
Es bastante fácil exportar desde 3DS Max a Revit
Los arquitectos, ingenieros y otros diseñadores utilizan 3DS Max Design para crear representaciones dinámicas por computadora, animaciones y recorridos. Los modificadores integrados del programa permiten manipulaciones especiales de un objeto simple, como un cubo o una esfera. Esto permite a los diseñadores utilizar el programa para crear elementos u objetos especiales mucho más fácilmente que si intentaran el mismo elemento en algún otro programa. Por esta razón, Autodesk incorporó ciertas compatibilidades en 3DS Max Design y sus otros programas.
Paso 1
Exporte el archivo 3DS Max deseado (MAX) como un archivo DWG, DXF o ADSK. Revit no permite la importación directa de archivos MAX. Deberá convertir el archivo en un tipo de archivo que esté permitido exportando el archivo.
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Paso 2
Guarde el archivo en la carpeta de destino del archivo exportado. Tiene dos opciones para nombrar el archivo exportado: mantener el mismo nombre que el archivo 3DS Max original o especificar un nuevo nombre en el cuadro de diálogo.
Paso 3
Importe el archivo MAX exportado como un archivo DWG, DXF o ADSK en Revit yendo a la pestaña "Insertar" y seleccionando la opción "Vincular CAD" o "Insertar CAD". Deberá cambiar el tipo de archivo en el cuadro de diálogo "Importar / Vincular CAD" al tipo de archivo correcto que va a importar.
Paso 4
Verifique la precisión del archivo u objeto importado. Si el archivo no se importó correctamente, intente importarlo de nuevo.
Cosas que necesitará
Revit Architecture 2009 (o más reciente)
Diseño 3DS Max
Archivo 3DS Max
Propina
Los objetos exportados con modificadores mantendrán el estado actual del modificador. Si un modificador está desactivado, no aparecerá en el objeto exportado.
Advertencia
Dependiendo de cómo se cree un objeto, es posible que no pueda aplicar un material al objeto creado 3DS Max importado.