Apple ha presentado una patente para un servicio de transmisión de juegos en la nube similar a Google Stadia, Xbox Game Pass y PlayStation Now.
La patente presentada en febrero fue descubierta por primera vez por Patentemente Apple y publicado internacionalmente el 14 de agosto. Se llama "Habilitación de servicios interactivos para juegos de renderizado en la nube en 5G Sistemas”.
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“Un caso de uso potencial para el servicio interactivo controlado por red en redes de comunicación inalámbrica de quinta generación (5G) es el juego de renderizado en la nube. El juego en la nube (también conocido como juego bajo demanda) es un tipo de juego online que permite jugar de forma directa y bajo demanda. transmisión de video de juegos a diferentes dispositivos informáticos mediante el uso de un cliente ligero”, la patente estados.
El juego se almacenaría, renderizaría y ejecutaría en un servidor remoto y se transmitiría directamente a un dispositivo, dando a los usuarios acceso a los juegos sin depender del propio dispositivo del usuario.
“Los controles y las pulsaciones de botones desde el dispositivo informático del usuario se transmiten al servidor, donde se registran, y luego el servidor devuelve la respuesta del juego a los controles de entrada. Los sistemas 5G actuales carecen de la capacidad de proporcionar servicios interactivos para juegos en la nube de manera eficiente y óptima”, dice la patente.
La patente también enumera diferentes formas de utilizar la tecnología y cómo Manzana abordaría esas situaciones.
Por ejemplo, la patente establece que “el renderizado de juegos en la nube es un servicio bajo demanda. La gestión eficiente y óptima de los recursos de red para el aprovisionamiento del servicio interactivo puede requerir una alta demanda. ancho de banda y baja latencia y, como tal, el sistema 5G puede necesitar un mecanismo para el control de acceso y el servicio. autorización."
La solución de Apple a esto es una "suscripción de servicio interactivo y autorización de servicio para admitir juegos de renderizado en la nube bajo demanda".
El resto es bastante técnico, pero implica principalmente utilizar la tecnología 5G de nuevas formas para garantizar que el servicio funcione como se anuncia.
Apple y los juegos han estado en el centro de atención últimamente, ya que Apple y Epic Games han estado luchando por la parte que Apple toma de los desarrolladores en su App Store.
En el último giro, Apple dijo que cortará el acceso de Epic a las herramientas de desarrollo de iOS y Mac, una medida que podría tener consecuencias graves para Unreal Engine de Epic.
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