En los últimos años, me he convertido en el tipo de chica que espera con ansias Los premios del juego más que los premios de la Academia. Este año, sin embargo, es un poco diferente. Cuando el presentador Geoff Keighley anunció los nominados de este año, esperaba ver Fronteras sónicas obtener un poco de reconocimiento. Si bien las críticas mixtas significaban que era poco probable que compitiera por el Juego del Año, parecía una apuesta potencial para categorías como Mejor Juego de Acción/Aventura. En cambio, lo último de Sonic no obtuvo ninguna nominación, ni siquiera por su banda sonora elogiada por la crítica.
Contenido
- Los juegos para todas las edades deberían ser iguales a los juegos para adultos
- Un sesgo heredado de Hollywood
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Si bien la falta de nominaciones de Sonic tiene sentido considerando su recepción general, es indicativa de una tendencia más amplia que tiende a surgir en eventos como este.
Kirby y la tierra olvidada, que se estrenó en marzo con gran éxito de crítica, solo logró conseguir una nominación a Mejor Familia. Como en años anteriores, incluso los juegos más respetados de Nintendo fueron incluidos en esa categoría, incluso aquellos que tuvieron mejores reseñas que algunos de los títulos que compiten por Juego del Año.Nada de esto es una cuestión de Game Awards; la institución simplemente está heredando la actitud de la industria que participa en ella. Cada vez más, parece que los juegos no obtienen reconocimiento de alto nivel a menos que encajen en un molde "maduro". Eso deja a los títulos con clasificación E que apuntan a adaptarse a todas las edades luchando por ser vistos al mismo nivel, dándole a la industria de los videojuegos su propia versión del sesgo de animación de los Oscar.
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Los juegos para todas las edades deberían ser iguales a los juegos para adultos
Al igual que las películas animadas, no hay absolutamente nada de malo en jugar juegos con clasificación E. Son totalmente apropiados para niños menores de 12 años y una fuente de relajación para la mayoría de los adultos, incluso cuando tenemos edad suficiente para jugar juegos clasificados para adultos. Muchos juegos geniales lanzados este año lograron ese enfoque, creando experiencias que agregaron una profundidad temática sorprendente en algo para jugadores jóvenes y mayores.
A pesar de su falta de una historia profunda, Kirby y la tierra olvidada tiene temas maduros entretejidos en su historia. La historia de fondo de la Tierra Olvidada implica que su estado postapocalíptico surgió porque las codiciosas empresas energéticas la destruyeron. Lab Discovera es una de esas empresas de energía, y se vio a los Waddle Dees capturados corriendo en ruedas de hámster para alimentar la instalación. incluso después de haber sido abandonado, brindando una crítica cómica pero efectiva del capitalismo entre plataformas coloridas etapas.
Fronteras sónicas destaca el crecimiento de sus personajes en lo que de otro modo se ha llamado una franquicia estática. Mientras trabajan juntos para descubrir el misterio de los Antiguos, Sonic y la pandilla deciden convertirse en su propio pueblo. Tails, por ejemplo, quiere salir de la sombra de Sonic y emprender sus propias aventuras, mientras que Amy supera su enamoramiento fanático de Sonic y se concentra en difundir el amor por el mundo. Son ritmos de personajes complejos que se basan en décadas de historia de la serie.
Este año también se produjeron algunos relanzamientos clave que nos recuerdan que los juegos para todas las edades siempre se han esforzado por ofrecer más que un escapismo apto para niños. Serie de ensueño de fantasía de Klonoa, una recopilación de remakes de la duología original de Klonoa, analiza la salud mental (y la madurez emocional) de una manera atractiva tanto para niños como para adultos. Como el escritor de juegos De'Angelo Epps escribió A principios de este año, los jefes que Klonoa encuentra en cada juego nos enseñan que no podemos ignorar las emociones negativas por muy dolorosas que sean. son, ya que son una parte tan importante de la vida como las positivas, y hacer caso omiso de esas emociones genera emociones tóxicas. positividad.
Los temas que estos juegos para todas las edades presentan a los jugadores, independientemente de su edad, los hacen tan valiosos como sus homólogos maduros. Pueden cubrir temas similares como Un cuento de plaga: Réquiem o Dios de la guerra: Ragnarok, pero en términos que los jugadores más jóvenes puedan entender sin diluir el contexto.
Un sesgo heredado de Hollywood
Que los juegos con clasificación E se pasen por alto en favor de los juegos con clasificación para adultos en ceremonias como The Game Awards no es nada nuevo; Lo mismo ha sucedido en los Oscar con respecto a las películas animadas que se pasan por alto en favor de las tradicionales películas de acción real.
Desde la creación de The Game Awards hace ocho años, los juegos clasificados para adultos han superado en número a los juegos para todas las edades en las nominaciones a Juego del Año por más de 3 a 1. El único juego para todas las edades que ganó el Juego del Año fue La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje en 2017, cuando no se nominó ningún juego "maduro" para el premio. Aparte de eso, seis juegos con clasificación M ganaron el Juego del Año en general, incluidos El último de nosotros parte II, Sekiro: Las sombras mueren dos veces, Dios de la guerra, The Witcher 3: Caza salvaje, y Era del Dragón: Inquisición.
Esa dinámica recuerda a la industria cinematográfica y su complicada relación con las películas animadas. Aunque los Oscar tienen una categoría de Mejor Película de Animación que celebra en gran medida las películas de Disney y Pixar, pocas de esas películas han llegado a competir por Mejor Película (2009 Arriba siendo una excepción). Eso genera la impresión de que la animación para todas las edades es un género secundario creado sólo para niños y no un medio cinematográfico digno de aclamación generalizada.
Los Game Awards tienen su propia versión con su categoría de Mejor Juego Familiar, que a menudo parece un premio de consolación para Nintendo. Aunque la división es más notable este año debido a la alta calidad que tiene el campo de posibles nominados para la categoría este año. Cuando títulos muy queridos por la crítica como Kirby y la tierra olvidada Si todavía sentimos que no son suficientes para competir al más alto nivel, vale la pena examinar qué valoramos en los juegos que celebramos, no sea que la industria del juego repita los errores de Hollywood.
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