Marvel's Spider-Man PC: puntos de referencia, mejores configuraciones, DLAA

Después de casi cuatro años de ser exclusivo de la consola, El Hombre Araña de Marvelfinalmente está disponible para PC. Y Nixxes hizo más que simplemente trasladar el juego. Con una gran cantidad de mejoras gráficas y más configuraciones, El Hombre Araña de Marvel Se ve mejor en PC, suponiendo que puedas definir la mejor configuración.

Contenido

  • Las mejores configuraciones para Marvel's Spider-Man PC
  • Requisitos del sistema para PC de Marvel's Spider-Man
  • Puntos de referencia de Marvel's Spider-Man para PC
  • DLSS y FSR en Marvel's Spider-Man PC
  • Trazado de rayos para PC de Spider-Man de Marvel
  • Un nuevo retador: DLAA

Pasé por una serie de puntos de referencia para probar cada aspecto de El Hombre Araña de Marvel, desde el trazado de rayos y la mejora de escala hasta una característica relativamente desconocida llamada DLAA. Así es como funciona el juego en PC y cómo puedes optimizar tu configuración para obtener la velocidad de fotogramas más alta.

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Las mejores configuraciones para Marvel's Spider-Man PC

Peter Parker colgado de un edificio en Marvel's Spider-Man.

El Hombre Araña de Marvel Tiene una larga lista de opciones gráficas, pero la gran mayoría de ellas no ayudarán mucho a mejorar tu rendimiento. Las ganancias clave en la velocidad de fotogramas provienen casi exclusivamente de algunas configuraciones, mientras que las otras ofrecen solo ganancias menores para hardware específico. Si desea el mejor y más estable rendimiento, estas son las mejores configuraciones para El Hombre Araña de Marvel:

  • Calidad de textura: Media
  • Filtrado de textura: 4x anisotrópico
  • Calidad de la sombra: Baja
  • Oclusión ambiental: desactivada
  • Reflejos en el espacio de la pantalla: desactivados
  • Nivel de detalle: Medio
  • Calidad del cabello: Alta
  • Calidad de las partículas meteorológicas: Baja
  • Profundidad de campo: activada
  • Floración: encendido
  • Destellos de lente: activados
  • Aberración cromática: activada
  • Viñeta: desactivada
  • Desenfoque de movimiento: 1
  • Campo de visión: 0
  • Reflejos con trazado de rayos: desactivado

Tengo muchas compensaciones en estas configuraciones, sobre todo la oclusión ambiental y los reflejos del espacio de la pantalla. Estas dos configuraciones son, con diferencia, las más exigentes, así que comience con ellas. Desafortunadamente, solo tienes un interruptor para los reflejos, pero puedes aumentar la oclusión ambiental hasta SSAO si tienes algo de margen. HBAO+ luce mejor, pero es mucho más exigente que incluso SSAO.

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El otro configuración de gráficos clave es la calidad de la sombra. Opté por la configuración Baja, ya que supuso un aumento de casi un 10% en el rendimiento en comparación con la configuración Alta. La calidad de las sombras es importante, pero ¿con qué rapidez? El Hombre Araña de Marvel Es decir, reducir la calidad es una compensación razonable considerando las ganancias de rendimiento.

Profundizaré en el trazado de rayos más adelante, pero no hace falta decir que necesitarás un equipo potente si quieres activar el trazado de rayos (al menos un RTX 3080 o RX 6950 XT para los ajustes más altos, según el desarrollador).

Requisitos del sistema para PC de Marvel's Spider-Man

Spider-Man golpea a un hombre en Spider-Man Remastered.

Antes de averiguar si su PC puede ejecutar El Hombre Araña de Marvel, Necesitamos echar un vistazo a los requisitos del sistema. Es un juego altamente escalable, por lo que incluso las plataformas que tienen años pueden ejecutar el juego con algunos recortes en la calidad de la imagen. Al igual que Sony hizo con Dios de la guerra, Hombre araña tiene varios niveles de requisitos del sistema según el tipo de experiencia que desee.

