Niantic cancela cuatro juegos y despide al 8% de sus empleados

Los juegos móviles de Nintendo no reciben suficiente crédito. Si bien Nintendo tuvo algunos éxitos innegables como Pokémon Go y Fire Emblem Heroes, muchos consideran que el resto de sus Los esfuerzos móviles son bastante decepcionantes e incluso algo decepcionantes para una compañía de videojuegos como Nintendo. estatura. Si bien nada alcanzó el listón alto que Pokémon Go estableció en 2016, los juegos móviles de Nintendo son un poco más influyentes de lo que se les atribuye.
En los últimos años, juegos como Pokémon: ¡Vamos! Pikachu y Eevee, Animal Crossing: New Horizons y Mario Kart 8 Deluxe se han basado en sus homólogos móviles. Luego, durante el Nintendo Direct del 13 de septiembre, el anuncio de Fire Emblem Engage y su truco principal consolidaron que Nintendo no solo ve los juegos móviles como un experimento paralelo mayoritariamente fallido. Si bien puede que no sean los juegos más exitosos que existen, su ADN se está infiltrando en los títulos más vendidos de Nintendo Switch.
Rentabilidad móvil mediocre


Los esfuerzos de Nintendo en materia de juegos móviles comenzaron a mediados de la década de 2010. Niantic creó el juego AR Pokémon Go, que rápidamente se convirtió en un gran éxito en 2016. En los seis años transcurridos desde entonces, el juego ha generado alrededor de 678 millones de instalaciones y 6 mil millones de dólares en gastos de jugadores, según datos de Sensor Tower.
Si bien trabajar con Niantic resultó fructífero para The Pokemon Company, Nintendo se asoció con DeNA para la mayoría de sus juegos móviles iniciales. Desafortunadamente, ninguno de estos alcanzó las alturas que esperaban los analistas y Nintendo. Super Mario Run fue un gran éxito en el lanzamiento, pero no logró mantener mucho interés ni ingresos constantes, por lo que Nintendo lo considera una decepción.
Mientras tanto, se lanzaron otros juegos como Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World y Dragalia Lost. y aunque todavía han ganado mucho dinero para Nintendo, la mayoría no ha igualado el éxito del móvil más popular. títulos. La mayor excepción a esto es Fire Emblem Heroes, un juego gacha donde los jugadores pueden invocar personajes clásicos de Fire Emblem. Ha tenido más de mil millones de dólares en gastos de jugadores solo hasta junio de 2022 y es el “título insignia de Nintendo en la plataforma [móvil]”, según Sensor Tower.
Más recientemente, Nintendo intentó recuperar el éxito de Pokémon Go con Pikmin Bloom de Niantic, aunque, según se informa, ese juego también decepcionó. En general, es comprensible por qué algunas personas se sorprenden al ver sólo un par de visitas móviles seguras de una empresa con el pedigrí de Nintendo y la considera una empresa paralela que nunca alcanzó su máximo potencial. Sin embargo, si observas de cerca los juegos de consola de estas series que Nintendo ha lanzado desde entonces, no se trata de ignorar todo lo aprendido al crear juegos móviles.
El impacto monumental del móvil
Nintendo tiene la habilidad magistral de encontrar los elementos más fuertes de una idea, extraerlos y luego expandirlos para crear algo excepcionalmente memorable. Lo hemos visto hacer esto una y otra vez con entradas posteriores de su serie insignia, pero es una mentalidad que ha aplicado a sus juegos móviles tras una inspección más cercana.
Ya en 2018, Pokémon: ¡Vamos! Pikachu y Eevee reconocieron el encanto de no tener que luchar contra un Pokémon para capturarlo y lo incorporaron a una experiencia de juego de rol tradicional. Más recientemente, elementos y mecánicas como jardinería y cocina de Animal Crossing: Pocket Camp llegaron a Animal Crossing: New Horizons y Mario Kart 8 Deluxe pudieron revivir sus ofertas de servicios en vivo reutilizando las mejores pistas y recursos de Mario Kart. Recorrido.
Fire Emblem Engage – Tráiler de anuncio - Nintendo Switch
El legado de los juegos móviles de Nintendo también se podrá sentir en el Nintendo Direct del 13 de septiembre. El primer anuncio de la exhibición fue Fire Emblem Engage, un juego de estrategia por turnos donde el truco principal es poder convocar personajes clásicos de Fire Emblem con un anillo. Si bien no parece que Fire Emblem Engage se convierta en gacha completo, está claro que Nintendo reconoció que a la gente le gustaba coleccionar y usando personajes clásicos de Fire Emblem en una nueva aventura, por lo que los desarrolladores dibujaron y ampliaron esa idea para Fire Emblem Engage.
Antes del anuncio de Pikmin 4, Shigeru Miyamoto también se tomó mucho tiempo para destacar Pikmin Bloom. Si bien no sabemos mucho sobre la jugabilidad de Pikmin 4, Nintendo podría encontrar algunos aspectos de ese juego. experiencia exploratoria, desafíos semanales o algo en lo que ni siquiera estoy pensando para refrescar el próximo juego principal. Lo mismo podría suceder incluso con Super Mario Run la próxima vez que Nintendo decida hacer un juego de Mario en 2D.
Mientras veía la revelación de Fire Emblem Engage durante el último Nintendo Direct, quedó claro que los juegos móviles de Nintendo se han convertido silenciosamente en fuerzas influyentes en los juegos de consola de la compañía. Nintendo ha ido sacando poco a poco las mejores ideas de ellos y las ha llevado a los juegos de Switch sin monetización adicional. Si bien el futuro es nublado para el aparentemente estancado impulso móvil de Nintendo, espero que la compañía aún pueda encuentra un lugar para sus juegos en el móvil, utilizando la plataforma como un espacio para experimentar con su amada serie.

Un nuevo juego de realidad aumentada de Niantic está en camino, y esta vez se creará en asociación con Marvel y contará con muchas caras icónicas de los cómics. El juego se anunció hoy durante la exhibición de juegos de Disney y Marvel y tiene una ventana de lanzamiento para 2023.

MARVEL Mundo de Héroes | Avance del anuncio

Netflix compartió una lista de nuevos títulos que llegarán a su plataforma Netflix Games. El servicio agregará tres juegos, incluido el anticipado Desta: The Memories Between, que se lanza el 27 de septiembre.

Desta: The Memories Between - Tráiler de descripción general del desarrollador