Apple presenta ARKit 3 para experiencias de RA más inmersivas

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Apple, en medio de una abundante cosecha de anuncios en su Conferencia magistral de la WWDC, ha anunciado ARKit 3, que presenta importantes mejoras en ARKit, su plataforma de realidad aumentada. Entre las principales características nuevas se encuentran People Occlusion, que le permite superponer contenido delante y detrás de las personas, y Motion Capture, que permite capturar el movimiento humano para inyectarlo en la experiencia AR.

Contenido

  • la gente es lo primero
  • Compositor de realidad y RealityKit

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la gente es lo primero

People Occlusion, que puede rastrear simultáneamente hasta tres caras, permite la integración del movimiento humano en su aplicación para ayudar en el efecto de inmersión. Con él, el contenido AR puede pasar de manera realista por delante y por detrás de las personas o permitir un efecto de pantalla verde. La nueva función de seguimiento de múltiples rostros puede rastrear tres rostros a la vez con la cámara frontal TrueDepth encendida.

iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR y iPad Pro.

El nuevo ARKit facilita la captura del movimiento humano mediante una sola cámara en tiempo real. Puede percibir la posición y el movimiento del cuerpo para permitir que el movimiento y las posturas se utilicen como entradas a una escena y se manipulen como objetos animados. ARKit puede usar las cámaras frontal y trasera simultáneamente para el seguimiento facial y mundial, de modo que pueda interactuar con el contenido AR en la vista de la cámara trasera.

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La actualización permite la detección de hasta 100 imágenes a la vez, con una estimación automática del tamaño real de la imagen. También mejora la detección de objetos 3D para un mejor reconocimiento de objetos y utiliza el aprendizaje automático para detectar más rápidamente aviones dentro del entorno.

ARKit 3 presenta colaboración en vivo entre varias personas en un mapa mundial compartido, lo que facilita la participación en entornos como juegos multijugador, como se demostró en el escenario con Minecraft Tierra.

Compositor de realidad y RealityKit

Junto con el nuevo ARKit 3, Apple también presentó Reality Composer y RealityKit para crear fácilmente experiencias interactivas de AR. Esto está dirigido a todos los desarrolladores, pero beneficia especialmente a aquellos sin una amplia experiencia en 3D. Tanto RealityKit como Reality Composer prometen acelerar el desarrollo de aplicaciones y contenidos de RA para el futuro.

Reality Composer, una nueva aplicación de creación para iOS, iPadOS y MacOS, permite incluso a los nuevos desarrolladores 3D fácilmente crear prototipos y producir experiencias de realidad aumentada a través de una interfaz de arrastrar y soltar y una biblioteca prediseñada de objetos 3D y animaciones. También puedes importar tus propios archivos USDZ.

Obtiene la flexibilidad de movimiento entre su computadora de escritorio Mac, iPhone o iPad, y la capacidad de crear con enlaces en vivo. Puede tener animaciones que le permitan moverse, escalar o agregar un movimiento o giro, por ejemplo, a objetos virtuales y activarlos con un disparador de su elección. Puede colocar, mover y rotar objetos AR para crear una nueva experiencia AR, que puede integrar directamente en su aplicación usando Xcode o exportar a AR Quick Look.

El marco RealityKit presenta herramientas mejoradas para lograr renderizado fotorrealista, mapeo del entorno y soporte. para ruido de cámara, desenfoque de movimiento, reflejos ambientales y sombras de conexión a tierra para integrar contenido virtual y del mundo real. Funciona con animación, física y audio espacialy permite a los desarrolladores aprovechar el marco con la nueva API RealityKit Swift.

AR Quick Look te permite colocar objetos 3D en el mundo real y admite modelos y escenas creados en Reality Composer, que le permite crear experiencias interactivas para ver y compartir en iOS 12 y más allá de.

ARKit 3 está disponible como parte de la versión beta para desarrolladores de iOS 13.

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