Nvidia está llevando la IA generativa a los videojuegos. Anunciada durante su discurso de apertura de Computex 2023, Nvidia ACE es una nueva plataforma que permite a los desarrolladores utilizar IA generativa para impulsar conversaciones con personajes en juegos.
Pensar ChatGPT, pero en lugar de un chatbot de uso general, obtienes un chatbot con una historia y una tradición específicas. Nvidia hace hincapié en que la flexibilidad es uno de los aspectos más importantes de ACE, ya que permitirá que los personajes tengan una historia de fondo desarrollada que informe sus respuestas y evite que se vuelvan demasiado fuera de contexto. La compañía anunció recientemente Barandillas NeMo juega un papel en esto, desviando la conversación de temas que el desarrollador no pretende.
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ACE no está diseñado solo para generar texto, similar a lo que vimos con El caso del asesinato en serie de Portopia de Square-Enix. Es un sistema de IA completo. Nvidia dice que ACE no solo genera respuestas para los personajes, sino que también utiliza IA para animar los modelos de personajes para que coincidan con sus respuestas.
Si de repente el diálogo es malo en un juego, ¿quién tiene la culpa?
No es difícil imaginar lo genial que podría ser esto: el reciente Sombras de duda Me entusiasman las posibilidades de juego emergente de la IA. Pero también hay muchas cosas que podrían salir mal.
Para empezar, Nvidia dice que el sistema está diseñado de tal manera que los personajes puedan hablar entre ellos; No es necesario que seas tú quien inicie la IA. Eso es genial, pero Nvidia no lo ha probado. Me sorprendería si no viéramos a dos personajes controlados por IA caer por una madriguera de conejo desquiciada, al estilo primeros días de Bing Chat.
También existe la posibilidad de que estos personajes de IA simplemente no sean interesantes. Claro, puede ser muy divertido jugar con las herramientas de inteligencia artificial generativa, pero los desarrolladores determinan el diálogo y las interacciones de los personajes en los juegos, con conversaciones seleccionadas por una razón específica. Si de repente el diálogo es malo en un juego, ¿quién tiene la culpa? ¿Los escritores o la IA? Tal vez haya una historia de fondo rica y detallada para cada personaje, pero es posible que la IA no la revele, lo que lleva a interacciones aburridas y sin incidentes.
Ese fue ciertamente el caso de El caso del asesinato en serie de Portopia de Square Enix, que prometió un diálogo único con cada interacción. En cambio, empujó en gran medida a los jugadores hacia un camino específico sin el estilo que surge del diálogo escrito. Seguramente también veremos algunas animaciones faciales horribles, algo de lo que la demostración de Square Enix no tenía que preocuparse.
Sin embargo, parece que este es el futuro de los videojuegos. Ubisoft tiene una herramienta de inteligencia artificial generativa que está aprovechando para dialogar, y los líderes de motores de juegos como Unity están viendo que los desarrolladores comienzan a aproveche los marcos de IA ya. Estoy seguro de que eventualmente veremos usos interesantes de la IA generativa en los juegos, pero probablemente haya un largo camino de contratiempos extraños, inquietantes y divertidos que superar primero.
Nvidia está dando el primer paso en ese camino con ACE. Actualmente está en desarrollo y Nvidia tuvo cuidado de no compartir ninguna promesa sobre cuándo veremos ACE en acción. La compañía mostró una demostración en Computex, construida en Unreal Engine, lo que sugiere que podríamos ver un complemento para ese motor en un futuro cercano. En cuanto a la demostración, la voz generada por IA sonaba un poco robótica, pero podría haber futuro aquí.
NVIDIA ACE para juegos da vida a personajes virtuales con IA generativa
No sabemos cuándo llegará ACE o exactamente cómo funciona, pero Nvidia dice que la mayor parte del sistema se ejecuta en la nube. Con suerte, eso significa que no necesitas ningún tarjeta grafica usar ACE, ya que la mayor parte del procesamiento de IA no se realiza en su computadora.
Incluso con algunas preocupaciones, la pelota está en última instancia en la cancha de los desarrolladores de juegos. La tecnología de Nvidia simplemente permite una IA más sofisticada en los personajes del juego, por lo que depende de los desarrolladores aprender cómo aprovechar mejor la nueva tecnología de Nvidia, si es que lo hacen.
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