Los videojuegos más innovadores de 2022

Un personaje de videojuego parado frente a un texto que dice 2022 Most Innovative Games.
2022 en juegos
Esta historia es parte de nuestra serie 2022 en juegos. Síguenos mientras reflexionamos sobre los mejores títulos del año.

Lo que hace que la industria de los videojuegos sea tan apasionante es que todavía es relativamente joven. Los desarrolladores siguen descubriendo rutinariamente nuevas formas de darle la vuelta al medio, redefiniendo la idea de lo que es un juego, oponiéndose a las tendencias. Aunque grandes producciones comodios de la guerra ragnarok son sin duda impresionantes, los títulos más innovadores suelen ser los menos obvios.

Contenido

  • El último de nosotros Parte I
  • Supervivientes de vampiros
  • Inmortalidad
  • Pentimiento
  • Mientras cae el anochecer y estamos OFK
  • Leyendas Pokémon: Arceus

Vídeos recomendados

Ese fue el caso en 2022, cuando los desarrolladores deconstruyeron por completo algunos fundamentos de los juegos. En algunos casos, eso se expresó a través de nuevos enfoques de juego, creando experiencias que no se parecen a nada que haya visto en el medio. Otros fueron incluso de más alto nivel, desafiándonos a pensar para quién son ciertos proyectos. Desde un proyecto de remake masivo hasta el juego de acción más pequeño, estos fueron algunos de los juegos más innovadores de 2022.

El último de nosotros Parte I

Ellie acaricia una jirafa en The Last of Us Part I.

A primera vista, El último de nosotros Parte ILa inclusión de aquí puede parecer extraña. El costoso remake de Sony fue el centro de la controversia cuando se lanzó a principios de este año, ya que los fanáticos argumentaron que su existencia era innecesaria. Sin embargo, esta exclusiva de PlayStation 5 es increíblemente importante por una razón que puede no ser inmediatamente obvia: accesibilidad. La nueva versión trajo consigo una gran cantidad de funciones y configuraciones de accesibilidad para permitir que más jugadores prueben el juego, algunos potencialmente por primera vez. En ese sentido, El último de nosotros Parte Ies un trabajo crítico de preservación del juego que replantea lo que debería hacer un remake y para quién debería ser. Se centra en corregir los errores de la historia de los juegos haciendo que sus títulos más importantes sean experiencias más inclusivas.

Supervivientes de vampiros

Un personaje lucha contra los murciélagos en Vampire Survivors.

Para construir algo completamente único, Supervivientes de vampiros Primero hubo que deconstruir. Sus gráficos son anticuados, sus controles simplistas. Es un juego de acción que parece completamente primitivo al lado de algo llamativo comoBayoneta 3. Eso es exactamente lo que lo hace especial. A medida que la industria del juego en general avanza hacia experiencias más amplias, Supervivientes de vampiros da un paso atrás y se centra en lo que realmente hace que un juego sea divertido. Enfatiza decisiones impactantes, como opciones de mejora de armas y movimientos básicos, sobre combos de ataque complicados y sistemas de rol complejos. Un palo es todo lo que necesitas para crear algo que parezca clásico y diferente a todo lo que hayas visto.

Inmortalidad

Una mujer se encuentra afuera en una ciudad en Inmortalidad.

El trabajo del director Sam Barlow siempre ha arrojado por la ventana las convenciones de los videojuegos. Su debut, Su historia, simplemente hizo que los jugadores revisaran videoclips mientras reconstruían mentalmente el misterio de un asesinato. Inmortalidadno se basa simplemente en esa idea; lo reinventa. Como Su historia, los jugadores miran clips filmados para intentar descifrar la historia de la actriz de cine desaparecida Marissa Marcel. Para encontrar esos clips, los jugadores pueden hacer clic en personajes u objetos dentro de un videoclip y navegar a otro clip que presente lo que seleccionaron. El sistema Match-Cut se siente como un truco de magia, haciendo que los videoclips estáticos se sientan vivos. Puede que no tenga un impacto en el espacio de los videojuegos, pero podría revolucionar los medios interactivos a un nivel más amplio.

Pentimiento

Andreas recoge su experiencia en Pentiment.

En este punto, no somos ajenos a los juegos que giran en torno a la idea de elección. Series como Mass Effect hacen que los jugadores elijan su camino, permitiéndoles generalmente tomar decisiones en blanco y negro que dan forma a la moralidad de su personaje. Pentimiento, un juego de rol narrativo ambientado en el siglo XVI, se opone a esa idea de una manera importante: elimina la concepto de bien y mal enteramente. En cambio, no juzga las decisiones que tomes al intentar resolver sus misterios de asesinato. Cada acción es simplemente una parte natural de la historia, que da forma al futuro de la ciudad ficticia de Tassing. Con una historia que abarca décadas, Pentimiento permite a los jugadores sentir el peso real de cada elección que han hecho en lugar de inundarlos con un torrente de decisiones que solo determinan si eres bueno o malo.

Mientras cae el anochecer y estamos OFK

Un personaje de As Dusk Falls parece preocupado en el restaurante por la noche.

Muchos juegos modernos intentan emular la televisión y las películas, pero pocos se atreven a emular sus estructuras. Después de todo, dios de la guerra ragnarok No vendería tantas copias si fuera una epopeya ajustada de tres horas. Dos juegos de este año adoptaron un nuevo enfoque formal para los juegos, incluso los episódicos que los precedieron:Mientras cae el anochecer y Estamos OFK. Ambos se reproducen como episodios de televisión interactivos, divididos en cinco episodios de 30 a 60 minutos de duración. Estamos OFK Incluso hizo un esfuerzo adicional al lanzar un nuevo episodio cada semana para generar conversación entre los fans. Ese enfoque tuvo un impacto notable en el ritmo de cada uno, permitiendo a sus respectivos desarrolladores contar historias más contenidas dentro de un arco digerible, en lugar de inundar a los jugadores con información.

Leyendas Pokémon: Arceus

Braviary Hisuiano en Pokémon Legends: Arceus.

Dudo en incluir Leyendas Pokémon: Arceus en esta lista porque lo que es innovador para la serie Pokémon a menudo parece estar años detrás del resto de los juegos. Sin embargo, vale la pena destacar el título del spin-off por su voluntad de darle la vuelta a una serie establecida que no necesita cambios para ser rentable. arceus está lleno de pequeñas innovaciones en el juego que renuevan por completo la experiencia de atrapar monstruos. Desde sus objetivos de progresión similares a los de un juego móvil hasta la capacidad de simplemente lanzar una pelota para atrapar un Pokémon, el juego de rol es lleno de mejoras pequeñas pero impactantes en la calidad de vida que imagino establecerán un nuevo estándar para un género que inspirado. Incluso el recientePokémon Escarlata y Violeta Se siente como una vieja noticia cuando se coloca al lado.

Recomendaciones de los editores

  • El final de The Last of Us hace un cambio sutil con respecto al juego para configurar la temporada 2
  • 5 formas en que las adaptaciones de videojuegos pueden aprender de The Last of Us
  • Los juegos más importantes de 2022 deben aprender una valiosa lección de Elden Ring
  • Los mejores remakes y remasterizaciones de videojuegos de 2022
  • Los mejores tráilers de The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 y más

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.