Los juegos móviles de Nintendo no reciben suficiente crédito. Si bien Nintendo tuvo algunos éxitos innegables como PokémonIr y Héroes del emblema de fuego, muchos consideran que el resto de sus esfuerzos móviles son bastante decepcionantes e incluso algo decepcionantes para una compañía de videojuegos de la talla de Nintendo. Si bien nada alcanzó el listón alto Pokémon Ir Ambientados en 2016, los juegos móviles de Nintendo son un poco más influyentes de lo que se les atribuye.
Contenido
- Rentabilidad móvil mediocre
- El impacto monumental del móvil
En los ultimos años, juegos como Pokémon: ¡Vamos! pikachu y eevee, Cruce de animales: nuevos horizontes, y Mario Kart 8 Deluxe se han basado en sus homólogos móviles. Luego, durante el Nintendo Direct del 13 de septiembre, Fire Emblem Engage anuncio y el truco principal consolidó que Nintendo no solo ve los juegos móviles como un experimento paralelo mayoritariamente fallido. Si bien puede que no sean los juegos más exitosos que existen, su ADN se está infiltrando en los títulos más vendidos de Nintendo Switch.
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Rentabilidad móvil mediocre
Los esfuerzos de Nintendo en materia de juegos móviles comenzaron a mediados de la década de 2010. Niantic creó el juego AR Pokémon Ir, que rápidamente se convirtió en un éxito rotundo en 2016. En los seis años transcurridos desde entonces, el juego ha generado alrededor de 678 millones de instalaciones y 6 mil millones de dólares en gastos de jugadores, según datos de la torre de sensores.
Si bien trabajar con Niantic resultó fructífero para The Pokemon Company, Nintendo se asoció con DeNA para la mayoría de sus juegos móviles iniciales. Desafortunadamente, ninguno de estos alcanzó las alturas que esperaban los analistas y Nintendo. Super Mario Run fue un gran éxito en el lanzamiento, pero no logró mantener mucho interés ni ingresos constantes, por lo que es considerado una decepción por parte de Nintendo.
Mientras tanto, otros juegos como Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, y Dragalia perdida lanzado, y mientras todavía tienen ganó mucho dinero para Nintendo, la mayoría no ha igualado el éxito de los títulos móviles más populares. La mayor excepción a esto es héroes emblema de fuego, un juego de gacha donde los jugadores pueden invocar personajes clásicos de Fire Emblem. Ha tenido más de mil millones de dólares en gastos de jugadores solo hasta junio de 2022 y es el “título insignia de Nintendo en la plataforma [móvil]”. según la torre de sensores.
Más recientemente, Nintendo intentó recuperar el éxito de Pokémon Go con el de Niantic. Floración Pikmin, aunque ese juego tiene supuestamente decepcionado también. En general, es comprensible por qué algunas personas se sorprenden al ver sólo un par de visitas móviles seguras de una empresa con el pedigrí de Nintendo y la considera una empresa paralela que nunca alcanzó su máximo potencial. Sin embargo, si observas de cerca los juegos de consola de estas series que Nintendo ha lanzado desde entonces, no se trata de ignorar todo lo aprendido al crear juegos móviles.
El impacto monumental del móvil
Nintendo tiene la habilidad magistral de encontrar los elementos más fuertes de una idea, extraerlos y luego expandirlos para crear algo excepcionalmente memorable. Lo hemos visto hacer esto una y otra vez con entradas posteriores de su serie insignia, pero es una mentalidad que ha aplicado a sus juegos móviles tras una inspección más cercana.
Ya en 2018, Pokémon: ¡Vamos! pikachu y eevee Reconoció el encanto de no tener que luchar contra un Pokémon para capturarlo y lo incorporó a una experiencia de juego de rol tradicional. Más recientemente, artículos y mecanismos como jardinería y cocina de Animal Crossing: Campamento de bolsillo hicieron su camino hacia Cruce de animales: nuevos horizontes y Mario Kart 8 Deluxe pudo revivir sus ofertas de servicios en vivo reutilizando las mejores pistas y activos de Mario Kart Tour.
Fire Emblem Engage – Tráiler de anuncio - Nintendo Switch
El legado de los juegos móviles de Nintendo también se puede sentir en el 13 de septiembre Nintendo Direct. El primer anuncio del showcase fue fuego emblema participar, que es un juego de estrategia por turnos donde el truco principal es poder convocar personajes clásicos de Fire Emblem con un anillo. Si bien no parece fuego emblema participar va gacha completa, está claro que Nintendo reconoció que a la gente le gustaba coleccionar y usar personajes clásicos de Fire Emblem en una nueva aventura, por lo que los desarrolladores dibujaron y ampliaron esa idea para Participación del emblema de fuego.
Antes del anuncio de Pikmin 4, Shigeru Miyamoto también se tomó mucho tiempo para resaltar Floración Pikmin. Si bien no sabemos mucho sobre Pikmin 4 Jugabilidad, Nintendo podría encontrar algunos aspectos de la experiencia exploratoria de ese juego, desafíos semanales o algo en lo que ni siquiera estoy pensando para renovar el próximo juego principal. Incluso podría pasar lo mismo con Super Mario Run la próxima vez que Nintendo decida hacer un juego de Mario en 2D.
Mientras observa Fire Emblem Engage revelación durante el último Nintendo Direct, quedó claro que Los juegos móviles de Nintendo se han convertido silenciosamente en fuerzas influyentes en los juegos de consola de la compañía. Nintendo ha ido sacando poco a poco las mejores ideas de ellos y las ha llevado a los juegos de Switch sin monetización adicional. Si bien el futuro está nublado para el impulso móvil aparentemente estancado de Nintendo, espero que la compañía aún pueda encuentra un lugar para sus juegos en el móvil, utilizando la plataforma como un espacio para experimentar con su amada serie.
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