En una publicación en el Blog de PlayStation, Sony reveló el diseño final de sus próximos auriculares PlayStation VR2. que, según afirma, será más liviano que los auriculares PS VR originales, a la vez que será más grande y tendrá más características.
https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120
"Se trata de la continuidad de la experiencia", dijo Brad Factor. “Se trata de mantener esa inmersión. Se trata de facilidad de uso y curva de aprendizaje: no tener que enseñar a nadie a usar la realidad virtual, sino simplemente poder ponerse los auriculares y experimentar el mundo virtual de forma natural. Eso es mucho en lo que nos estamos enfocando”.
Factor, fundador y director ejecutivo de una empresa llamada Ekto VR, ha inventado lo que es, en esencia, un par de botas gruesas de caminata lunar con apariencia ciberpunk para usar en entornos de realidad virtual. Si Dorothy usó zapatillas de rubí para viajar con seguridad a través de la tierra mágica y tecnicolor de Oz en El mago de Oz, entonces el invento de Factor está diseñado para permitir viajes igualmente seguros a través de la realidad virtual.
Mucho antes de que Facebook cambiara su nombre a Meta y el CEO Mark Zuckerberg hablara extensamente sobre "el metaverso", el concepto de metaverso ya estaba prosperando y expandiéndose rápidamente. No hay forma de escapar de la verdad: el metaverso está aquí y probablemente esté aquí para quedarse.
La pregunta es, ¿qué es el metaverso? ¿Es tan importante como algunas empresas pretenden o es sólo una tendencia pasajera que se olvidará en unos meses? ¿Necesita saber todo sobre el metaverso y debería involucrarse antes de que explote aún más? En este artículo, profundizamos en el concepto de metaverso y hablamos de su pasado, presente y, lo más importante, su futuro.