Cubierta de vapor vs. Juegos en la nube: ¿Cómo se comparan?

Antes de tener mi manos en una Steam Deck, era escéptico sobre el concepto. No es que pensé que no funcionaría. De hecho, la idea de tener toda mi biblioteca de Steam disponible en una computadora de mano era extremadamente atractiva. Mi única pregunta era si el dispositivo era necesario o no.

Contenido

  • Configuración y advertencias
  • La sombra del Tomb Raider
  • liga de cohetes
  • Destino 2
  • Ciberpunk 2077
  • Todos son ganadores

Desde que Nintendo Switch redefinió la forma en que jugamos, las empresas han intentado replicar su flexibilidad a su manera. Uno de los primeros y más experimentales intentos fue el juego en la nube. Empresas como Google y Amazon apuestan fuerte por el streaming, imaginando un futuro en el que no se necesita una PC o consola potente para ejecutar juegos: sólo se necesitan los dispositivos que ya se tienen.

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Es comprensible que los jugadores se hayan mostrado escépticos sobre la transmisión en la nube. Si bien parece un sueño hecho realidad, depende completamente de una conexión a Internet estable, lo cual es difícil de preguntar si no estás en una ciudad importante. A pesar de las dudas, los juegos en la nube han seguido creciendo con servicios como GeForce Now y

luna amazónica subiendo la apuesta en términos de lo que es posible. Pero, ¿cómo se comparan esas experiencias con las de una PC portátil como Steam Deck? ¿Son una alternativa viable o el hardware dedicado todavía mantiene la ventaja?

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Para responder esas preguntas, decidí organizar una competencia amistosa entre Steam Deck y un teléfono que ejecuta los mismos juegos transmitidos a través de GeForce ahora. Los resultados reforzaron que no existe una respuesta correcta al problema de la flexibilidad en este momento, y que todo parece experimental a su manera.

Configuración y advertencias

Para probar esto, quería asegurarme de que estaba utilizando los juegos en la nube en su máximo potencial. Para hacer eso, utilicé un teléfono Samsung S21 conectado al excelente controlador Kishi de Razer. También usé un Cuenta prioritaria GeForce Now para probar varios títulos que estaban disponibles tanto en Steam Deck como en GeForce Now. También tuve el beneficio de estar en la ciudad de Nueva York con una conexión de alta velocidad, tanto vía Wi-Fi como AT&T 5G. En teoría, eso me daría las mejores condiciones de prueba posibles.

Sin embargo, aquí hay una advertencia importante: ésta no es la experiencia que tendrá la mayoría de la gente. Los juegos en la nube requieren el tipo de conexión rápida y estable que no está disponible en todas partes. Esta prueba ilustra qué tan bien funciona funcionando al 100%, pero no asuma que los datos recopilados aquí serán los mismos para su situación.

El otro elefante en la sala es el hecho de que los juegos en la nube requieren una conexión, lo que limita su flexibilidad. Puedo jugar Steam Deck en un avión, pero no puedo cargar GeForce Now. Steam Deck gana por defecto en una batalla de portabilidad. Entonces, en lugar de comparar los dos en ese sentido, simplemente estoy comprobando cómo funcionan ambos en el hogar para aquellos que buscan algo menos costoso que una costosa PC para juegos.

Teniendo esto en cuenta, aquí están los resultados.

La sombra del Tomb Raider

Empecé con La sombra del Tomb Raiderporque es un juego de alta calidad que funciona bastante bien en Steam Deck. En mi prueba comparativa en el dispositivo, el juego alcanzó un promedio de 51 fotogramas por segundo (fps), lo cual es impresionante. La misma prueba comparativa en GeForce Now superó ese número, alcanzando un promedio de 111 fps. Eso es totalmente de esperarse. GeForce Now se ejecuta en servidores dedicados con agallas más poderosas que las que hay dentro de Steam Deck.

En cuanto a la calidad de imagen pura, no hay comparación. La sombra del Tomb Raider se ve extraordinario durante la transmisión. Al observar las capturas de pantalla de cada dispositivo uno al lado del otro, las texturas son más nítidas en GeForce Now, y la versión Steam Deck muestra bordes borrosos. También se nota en términos de movimiento, ya que experimenté una buena cantidad de texturas emergentes en Steam Deck. Probablemente ayude que el Samsung S21 tenga una pantalla más pequeña que la Steam Deck, por lo que cualquier defecto es más difícil de detectar.