Mínimo (720p a 30 fps)

  • Preajuste de gráficos: muy bajo
  • GPU: GTX 950
  • Procesador: Intel Core i3-4160
  • RAM: 8GB
  • Almacenamiento: 75 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Recomendado (1080p a 60 fps)

  • Preajuste de gráficos: Medio
  • GPU: GTX 1060 6GB o RX 580
  • Procesador: Intel Core i5-4670 o AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 16GB
  • Almacenamiento: 75 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Muy alto (4K a 60 fps)

  • Preajuste de gráficos: muy alto
  • GPU: RTX 3070 o RX 6800 XT
  • Procesador: Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16GB
  • Almacenamiento: 75 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Increíble trazado de rayos (1440p a 60 fps)

  • Preajuste de gráficos: Alto, Trazado de rayos alto
  • GPU: RTX 3070 o RX 6900 XT
  • Procesador: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16GB
  • Almacenamiento: 75 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Trazado de rayos definitivo (4K a 60 fps)

  • Preajuste de gráficos: Alto, Trazado de rayos muy alto
  • GPU: RTX 3080 o RX 6950XT
  • Procesador: Intel Core i7-12700K o AMD Ryzen 9 5900X
  • RAM: 32GB
  • Almacenamiento: 75 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Según mis pruebas, los requisitos del sistema son en su mayoría precisos. La configuración cae mucho por debajo del valor preestablecido Alto, lo que le da al hardware más antiguo muchas más opciones para ejecutar el juego. Además, El Hombre Araña de Marvel Incluye tres herramientas de supermuestreo, por lo que tienes muchas opciones para mejorar tu rendimiento si tu equipo tiene dificultades para mantener el ritmo.

Puntos de referencia de Marvel's Spider-Man para PC

El Hombre Araña de Marvel tiene mucho ancho de banda en su configuración: alrededor del 30% entre los ajustes preestablecidos cuando estás limitado por la GPU. Recomiendo que la mayoría de las personas comiencen con el ajuste preestablecido Medio y lo modifiquen desde allí. Sin embargo, los ajustes preestablecidos Alto y Muy Alto vienen con grandes mejoras en la calidad de la imagen, así que salte a un ajuste preestablecido más alto si tiene espacio libre.

Rendimiento de juegos 4K en Marvel's Spider-Man.

A partir de 4K, hay un gran salto al pasar del ajuste preestablecido Alto al Medio. Esta es la calidad de la sombra en funcionamiento, ya que es la única configuración que baja a Baja en lugar de Media en este ajuste preestablecido. En resoluciones más altas, cuando los gráficos son el factor limitante, El Hombre Araña de Marvel muestra un escalado de GPU bastante claro.

Rendimiento de juegos de 1080p en Marvel's Spider-Man.

1080p muestra un lado diferente de la historia. Si planeas correr El Hombre Araña de Marvel a 1080p, es posible que te encuentres un cuello de botella de la CPU. Todavía hay algo de margen para mejorar el rendimiento al reducir la configuración de gráficos a 1080p, pero estarás en un limbo de rendimiento si tu configuración está entre Media y Alta.

Aunque es importante optimizar su configuración, El Hombre Araña de Marvel le brinda mucho margen de maniobra para obtener el rendimiento que desea. Y eso se reduce a tres herramientas: FSR 2.0, DLSS e IGTI.

DLSS y FSR en Marvel's Spider-Man PC

Rendimiento de supermuestreo en Marvel's Spider-Man.

El Hombre Araña de Marvel Incluye tres opciones de supermuestreo: Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) para GPU Nvidia recientes, FidelityFX Súper Resolución (FSR) 2.0 para la mayoría de las GPU modernas y Insomniac Games Temporal Inyección (IGTI) para todo lo demás. Y todas ellas son excelentes opciones para mejorar su rendimiento.

Comparación de mejora en Marvel's Spider-Man.

