High on Life es más divertido (y más divertido) de lo que sugiere su tráiler

El carrete del juego para la próxima exclusiva de la consola Xbox En lo alto de la vidaque se transmitió durante Noche de apertura de la Gamescom en directo Es quizás el peor tráiler de un juego que he visto en mi vida. Lleno de chistes débiles empeorados por el momento incómodo, dejé la presentación del programa seguro de que sería uno de los juegos más ridiculizados de 2022 en diciembre.

ALTO EN LA VIDA | LUCHA DE 9 TORGOS

No digo eso para ser cruel. Lo digo para enfatizar cuánto 180 hice en el juego una vez que pude jugarlo.

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Durante la Gamescom, jugué una demostración de 20 minutos de En lo alto de la vida, que culminó con la pelea del jefe mostrada durante la Noche de Apertura en Vivo de la Gamescom. Si bien algunas de las preocupaciones que tenía con el juego todavía estaban presentes, me siento mucho más optimista sobre el próximo shooter de comedia de Squanch Games. No todos los chistes salieron bien, pero me hizo reír mucho, y esto viene de alguien que sintió vergüenza de segunda mano cuando vio su avance 12 horas antes.

Me convertí en un arma, Morty.

Probablemente sabrás si te gustará o no. En lo alto de la vida solo en función de quién está involucrado en ello. Es una creación de Squanch Games, un estudio fundado por Rick y Morty cocreador Justin Roiland. El sentido del humor del creador está presente en todo el proyecto, desde su tartamudez cómica hasta su dependencia de chistes absurdos y a menudo atrevidos.

Si el humor del tráiler de Gamescom Opening Night Live te desanimó, te alegrará saber que todo lo que viene antes es mucho más divertido (y más divertido). Ambientado en un mundo de ciencia ficción no muy diferente de Rick y Morty, asumí el papel de un cazarrecompensas que intenta matar a unos coloridos alienígenas. Armado con un arma parlante que es básicamente un Morty sediento de sangre, me dirigí a algunos barrios marginales llenos de lodo para localizar a mi primer objetivo.

En 20 minutos, llegué a algunos momentos que me provocaron una auténtica carcajada. El más grande ocurrió cuando entré en los barrios marginales y me encontré con un niño que seguía burlándose de mí para que peleara con él. Mi arma insistía en que no podía luchar contra un niño y asumí que el juego no me permitiría dispararle si lo intentaba. Me equivoqué. Después de matarlo a tiros y ser regañado por desperdiciar la oportunidad del juego de obtener una calificación E, rápidamente me encuentro con su madre, quien me asegura que no es gran cosa ya que él tenía 30 años. Eso es joven en años extraterrestres, pero no como dispararle a un niño de cinco años, ¿verdad?

estoy escribiendo tiza Alto en la vida áspero Gamescom Opening Night Live mostrando un error de cálculo de curación.

Más tarde encuentro mi segunda arma parlante, un cuchillo que está desesperado por matar. Después de satisfacer su sed de sangre, me informa que en realidad también puede usarse como gancho de agarre y me acusa de ser un racista con cuchillos por asumir que lo único en lo que piensa es en apuñalar. Escribir estos chistes realmente no les hace justicia; probablemente me sentiría avergonzado junto a ti si solo los hubiera leído. Muchos de ellos funcionan gracias a la excelente lectura de líneas de los actores de doblaje con experiencia en comedia. Todavía hubo muchos cacharros juveniles durante mi demostración (una línea sobre cómo romperle el ano a alguien probablemente me habría reído mucho cuando tenía 11 años), pero no depende sólo de las malas palabras para hacer te ries.

Los avances tampoco le hacen ningún favor al juego de armas. En el clip de la Gamescom, los disparos parecían carentes de impacto o potencia. Eso es cierto para esa pelea contra el jefe en particular, pero los enemigos pequeños ciertamente no estarían de acuerdo con esa evaluación. Sentía mucha satisfacción enfermiza cada vez que disparaba a un pequeño insecto enemigo y salía volando por el aire. Mi arma incluso me animó a intentar hacer malabarismos con ellos con más disparos mientras estaban allí, sólo porque pensó que sería genial verlos. Y es.

El jugador y su arma viviente exploran una ciudad en High on Life.

Mis preocupaciones ahora son menos sobre los elementos centrales y más sobre si pueden sostener un juego completo. Hay una broma cada segundo y eso siempre es una receta para el desastre en cualquier juego de comedia. Afortunadamente, no encontré ninguna línea repetida durante mi demostración. Además, si bien disfruté la sensación exagerada de disparar y apuñalar, no sentí que hubiera mucha más profundidad con esta carga en particular. Espero que Squanch Games planee ser conciso aquí, ofreciendo un juego más corto que obtenga los mejores remates: cinco apretados, por así decirlo.

estoy escribiendo tiza Alto en la vida áspero Gamescom Opening Night Live mostrando un error de cálculo de curación. Si Squanch Games hubiera eliminado los cinco minutos previos a la pelea del jefe como un video, estoy seguro de que habría tenido una recepción más cálida. Pero al menos eso prepara a Squanch Games para tomar a los jugadores con la guardia baja con una comedia fundamental: la sorpresa.

En lo alto de la vida se lanza el 13 de diciembre para Xbox One, Xbox Serie X/S y PC. Estará disponible en Pase de juego de Xbox día uno.

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