Una comparación de Shadow of the Tomb Raider en Steam Deck y GeForce Now.

También vale la pena mencionar la duración de la batería. Al reproducir el mismo fragmento de 30 minutos, el juego agotó el 6% de mi Samsung S21La batería. En comparación, consumió el 25% del Steam Deck, dejando al dispositivo con poco más de una hora de carga restante. La duración de la batería es uno de los principales problemas de Steam Deck en este momento, por lo que no es una sorpresa, pero es un área donde los servicios en la nube obtienen una ventaja, dependiendo de sus dispositivos.

Hay un problema. Si bien el juego era una potencia en GeForce Now, las excentricidades de la nube aparecieron durante mi tiempo de juego. Si bien la latencia no fue un problema aquí, tuve algunos micro tartamudeos en todo momento. Todos eran pequeños y no perturbadores hasta que entré a una cueva. De repente, la velocidad de fotogramas cayó a una presentación de diapositivas y la aplicación falló. La experiencia fue visualmente más confusa, pero ininterrumpida en Steam Deck.

liga de cohetes

Para probar aún más la estabilidad, quería saltar a algunos juegos en línea. liga de cohetes Fue una elección obvia, ya que es un juego de ritmo rápido recomendado en ambas plataformas. La historia fue prácticamente la misma aquí, con GeForce Now obteniendo una ventaja en las imágenes, pero Steam Deck ofrece una experiencia más fluida. Sin embargo, la diferencia visual no fue tan pronunciada, ya que los dos estaban más o menos a la par entre sí. Steam Deck puede incluso tener la ventaja aquí.

Rocket League ejecutándose en GeForce Now y Steam Deck.

Aquí aparecieron más peculiaridades de las nubes. Además de las caídas repentinas de cuadros, tuve algunos casos en los que la pantalla fallaba rápidamente. Caídas de calidad como ésta tendían a pasar en un instante. Nunca estuve atrapado en una pantalla mal formada por más de un segundo, y los tartamudeos no impactaron negativamente ninguna toma en particular. Pero es un recordatorio de que la nube aporta un aspecto experiencial a los juegos. liga de cohetes se ejecutará de manera consistente en cada Steam Deck, pero será completamente diferente para cada suscriptor de GeForce Now.

Mientras que un juego como La sombra del Tomb Raider Podría hacerme gravitar hacia una corriente en la nube para obtener una mayor recompensa visual, los juegos en línea se benefician de la coherencia. Por supuesto, Steam Deck es un dispositivo inalámbrico, por lo que aún depende de una buena red. Aquí siempre será preferible una conexión por cable, pero cuantos menos datos haya que transmitir a través de Wi-Fi, mejor.

Destino 2

Vale, esto es una broma. Steam Deck en realidad no se puede ejecutarDestino 2 naturalmente, debido a su sistema anti-trampas que requiere que los jugadores salten aros para que funcione. Por el contrario, puedes iniciar el juego a través de GeForce Now y comenzar a ejecutarlo en un instante sin descargas. Destino 2 Suele ser mi juego de prueba para cualquier dispositivo, y es notable el hecho de que ni siquiera puedo iniciarlo en Steam Deck debido a problemas de compatibilidad.

No es una pelea justa (si nos adentramos en lo que es jugable en Steam Deck versus lo que hay en la biblioteca GeForce Now, este último recibiría una paliza), pero resalta cuán experimental es el dispositivo de Valve. Si bien puede parecer una consola sencilla que ejecuta cualquier juego de Steam, ese no es el caso. Algunos juegos funcionarán bien, otros no. Los juegos en la nube tienen sus propios problemas, pero éste no es uno de ellos. Puedes ejecutar el juego más potente disponible en el servicio en un iPad de cinco años, sin necesidad de especificaciones. Lo que algo como GeForce ahora pierde en consistencia, lo gana en compatibilidad.

Ciberpunk 2077

Había llegado el momento de poner a los dos a la prueba definitiva. Quería ver cómo manejarían ambas plataformas un juego gigantesco que, francamente, ni siquiera funciona bien en la mayoría de las computadoras. Por supuesto, estoy hablando de Ciberpunk 2077. El juego de mundo abierto tenía un lanzamiento desastroso en 2020, con problemas de rendimiento en todos los ámbitos. Curiosamente, una de las mejores formas de jugar en su estado más complicado era a través de Google Stadia, ya que se ejecutaba en máquinas capaces. Con el parche 1.5 del juego Al traer más estabilidad al juego en 2022, fue un desafío final perfecto para ambas plataformas.

