Apple dice que las aplicaciones de juegos como Google Stadia violan las reglas de iOS

Los gigantes tecnológicos Microsoft y Google han estado realizando pruebas sobre una nueva forma de jugar con sus Proyecto xCloud y Estadios servicios en la nube. Sin embargo, estos servicios permanecieron extrañamente ausentes en los iPhone y iPad y, por fin, Apple rompió su silencio sobre por qué los usuarios de iOS quedaron fuera.

Contenido

  • ¿Inconsistencias de Apple?
  • El futuro mixto de xCloud

En una declaración a Business Insider, Apple ha confirmado que no permite plataformas de juegos en la nube como Google Stadia y Microsoft Project xCloud, ya que violan las pautas de la tienda de aplicaciones de iOS.

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La razón es simple y técnicamente se ha mencionado en las políticas de la tienda de aplicaciones durante años. Esto se debe a que Apple no puede revisar cada juego que ofrecen estas aplicaciones y no puede clasificarlos individualmente en la tienda de aplicaciones.

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“Nuestros clientes disfrutan de excelentes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden lanzarse absolutamente en la App Store siempre que sigan los mismos conjunto de pautas aplicables a todos los desarrolladores, incluido el envío de juegos individualmente para su revisión y su aparición en gráficos y búsquedas”, agregó Apple en el declaración.

Un portavoz de Google dijo a Digital Trends que la compañía no tiene más comentarios al respecto por el momento.

¿Inconsistencias de Apple?

Microsoft, en una declaración a Digital Trends, dijo que actualmente no conoce ningún método alternativo para ofrecer Project xCloud en iPhones y iPads, pero se compromete a "encontrar un camino para llevar los juegos en la nube con Xbox Game Pass Ultimate a la plataforma iOS". El gigante del software también afirmó que Apple “consistentemente trata las aplicaciones de juegos de manera diferente” y aplica “reglas más indulgentes a las aplicaciones que no son de juegos, incluso cuando incluyen aplicaciones interactivas”. contenido."

"Apple se destaca como la única plataforma de propósito general que niega a los consumidores el acceso a juegos en la nube y servicios de suscripción de juegos como Xbox Game Pass", agregó el portavoz. “Todos los juegos disponibles en el catálogo de Xbox Game Pass están clasificados según su contenido por organismos de clasificación independientes de la industria, como la ESRB y sus equivalentes regionales. Creemos que el cliente debe estar en el centro de la experiencia de juego y los jugadores nos dicen que quieren jugar, conectarse y compartir en cualquier lugar, sin importar dónde se encuentren”.

Servicios de juegos en la nube, incluidos Google Stadia, Microsoft Project xCloud y Nvidia GeForce ahora Ofrece un catálogo de juegos que puedes transmitir, similar a cómo funciona Netflix. Puedes elegir un juego dentro de estas aplicaciones y comenzar a jugar desde la nube sin tener que pasar por el proceso de instalación.

La única aplicación que Apple puede examinar es el propio host, que en este caso es Stadia o Project xCloud, pero la empresa lo argumenta. necesita revisar cada experiencia interactiva (juego) que juegan los usuarios para “proteger a los clientes y proporcionar un campo de juego justo y nivelado para desarrolladores”.

Es más, como El borde señala, Apple menciona explícitamente en su Políticas de iOS, en la sección 4.2.7, que “los clientes ligeros para aplicaciones basadas en la nube no son apropiados para la App Store”, que es exactamente lo que son las aplicaciones Google Stadia y Microsoft Project xCloud.

El futuro mixto de xCloud

A partir de ahora, el futuro de las aplicaciones de juegos en la nube en iOS está en juego. Más importante aún, queda por ver qué impacto tendrá la falta de ingresos de los usuarios de iOS en el futuro de los juegos en la nube. Con Microsoft recientemente finalizando sus pruebas de Project xCloud Con los dispositivos iOS, las restricciones de Apple o sus violaciones probablemente resulten perjudiciales para el servicio a largo plazo.

El fracaso del lanzamiento del Proyecto xCloud en dispositivos iOS podría ser "un desafío para la adopción de xCloud", dijo Kristen Hanich, analista senior del grupo de investigación de mercado Parks Associates, a Digital Trends. Los datos de la encuesta de consumidores de Parks Associates para el primer trimestre de 2020 “encuentran que el 47% de los jefes de hogares con banda ancha de EE. UU. que usan Xbox One poseen y usan un iPhone como su principal teléfono inteligente”, eliminando casi la mitad del mercado potencial para Project xCloud.

Por otro lado, Eric Abbruzzese, director de ABI Research Group, afirmó a Digital Trends que esta puede no ser una “nueva consideración” para Microsoft, que aún está perdiendo a todo un grupo demográfico. "Microsoft quiere que xCloud sea una historia de éxito global, por lo que, a nivel mundial, la pérdida de cuota de mercado de iOS se vuelve un poco menos significativa".

Él dijo Androide Los dispositivos superan a los dispositivos iOS en lo que respecta a "ingresos promedio por usuario por compras de teléfonos", y aunque Microsoft no está aportando su servicio para los usuarios de Apple por ahora, la fase de prueba de xCloud indica que "puede lanzarse en iOS con poco esfuerzo siempre y cuando Apple y Microsoft lleguen a serlo". términos."

Actualizado el 7 de agosto de 2020: se agregó "El futuro de xCloud"

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