Narrative RPG Pentiment es el exclusivo de Xbox para ver este otoño

Esta temporada navideña se perfila como una uno inusual para los propietarios de Xbox. Los jugadores no obtienen un juego tan caro como halo infinito o Forza Horizonte 5, dejando a los padres luchando por encontrar un regalo claro este año. En cambio, Microsoft está impulsando una serie de títulos más pequeños que debutarán en Xbox Game Pass. Esa lista incluye shooter cómico. En lo alto de la vida, juego de terror biopunk Desdény cariño indie Ranchero de limo 2. Pero el juego más intrigante de la gama Xbox es también el más atípico: Pentimiento.

Pentiment - Tráiler de anuncio oficial - Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda 2022

A pesar de todos los ostentosos pesos pesados ​​mostrados en El gran escaparate de Microsoft A principios de este verano, esta aventura narrativa del siglo XVI era sobre la que me moría por saber más. Con la fecha de lanzamiento recientemente anunciada el 15 de noviembre, tuve la oportunidad de ver exactamente cómo funcionaba el juego durante una demostración en Gamescom. Si bien es posible que el juego de nicho no convenza a los fanáticos de Xbox que aman el estilo de gran presupuesto,

Pentimiento busca ampliar lo que caracteriza a la plataforma y redefinir cómo se ve una consola exclusiva en la era de Xbox Game Pass.

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Desarrollado por Obsidian Entertainment, un estudio conocido por aclamados juegos de rol como Fallout New Vegas, Pentimiento Parece el tipo de juego independiente con el que te toparías mientras navegas por Xbox Game Pass. Es un juego de rol narrativo en 2D ambientado en la Baviera del siglo XVI y presenta un estilo artístico ilustrativo que recuerda a las pinturas medievales. Los jugadores controlan a un artista llamado Andreas Maler, que busca encontrar la verdad detrás de un asesinato reciente, uno que aparentemente ha sido incriminado contra uno de sus amigos.

Al comienzo de mi demostración, tengo que tomar algunas decisiones de juego de rol que informarán todo mi juego a partir de ese momento. Me piden que elija qué habilidades ha aprendido Andreas en sus viajes y qué áreas le faltan. Decido convertirlo en un ocultista que sea excelente orando y que también le guste meterse en peleas (gracias a su rasgo de "bribón"). ¿Religión? No tanto su punto fuerte.

Un barco en penitencia

Esas habilidades se volverían cruciales durante mi demostración, ya que me dieron tres pistas diferentes para explorar. Mientras sopesaba mis opciones, hablé con algunos habitantes del pueblo. Al intentar sacarle información a un amigo, se me dio una opción de diálogo que me permitiría pronunciar un gran discurso prometiendo que podía confiar en mí gracias a mi rasgo de orador. Él sabía que yo estaba lleno de eso, pero de todos modos se dejó llevar por mis palabras.

Una vez hecho esto, tomé mi primera pista real cuando interrogué a un pescador local que no estaba muy feliz de verme. Tuve la opción de pelear con él gracias a mi naturaleza instigadora, pero lo pensé mejor. Cuando decidió deshacerse de mí sin decirme una palabra, comencé a seguirlo mientras seguía con su rutina. Finalmente, eso me llevó a un lugar de pesca mientras él lanzaba un sedal junto a un amigo. Escuché a escondidas la conversación desde la seguridad de un tronco ahuecado, seguro de escuchar algún chisme jugoso.

Fue entonces cuando descubrí que el juego implicaba mucho más que simplemente elegir opciones de diálogo. Mientras escuchaba, el juego pasó a un primer plano de un insecto arrastrándose sobre mí. Tuve que presionar el botón A para limpiarlo rápidamente antes de hacer ruido. Esto volvería a suceder, pero no anticipé que el mensaje del botón cambiaría. Chillé, asustando al pescador y alejándolo del estanque antes de que pudiera enterarme de algún chisme.

Si bien ese fue el único momento de ese tipo que experimenté durante esa parte de la demostración, me cargaron en un minijuego de cartas después de llegar al final de mi fallido intento de reconocimiento. A cada jugador de la mesa se le repartió una carta para empezar. Luego, el crupier descartaría algunas cartas y colocaría una boca arriba sobre la mesa. Si el valor de esa carta coincidiera con la carta que tenía el jugador, ganaría el bote. Es un pequeño minijuego simple que se juega por unos centavos, pero me emocionó con las otras interacciones encantadoras que se entrelazan a lo largo del misterio del asesinato basado en diálogos.

Andreas pinta en Pentiment.

Lo que aprecio especialmente es que juegos como PentimientoRara vez recibo este tipo de amor por parte de propietarios de plataformas como Microsoft. Es posible que obtengan unos minutos en una transmisión en vivo, pero se posicionan como lanzamientos de nicho a la sombra de “Aplicaciones asesinas” con gran cantidad de IP. Este no es un gran lanzamiento navideño, pero Microsoft lo trata como si uno. Quizás sea una señal de la confianza de Microsoft en Xbox Game Pass como vendedor de sistemas más que como un juego importante. Tal vez sea una señal de que la era de las suscripciones está permitiendo a los titulares de plataformas hacer mayores apuestas en juegos de “prestigio”, de forma similar a como operaba Netflix en su apogeo. O tal vez Microsoft simplemente no tenga otra opción considerando lo estéril que es su lista para 2022.

Cualquiera sea el caso, Pentimiento Ya tiene mi atención después de sólo 20 minutos. Es un estudio excelente que tiene la oportunidad de crear un juego de rol que intercambia disparos en mundo abierto por intriga narrativa. Cuando tenga en mis manos la versión final, me aseguraré de sacarle algunos detalles a ese pescador, incluso si necesito usar mis conocimientos ocultos para hacerlo.

Pentimiento se lanza el 15 de noviembre para Xbox One, Xbox Serie X/S y PC.

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