En caso de que te lo preguntes, no, Ciberpunk 2077 es todavía no está en buena forma. Al minuto de jugar en GeForce Now, mi auto se había caído debajo del mapa y el juego seguía cargando mi descenso sin cesar. Menos de 10 minutos después, me bloquearon nuevamente cuando entré en una silla ripperdoc y el juego no me dio ningún mensaje para salir o avanzar en la historia. Ese no es el problema del servicio, pero te da una idea de lo crucial que es eliminar cualquier fricción adicional para que el juego funcione.

Cyberpunk 2077 ejecutándose en GeForce Now y Steam Deck.

En cuanto al rendimiento, me impresionó la experiencia con GeForce Now. El juego se ejecuta sin problemas cuando se transmite desde la nube. No noté ningún problema real de latencia al participar en tiroteos nerviosos, y es Estado listo para RTX significaba que podía hacer justicia a la excelente iluminación del juego. Naturalmente, los mismos problemas técnicos aparecían de vez en cuando: caídas repentinas de fotogramas, fallos rápidos de sonido, etc. – pero considerando lo volátil que es el juego, mi experiencia jugando en un teléfono no fue tan diferente de jugar en una PC (salvo por el texto imposible de leer).

Jugar en Steam Deck requirió más ajustes, razón por la cual el juego no está "verificado" para la consola. En una configuración de gráficos "alta", la velocidad de cuadros rondaba los 30, y a veces bajaba aún más. La configuración media me permitió acercarme a 40 fps, aunque tendría que bajarla para mantenerla en los tiroteos. El consumo de batería fue peor aquí, pero fue totalmente jugable una vez que hice los ajustes correctos. Aunque, como Anillo Elden, probablemente no sea la forma en que muchos querrían experimentar el juego.

Cyberpunk 2077 ejecutándose en GeForce Now.

Ciberpunk 2077 Destaca una diferencia filosófica fundamental entre las dos plataformas. Steam Deck es ideal para aquellos que provienen de una escuela de pensamiento de PC. Si te gusta modificar la configuración y hacer que un juego funcione perfectamente en tu equipo, el dispositivo de Valve ofrece esa flexibilidad. Los servicios en la nube son más para personas que simplemente quieren que sus juegos funcionen desde el primer momento. Ni siquiera pensé en tocar el menú de configuración de GeForce Now. Todo lo que tuve que hacer fue darle clic a reproducir.

Todos son ganadores

Según mi experimento casual, aquí no hay ganadores ni perdedores. Ambos enfoques de la portabilidad tienen sus propias desventajas, pero son formas perfectamente plausibles de jugar. El potencial es mayor con un servicio en la nube (nuevamente, si tiene la conexión adecuada), pero un servicio dedicado Un dispositivo como Steam Deck ofrece más consistencia cuando se trata de juegos compatibles (lo que en sí mismo es a asterisco grande para el dispositivo). Esta última es mi preferencia personal, pero me encanta el hecho de tener opciones.

Steam Deck ha aliviado mi escepticismo inicial, demostrando que no es redundante en la era de los juegos en la nube. al menos no todavía – pero todavía confío en la tecnología de la nube en su conjunto según mis pruebas. Juegos como La sombra del Tomb Raider Se veían y funcionaban mejor en mi teléfono que en mi PC. Teniendo en cuenta que la escasez actual de componentes me ha dificultado actualizar mi equipo, razonablemente podría ver un mundo en el que transmita juegos en dispositivos de mi propiedad con poca potencia.

Para que yo haga ese cambio, la tecnología deberá mantener su impulso, aunque también puedo decir lo mismo de la computadora portátil estilo Steam Deck. Actualmente, los jugadores viven una era de experimentación, en la que las empresas les piden que se conviertan en los primeros en adoptar tecnologías que cambian rápidamente. No se puede culpar a nadie por su escepticismo cuando las empresas construyen las vías delante de un tren en marcha. Todavía queda mucho trabajo por hacer, pero ninguna de las plataformas que probé parece estar en peligro de caer en picada por un precipicio como Wile E. Coyote.

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