Sin embargo, FSR 2.0 y DLSS son sin duda las mejores opciones, ya que ofrecen una ganancia de rendimiento sólida sin una caída tan grande en la calidad de la imagen. IGTI proporciona el mayor impulso, técnicamente, pero no luce muy bien. Como puede ver en la captura de pantalla comparativa anterior, es notablemente menos nítido que DLSS, FSR 2.0 y la resolución nativa.

Comparativa DLSS y FSR en Marvel's Spider-Man.

La mayoría de los jugadores estarán en el DLSS versus FSR 2.0 batalla, sin embargo. Las dos herramientas son muy similares en términos de calidad de imagen y rendimiento y, en algunos casos, FSR 2.0 es realmente mejor. Puede ver eso en la captura de pantalla anterior, donde FSR 2.0 no se ve tan granulado como DLSS incluso cuando ambos funcionan con sus modos Ultra Performance.

Spider-Man volando por la ciudad.
Por un breve momento, esto es lo que verá con FSR incluso en 4K con el desenfoque de movimiento desactivado.

El diablo es movimiento. FSR 2.0 está impulsado con fuerza El Hombre Araña de Marvel, y verá una caída notable en la calidad de la imagen cuando pasee por Manhattan (ver arriba). Estos artefactos solo están preestablecidos cuando vuelas sobre los tejados, por lo que no interrumpen por completo la experiencia. Sin embargo, seguirás notando una caída pronunciada mientras vuelas (y eso es la mayor parte de lo que harás en El Hombre Araña de Marvel).

Trazado de rayos para PC de Spider-Man de Marvel

Rendimiento del trazado de rayos en Marvel's Spider-Man.

trazado de rayos está disponible en El Hombre Araña de MarvelEs la versión de PS5, pero tiene una calidad mucho mayor en PC. Es exigente, como siempre lo es el trazado de rayos, pero no tanto como esperaba. El ajuste preestablecido Alto afecta el rendimiento, pero no cae por un precipicio. Esto es para el ajuste preestablecido Muy Alto, que es donde el trazado de rayos es más exigente y luce mejor.

Además de la configuración de calidad, también tiene un control deslizante de detalles configurado en 6 de forma predeterminada. Probé las configuraciones más alta y más baja en este control deslizante y solo encontré una ligera diferencia en el rendimiento y poca o ninguna diferencia en la calidad de la imagen. Recomiendo dejarlo en la configuración predeterminada.

Comparación del trazado de rayos en Marvel's Spider-Man.

Puedes salirte con cualquiera de las configuraciones de trazado de rayos, pero ciertamente hay más detalles en los reflejos con el ajuste preestablecido Muy Alto. Puedes ver eso en la captura de pantalla anterior, donde la configuración Muy Alta representa la bola de demolición y las vigas del edificio en la distancia, que los otros ajustes preestablecidos simplemente ignoran.

Un nuevo retador: DLAA

Comparación de suavizado en Marvel's Spider-Man.

El Hombre Araña de Marvel es uno de los pocos juegos que es compatible con Nvidia Antialiasing de aprendizaje profundo (DLAA). Si no está familiarizado, DLAA es un técnica de suavizado que utiliza la columna vertebral de aprendizaje automático de DLSS. Hace lo mismo que DLSS, pero en lugar de reducir la resolución, intenta extraer más detalles de la resolución nativa.

Y funciona. Puede ver en la captura de pantalla anterior cuántos más detalles puede generar DLAA en comparación con una solución tradicional de Anti-Aliasing Temporal (TAA). Tenga en cuenta que TAA también es la técnica preferida en los juegos modernos. Desactivar el suavizado o cambiar a algo más antiguo como SMAA ilustra aún más todo lo que DLAA está haciendo.

Básicamente, tampoco hay penalización en el rendimiento, al menos no más de lo que introduce TAA. Mis pruebas mostraron un único cuadro de diferencia entre TAA y DLAA, por lo que la técnica de suavizado de Nvidia es la que se debe utilizar.

Pero eso es sólo si puedes usarlo. Al igual que DLSS, DLAA solo está disponible en las GPU RTX de las series 20 y 30. Es una gran opción, pero la mayoría de los jugadores deberán seguir con TAA.

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