Había jugado más de 90 horas de juego en ese momento e incluso yo estaba aprendiendo cosas que nunca supe, como cómo trabajar sobre rieles atando un carro minero a un escudo. Cada vez que veo un invento como ese, siento como si alguien me estuviera transmitiendo sus conocimientos para ayudarme a explorar mejor Hyrule.

Si bien me encanta que las redes sociales tengan ese poder, desearía que estuvieran en el juego propiamente dicho. Me quedo soñando con una versión de Lágrimas del Reino donde podría haber descubierto ese escudo del carro minero al encontrarlo en el mundo, en lugar de en un video de Twitter. Me encantaría crear un robot a partir de dispositivos Zonai y subirlo para que otros jugadores puedan encontrarlo. Eso ayudaría a llenar algunos de los espacios vacíos en el mapa de Hyrule y haría que pareciera que el mundo está siempre evolucionando, muy parecido a Muerte varadaEl páramo estadounidense.

Link monta un barco que hizo con Fuse en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Por supuesto, eso podría crear algunos dolores de cabeza en la moderación de contenido para Nintendo considerando que la gente está construyendo robots fálicos y Dispositivos de tortura Korok. Y me estremezco al imaginar cómo la empresa que todavía usa códigos de amigos implementaría cualquier tipo de componente en línea masivo.

Aun así, las manualidades creativas que surgen de la secuela ruegan ser compartidas. Los jugadores ya están tratando la aventura como una experiencia social y nadie debería perderse un momento como ese sólo porque no está en Twitter. Quiero sentirme conectado con otros jugadores en el juego, como si todos fuéramos reencarnaciones diferentes de Link unidas. Juntos, podemos unir Hyrule... o al menos crear juntos un hermoso caos.

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino ya está disponible en Nintendo Switch.

Recomendaciones de los editores

  • Los mejores juegos de 2023 hasta ahora: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 y más
  • Zelda: Tears of the Kingdom es casi perfecto, pero le vendrían bien estos ajustes
  • La nueva actualización de Zelda: Tears of the Kingdom elimina el problema de duplicación de elementos
  • Los jugadores de Zeldas: Tears of the Kingdom están creando una revolución industrial
  • La caja de Zelda: Tears of the Kingdom contiene un lindo huevo de Pascua para coleccionistas

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.