Aparentemente nunca podremos tener también muchos servicios de transmisión de juegos, porque la lista de empresas que lanzan los suyos propios ha ido creciendo constantemente recientemente. Google Stadia pronto se implementará para sus reproductores de acceso temprano, y Proyecto xCloud de Microsoft también está en el horizonte. Electronic Arts se está sumando a la diversión con su propio servicio, actualmente llamado Project Atlas, que anuncia como una “experiencia integral y fácil de usar” para sus videojuegos.
Contenido
- ¿Qué es el Proyecto Atlas?
- ¿Qué juegos tendrá?
- Modelo de suscripción
- Prueba técnica y fecha de lanzamiento.
El servicio se anunció oficialmente a finales de 2018 y los acontecimientos recientes sugieren que podría lanzarse más temprano que tarde. Aquí está todo lo que sabemos sobre el Proyecto Atlas de EA hasta ahora.
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¿Qué es el Proyecto Atlas?
El Proyecto Atlas es un servicio de transmisión de juegos creado por EA para fusionar el motor Frostbite de la compañía, así como los desarrollos de inteligencia artificial, en una sola plataforma.
Se combinará alojamiento, mercado, funcionalidad social, logros y más funciones en un solo servicio.Al igual que con Google Stadia y Project xCloud, las tareas informáticas necesarias para ejecutar tus juegos favoritos se realizarán en servidores remotos, brindándote la posibilidad de reproducirlos en dispositivos menos potentes sin sacrificar el rendimiento o la visualización calidad.
Electronic Arts dijo que podrá lograr avances revolucionarios en la creación de juegos aprovechando el poder de la nube, incluyendo destrucción realista, juegos de años con miles de jugadores y métodos más sencillos para modificar juegos existentes a través de contenido creado por el usuario.
La incursión de la compañía en la tecnología de juegos en la nube se profundizó a principios de 2018, cuando adquirió la tecnología y los empleados de La división de juegos en la nube de GameFly. GameFly ya había estado utilizando esta tecnología para su propio servicio, pero dejó de operarla aproximadamente cuando se anunció la adquisición.
Project Atlas admitirá el juego cruzado en varios dispositivos diferentes, incluidos teléfonos móviles, tabletas, portátiles, tradicional PC para juegos, televisores y dispositivos de transmisión. El progreso se guardará en todos estos dispositivos, por lo que puedes comenzar a jugar en uno y continuar donde lo dejaste en el siguiente. Queda por ver si esto será tan fluido como lo es en Google Stadia y Project xCloud.
¿Qué juegos tendrá?
A diferencia de Microsoft y Google, que cuentan con socios externos, Electronic Arts probablemente se centrará en sus propios lanzamientos con Project Atlas. Esto significa series como Madden, NHL, FIFA, Mass Effect, Battlefield, Titanfall, Star Wars: Battlefront, Plantas vs. Zombisy Necesidad de velocidad.
Sin embargo, Origin Access, el servicio de suscripción basado en bóveda de EA, ofrece actualmente varios juegos de otros editores también, incluida la serie Batman: Arkham, por lo que existe la posibilidad de que Project Atlas siguiendo su ejemplo.
Debido a que Project Atlas podría ser la única plataforma de juegos disponible para algunos jugadores, anticipamos que todos los juegos nuevos de EA se lanzarán en ella al mismo tiempo que lo hacen en otras plataformas. Esto podría incluir los juegos completos en lugar de las versiones de prueba, pero esto depende de la estructura de precios del servicio.
La biblioteca de juegos de EA parece la opción ideal para esto, debido a la cantidad de franquicias deportivas anuales que incluye. Poder actualizar a la el próximo año de Madden o FIFA sin una compra adicional, y jugarlo en cualquier lugar podría hacer que Project Atlas sea atractivo para los jugadores dedicados.
Modelo de suscripción
Google Stadia es actualmente la única plataforma de transmisión de juegos que ha definido su modelo de precios, que dar a los jugadores la opción de comprar juegos poco a poco o pagar una cuota mensual gratuita para acceder a una bóveda de juegos.
esta estructura podría Project Atlas lo utilizará, pero EA ya tiene una estructura de precios para Origin Access Premier basada en suscripción. Bajo este sistema, $15 por mes les da a los miembros acceso completo a los juegos de EA antes de que estén disponibles para cualquier otra persona, e implementar un modelo similar para Project Atlas parece el movimiento lógico.
Sin embargo, debido al costo de los servidores, es probable que sea mayor que el precio de Origin Access Premier.
Prueba técnica y fecha de lanzamiento.
Aunque los detalles del Proyecto Atlas se mantienen en secreto por ahora, un grupo selecto de jugadores interesados tendrá la oportunidad de experimentarlo con anticipación como parte de un prueba técnica cerrada. La prueba inicial se centrará completamente en la PC, pero el rendimiento se está probando internamente en más dispositivos. Puede registrarse para tener la oportunidad de ser incluido en la prueba técnica de juegos en la nube registrándose en Sitio web de EA.
La prueba utilizará la “nube pública”, así como los servidores de Amazon Web Services, en lugar de los servidores propietarios utilizados por Google y Microsoft para sus servicios de transmisión. Hay cuatro juegos disponibles durante la prueba:
- FIFA 19
- Caída del Titán 2
- Necesidad de rivales de velocidad
- Desenmarañar
¿En cuanto a la fecha de lanzamiento? Eso aún no se sabe. Su estado actual de desarrollo sugiere que parece probable un lanzamiento en 2020, pero Electronic Arts no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, ni siquiera una ventana de lanzamiento.
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