Square Enix presenta su programación para el E3

Después de superar el juego principal, la mayoría de los títulos de Final Fantasy incluyen desafíos adicionales para que los jugadores dedicados los busquen y los afronten, que son mucho más difíciles que la historia principal. Estos pueden incluir cosas como súper jefes, mazmorras adicionales y cazar las armas más poderosas. En Final Fantasy 16, el Arma Ultima de Clive está oculta de una manera nunca antes vista en la franquicia. Si no conoces los requisitos adecuados para conseguirla, ninguna búsqueda o pulido te llevará a esta espada legendaria. Si quieres dominar todo en el juego, aquí te explicamos cómo conseguir el arma Ultima en Final Fantasy 16.

Junio ​​de 2023 fue un mes en el que viejos clásicos de los juegos resurgieron con éxito. Gracias a la avalancha de exhibiciones de juegos, obtuvimos miradas prometedoras de nuevos juegos en franquicias de historias como Super Mario Bros., Fable, Prince of Persia, Forza Motorsport y Sonic the Hedgehog. Más importante aún, esto se reflejó en algunos de los lanzamientos más importantes del mes. Franquicias como Final Fantasy, Street Fighter y Diablo, que no reciben nuevos juegos principales con tanta frecuencia, obtuvieron nuevas entradas que estuvieron a la altura de las expectativas.


Incluso el clásico de culto Ghost Trick: Phantom Detective obtuvo una remasterización. En realidad, este fue uno de los meses más fuertes para los juegos AAA en mucho tiempo, aunque definitivamente todavía hubo algunos indies creativos en la mezcla, creando un mes que fue bastante emocionante desde todos los rincones del juego. industria. En particular, los siguientes juegos se destacaron como los mejores juegos del mes.
luchador callejero 6

Capcom lanzó un nuevo Street Fighter a principios de mes y solucionó casi todos los problemas que afectaban a su predecesor. El juego de lucha principal se sintió tan increíble como siempre, reforzado por un nuevo y llamativo sistema Drive Gauge. A aquellos que disfrutan de la serie por sus elementos competitivos y duros les gustará, así como su modo Battle Hub multijugador. Dicho esto, Street Fighter 6 es también el juego de lucha más amigable jamás creado para los recién llegados al género. Nuevos controles modernos, así como un sustancioso modo RPG World Tour que enseña los entresijos de muchos de Los personajes y la mecánica del juego significan que hay un montón de diversión sin importar la habilidad de cada uno. nivel.
“Desde sus opciones de control hasta la configuración RPG de World Tour, Street Fighter 6 garantiza que puede ser un juego de lucha para prácticamente cualquier tipo de jugador”, escribí en una reseña de cuatro estrellas y media de Street Luchador 6. “Es probable que encuentres tu experiencia física, cultural o de juego representada en este juego en algún lugar y tengas todas las Herramientas a tu disposición para pasar de un juego amateur llamativo a un profesional experimentado, todo en uno de los juegos más atractivos de esta consola. generación. Street Fighter 6 es el juego de lucha definitivo y debería ser el nuevo estándar de oro para el género”.
Street Fighter 2 inició el boom de los juegos de lucha originales, y Street Fighter 4 devolvió el género de los juegos de lucha a su irrelevancia. Parece haber algo de magia en torno a los títulos pares de Street Fighter, ya que Street Fighter 6 se siente como el El juego de lucha más accesible hasta el momento, y uno con el que todos compararán nuevos juegos del género durante años. venir. Ya está disponible para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X/S.
Diablo IV

Final Fantasy XVI es un salto adelante para la serie de juegos de rol de larga duración en algunos aspectos muy obvios. La forma más evidente de inmediato es Lo logra a través de su fantástico combate en tiempo real, lo que convierte la aventura en el mejor juego de acción pura de Final Fantasy. fecha. Luego están sus peleas cinematográficas de Eikon, que ofrecen un espectáculo a un nivel que durante mucho tiempo hemos soñado ver en un videojuego. Sin embargo, algunas de sus innovaciones más impresionantes son aquellas que en realidad no puedes ver. Más bien, tendrás que escuchar atentamente.

Antes del lanzamiento de Final Fantasy XVI, hablé con el compositor de la serie Masayoshi Soken sobre su trabajo en el proyecto. Si bien hablamos un poco sobre su excelente puntaje, Soken estaba muy ansioso por compartir detalles sobre la nueva tecnología de sonido que se creó para el juego de rol de acción. Puede que no lo notes mientras juegas, pero Final Fantasy XVI eleva el listón del audio de los videojuegos de una manera que pronto podría trasladarse a otros títulos de Square Enix.
Innovación en audio
En un panel musical previo al lanzamiento de Final Fantasy XVI, Soken compartió un poco sobre la nueva tecnología de sonido que impulsa el juego. La primera gran innovación que destacó fue el nuevo enfoque del juego de rol de acción hacia la música interactiva, un sistema destinado a hacer que la banda sonora sea más reactiva y dinámica en las batallas. En lugar de reproducir música en bucle durante las peleas, Soken usa magia de audio para realizar una transición fluida entre diferentes secciones de la partitura, sin importar cuánto tiempo le lleve al jugador moverse a través de la pelea. Todo, hasta la pose final de Clive, se sincronizará naturalmente con la música en cada pelea.