PlayStation Plus Premium dará a los jugadores acceso a una biblioteca de PlayStation, PS2 y PS3 clásicas títulos a partir de junio, lo cual es emocionante ya que la PS5 solo es compatible con la PS4 actualmente. Desafortunadamente, viene con una advertencia: todos los juegos de PS3 deben transmitirse desde la nube y no se pueden jugar de forma nativa en la consola.
Han pasado más de 15 años desde el lanzamiento de la PS3 y todavía no existe una buena manera de jugar muchos títulos clásicos de PS3 como Infamous o Metal Gear Solid 4 en plataformas modernas. Sony se contenta con continuar el enfoque de PlayStation Now para los juegos de PS3 con PlayStation Plus Premium. Esto se destaca cuando Xbox y Nintendo están haciendo un trabajo relativamente bueno al emular o remasterizar de forma nativa juegos de sistemas más antiguos para plataformas modernas.
Para saber por qué es tan difícil llevar los juegos de PS3 a las consolas modernas, hablé con Whatcookie, colaborador del popular emulador de PS3 RPCS3. Whatcookie, que optó por no compartir su nombre, también es conocido por crear un parche de 60 fotogramas por segundo para la versión de PS3 de Demon's Souls. Desglosó lo que hace que la emulación de PS3 sea particularmente frustrante y arroja algo de luz sobre por qué Sony se contenta con transmitir juegos de PS3 desde la nube.
CÉLULA
Las arquitecturas de los sistemas de PS4 y PS5 son tan similares que no supone un gran problema ejecutar títulos de PS4 en el último sistema de Sony, con un par de excepciones. Comparado con eso, la PS3 tiene una CPU diferente que tiene más en común con la PS2 que con los sistemas modernos de Sony.
En resumen, el microprocesador CELL de PS3 tenía algunas capacidades únicas, lo que significaba que los desarrolladores dependían demasiado de la CPU en ese momento. En última instancia, este enfoque hace que los juegos de PS3 sean más difíciles de emular. Whatcookie desglosó todo esto con mayor detalle para Digital Trends.
"El Emotion Engine de la PS2 y el CELL de la PS3 están diseñados para realizar cálculos de punto flotante lo más rápido posible, en detrimento de otros aspectos del rendimiento", explica Whatcookie. "El CELL incluso supera a la CPU de la PS4 en términos de rendimiento de punto flotante, pero pierde en todos los demás aspectos mensurables del rendimiento".
La CPU excepcionalmente potente de la PS3 ya lo convierte en un sistema extraño, pero la PS3 también podía mover 128 bytes de forma atómica y tenía una GPU más débil que la Xbox 360. Esta combinación condujo a una extraña solución alternativa de posprocesamiento para los desarrolladores que Whatcookie llamó "poco amigable para la emulación", donde los desarrolladores descargarían el posprocesamiento a la CPU.
"Esto significa mover una imagen renderizada desde la GPU a la memoria principal, emular el código de posprocesamiento y, finalmente, mover la imagen de regreso a la memoria principal. La memoria de la GPU desde la memoria principal, donde la GPU dibujará la interfaz de usuario sobre la imagen procesada y finalmente presentará esa imagen en la pantalla", Whatcookie dice. "Este tipo de viaje de ida y vuelta es muy poco amigable para las GPU modernas, donde el posprocesamiento de una imagen de 720p probablemente sería más rápido que mover la imagen a la memoria principal, sin importar todos los demás pasos".
Estos pasos adicionales en una función que los desarrolladores normalmente incluirían en la GPU dificultan la emulación. Aún así, un gran equipo dedicado en RPCS3 ha trabajado mucho para crear un emulador funcional para PC modernas. Según Whatcookie, es totalmente posible hacer que la emulación de PS3 funcione en una PS5.
"La CPU de la PS5 es mucho más rápida y, combinada con el tipo de atajos que crean los desarrolladores de emuladores comerciales: la PS2 oficial El emulador de PS4 tiene muchos parches y trucos específicos para cada juego: debería ser posible alcanzar la máxima velocidad en cualquier juego que elijan. liberar."
Entonces, ¿por qué Sony no se esfuerza por solucionar estos problemas y conseguir una emulación adecuada de PS3 en funcionamiento en PS5?
Sólo porque puedes...
Los suscriptores de PlayStation Plus han recibido algunos juegos gratis cada mes. Eso no cambiará en abril, pero en lugar de sólo obtener juegos, los usuarios también perderán el acceso a un título. En lo que puede ser la primera de muchas eliminaciones de juegos, Sony eliminará Persona 5 de la colección PlayStation Plus.
Para cualquiera que ya esté jugando a través de PlayStation Plus o lo haya reclamado anteriormente, la eliminación de Persona 5 de la Colección PlayStation Plus no es un problema. Los usuarios que ya hayan agregado el juego a su biblioteca aún podrán acceder al enorme JRPG. Asimismo, cualquiera que agregue el juego a su biblioteca antes del 5 de abril podrá acceder a él siempre que tenga una suscripción a PlayStation Plus.
PlayStation anunció que sus títulos más nuevos llegarán a PlayStation Plus para comenzar el nuevo año en enero. Los títulos de descarga gratuita del paquete incluyen el popular Dirt 5 y el spin-off del popular JRPG Persona 5, Persona 5 Strikers. Deep Rock Galactic, el shooter cooperativo en primera persona para 1-4 jugadores, también hace su debut en PS Plus con la lista de juegos descargables del nuevo año para el servicio de suscripción.
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers - Tráiler cinematográfico oficial del juego